level 1
方舟潜水者◎
楼主
首先明确一点:赚钱的是精致3D,而不是尸块机制。而首先,前者为什么赚钱?很大原因是在国内二游2D卷得飞起的时候,精致3D新鲜感确实无与伦比,在加上本身综合表现确实比精致2D更好,造成精致3D收割能力远超精致2D,但目前的这种差距是不正常的,后续差距只会越来越小而趋于正常值,这个会减小的值就是新鲜感与内卷加剧的3D精致二游市场。
第二,尸块机制为啥不赚钱?这里更确切的说法是尸块机制比非尸块来说,收割能力其实差不多,根本不是所谓的前者的显著超过后者的这种关系。
二者差异比较:尸块机制更会刺激氪佬充钱,但只会提高一点,因为对于氪佬来说花你微氪玩家不知道多少倍的钱,换来的提升却最多高个两三倍,性价比极低,你不搞提升那么大的尸块机制,提升很小,但反正只要有提升,同样都是性价比极低,差距不大。氪佬在乎的其他痛点更多,比如能不能争一个排行榜前列或专属荣耀勋章,比这个破提升重要多了。
尸块机制对于低氪玩家来说就一恶心东西,属于充钱都只能搞个残疾,落差太大,这种情况下反而抑制充钱欲望,而且影响游戏风评。
中氪,往往是最怨种的,尤其是在尸块游戏中,仍然难以获取完全体,被欧皇0氪跳脸受伤害更大-花个好不容易几千捞了两尸块,结果对方十连捞三个。非尸块游戏中,中氪一般把钱花在补全所有角色与皮肤中,面对10连捞三个的欧皇,情绪波动一般不大,反正同卡突破也没啥提升。
最后看看终末地和原的差异化,终末地的角色
氪金
吸引力比重低于原的角色,虽然角色的氪金吸引力都是大头,但原起码占7成,终末地顶多5成,从演示来看终末地的另一个重心是模拟经营建造玩法,这方面不搞点氪金点说不过去,要是角色氪金搞得太恶心,然后反而在建造这方面又纯免费,结果只会是两头不讨好,玩家既不觉得你良心,你本身氪金吸引力又不大赚不到啥钱。再者方舟前作基本盘还是很大的,2%概率加潜能大多数人习惯了,你在这方面反向压榨只会基本盘被吓跑,要是和原来差不多大家从心理上更能接受,不要为了榨极少数氪佬的钱就把最大的群体丢了,这样太过于目光短浅。
综上所述,欢迎辩驳。



2023年10月26日 07点10分
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第二,尸块机制为啥不赚钱?这里更确切的说法是尸块机制比非尸块来说,收割能力其实差不多,根本不是所谓的前者的显著超过后者的这种关系。
二者差异比较:尸块机制更会刺激氪佬充钱,但只会提高一点,因为对于氪佬来说花你微氪玩家不知道多少倍的钱,换来的提升却最多高个两三倍,性价比极低,你不搞提升那么大的尸块机制,提升很小,但反正只要有提升,同样都是性价比极低,差距不大。氪佬在乎的其他痛点更多,比如能不能争一个排行榜前列或专属荣耀勋章,比这个破提升重要多了。
尸块机制对于低氪玩家来说就一恶心东西,属于充钱都只能搞个残疾,落差太大,这种情况下反而抑制充钱欲望,而且影响游戏风评。
中氪,往往是最怨种的,尤其是在尸块游戏中,仍然难以获取完全体,被欧皇0氪跳脸受伤害更大-花个好不容易几千捞了两尸块,结果对方十连捞三个。非尸块游戏中,中氪一般把钱花在补全所有角色与皮肤中,面对10连捞三个的欧皇,情绪波动一般不大,反正同卡突破也没啥提升。
最后看看终末地和原的差异化,终末地的角色
氪金
吸引力比重低于原的角色,虽然角色的氪金吸引力都是大头,但原起码占7成,终末地顶多5成,从演示来看终末地的另一个重心是模拟经营建造玩法,这方面不搞点氪金点说不过去,要是角色氪金搞得太恶心,然后反而在建造这方面又纯免费,结果只会是两头不讨好,玩家既不觉得你良心,你本身氪金吸引力又不大赚不到啥钱。再者方舟前作基本盘还是很大的,2%概率加潜能大多数人习惯了,你在这方面反向压榨只会基本盘被吓跑,要是和原来差不多大家从心理上更能接受,不要为了榨极少数氪佬的钱就把最大的群体丢了,这样太过于目光短浅。
综上所述,欢迎辩驳。


