ELO强行50胜率就是坑设定,不解释
王者荣耀吧
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level 4
素声泠雪 楼主
真正意义上的匹配机制大概轮廓应该是如下这样:
假设有一款moba游戏,也是5v5
5排不在机制之内,全凭本事。
3排,己方三人平均战力和隐藏分等于对方三人平均战力和隐藏分,且位置必须重合,即己方上中野三排,则对方必定也是上中野三排。且三排只能遇到3+2
双排,同三排,且双排只能遇到2+3
单排,个人只会匹配到当前段位的平均水平,例如一个人的当前段位实力设定满分100,最低0,小A实力75,则小A的队友均为75,对方5个50。
小B实力25,则小B的队友均为25,对方5个50
这样就意味着当前段位实力50以下的玩家永远不可能上分成功,高于50分的玩家上分速度会很快,并在和你水平相当的段位停下来阴阳局。
而这样做有一种能达到的结果就是金字塔型结构,即理论上会有一个超级高手胜率无限接近于100,而有一群特别弱的玩家胜率无限接近于0,在0-100的胜率上面所有人都各自分布,有人10胜率退坑,也有人90胜率所向无敌。
当然啦,为什么不这样做呢?因为资本的力量是无穷的~这么来太菜的就不玩了。
2023年10月26日 07点10分 1
level 15
思路不行啊,小王做了四五年的觉悟人机你觉得是为了什么做准备[捂嘴笑]
2023年10月26日 07点10分 2
那可不就是资本伟大[滑稽]
2023年10月26日 07点10分
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