大佬指点一下:判定战斗胜负,再进行分支,要怎么实现啊?
rpgmakermv吧
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level 12
想设计一段场景:NPC手上有石门钥匙,但开价5000金币,主角有三个选择:1、给NPC金币5000拿到钥匙;2、不给钱先离开;3、不给钱靠武力硬抢;
选第3个选项后,会进入战斗场景。
战胜NPC后可以得到石门钥匙。
能不能判定战斗胜利或战斗失败,会说相应的台词?
比如:战斗胜利后,NPC说:算你厉害,给你钥匙。战斗失败,NPC就会嘲笑说:哼,不自量力!
这个判定胜负再分支要怎么实现?
2023年10月24日 12点10分 1
level 1
为啥设置三个选项,取消项不就是离开,正常应该放最下面,然后不设置内容就很平滑
2023年10月26日 07点10分 3
1