11dorimi
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ban英雄不需要,出ban天赋就行了 某些东西跟不上版本,有些东西太超模了
突然有个想法,人人都烦佐助和 redp,可以把这两个丢进天选里 这这样可以让想天选的人更多,带有强制性 但是起码把那种不需要战斗的丢进天选大家都肉搏,还有真红
redp 的底层逻辑是不是 r 状态下 也减 cd 全图多段,对于时之沙又是金来说😆比红局还容易
绿色天赋大于金 dio 被动还得触发,干脆改成英雄被动都是金色(像是铜人,剑心)绿色就是自定义,蓝色高级自定义,另外选人阶段可以看见开局分布吧类似于爬塔,可以看见下一次天赋是什么颜色装备好装备,最后就是随机送白天赋+500😂,手选就没额外奖励?外加上出场低的英雄也有摆天赋补充但是没 500 金,让玩家开发弱势英雄?觉得可以就@先知
鸡丝绿色天赋就能无限无敌 起码得改成 w 期间不减 cd 吧比那个无敌披风可牛多了,因为鸡丝本身无敌就有伤害
都修仙了,还搞 ap 和 ad 加成干啥 直接让 ap 也是 ad 面板加成不就好了,这样就能看出来谁在裸泳
有没有护肝内容 就是大师等级共享,起码点名师天赋后不用肝其他人的等级
恶意用奏无限分身 bug 怎么处理
昨天灵梦还是 0.8 秒减速+变成击晕今天就 0.5 在看尼禄皇帝特权 q 直接击晕 1.5 秒,出伤速度很快一样有位移 现在灵梦 w 基本打不中人除非队友是强控,加上一堆吞弹道的,打新英雄人都摸不到,就算 w 全中格挡值都打不掉就被超远距离缩头,e 根本躲不掉,还是老老实实玩紫好了,那个才是规避伤害+位移
萌萌只会玩灵梦怎么办 其他的操作太复杂了
灵魂法典新的肉觉装备 继头环之后,又一个肉猪觉醒装 头环虽然砍了减伤,但是核心炸 10% 最大生命值还是在,接着现在灵魂法典补穿透配枯萎自身 2000mp,在补一个魔抗烧甲 魔抗装那么多轮得到你 ap 出固穿?
国服属性老是藏着更新也不显示 都公测了还这样,国际服还有 wiki 显示数据结果上次内测做对比数据都大改了,装备告诉你 8% 法强,实际上你有多少完全不好算 还有按任意键,必须 tm 动画播放完,你都播放完了还要我按键,游戏拖慢节奏就算了一堆动画不让跳强制看,看完还要你点一下
魔理沙力量,还是挺好的👍非整蛊 这是 1 万经济的四件套 配合被动偷钱,天赋偷钱,齿轮没补刀 30 分钟 也能 1 万经济 镜子吃法穿 出门绿球出 400(尽量不吃药可以卖 90) 回家齿轮就可以当辅助了,然后 800 回家四叶草,因为你的天赋灵魂祭祀,所以队友非常安全,关键你齿轮就有 1600 的生命值很难被秒的
能给罗斯回归 ap 伤害吗
大家都是一堆皮肤,新皮肤不符合英雄效果?☝️🤓 可以让皮肤增加一些特殊效果 例如蓝染皮肤 w 改成黑棺 减速改成减速+阻碍移动 cd 增加 25% 伤害降低 25% 其他人也这样,这样皮肤不得不买了
有啥双加成的影响,已知所有加成都乘法叠加 saber 和妖梦试了一下新装备,银族+冥炎+荆棘=1.408技能倍率,乘法叠加战斗专注影击沸血 也就是 1.06×1.05x1.06x1.15x1.1x1.1=1.64166 的 ap 技能倍率 烧甲真伤都能享受(包括奥术之炎)天外飞仙
仿生人说真过分 天神铠那么牛不出就算了,全程还能双抗 100 以内?然后初传统装备我甚至怀疑是 ai 人? 首先装备价值 2600,属性已经要这么高了,着装备出来起码保底 2500 生命值,起码双抗保底 100+关键送一个眼,还有被动+5 以前智商检测齿轮现在才是真的智商检测天一
四叶草也升级了 怎么没人说四叶草?天一四叶草 x3 惩戒,还能多一个装备
训练营第减伤和竞技场不一样? 训练场野怪 30 护甲减伤高达 38%? 正常应该是 30/130=0.23077 % 左右 但我感觉是 30/80=0.375% 护甲高于 200 是 200/300=0.66667% 没错 但护甲只有 90 但减伤有 55%
现在回来了,各有强度,😁 还不够,下水道强度也能提高上日程,大家都变强然后在提高面板数值做动态平衡就可以,例如基础生命值提高 400 双抗提高 20,让装备优势变成英雄个人强度,这样经济反而不重要,毕竟是动漫乱斗的游戏,核心资源应该是经验而不是装备
有一个提议,直接把七人定位成 7 职阶的大版本改造 初始玩家选择定位 一个职业只能一个人, 剑士(Saber):近战强化,基础攻击是近战的角色才能选,增加减伤,韧性,额外生命值成长(达克尼斯被动成长)属性,打正面 枪兵(Lancer):中距,普攻射程增加一点,移速增加,cd 增加,打突进来回,类似于罗斯虽然伤害一般但有来有回打切入 弓兵(Archer):也就是 adc,bkb 变成专属装备初始相当于给 1000(初始 小 bkb),免控上到 5 秒,免伤 2.5 骑兵(Rider):也是螺丝的属性,肉控为主 免控和减速抵抗,双抗血量 魔术师(Caster):增加技能伤害,增加 cd 上限,初始更多觉醒点 暗匿者(Assassin):法刺 物刺,初始闪回,可以回溯/闪回怀表二选一 狂战士(Berserker):直接增加攻击力 法强 双加成英雄可以都两个都享受,免控 可以买 bkb 场上唯二个 bkb 减少 bkb 登场率,adc 初始保命,也能存在辅助选射手,adc 选狂战士 毕竟很多辅助后期起来还是很强的 另外初始小 bkb 卖掉相当于多 500 启动资金
位移那么多,也不是没有禁位移点 buff 为什么不会给个束缚权杖,没别的加想控该死的桐人,现在无脑 eq ,之前还要兵线,现在哪里都能打过来,越后期真越强单人断兵线根本抓不住,你技能空了就等死
螺丝加强都加不到重点上 虽然 q 的抬手很长但射程很远,主要问题是 e 持续时间不够,qe 的过程中 e 就能消失,不一样增加这个持续时间就不可能点专天,转天的 视野外 q 很强,但也就那么一下,因为 qe 不能同时, 导致你连招只能 qqre 结果因为 e 持续了根本 e 不出去 或者没人攻击你所以没 e ,最终还是 e 持续时间不够长,只是从之前的 2 秒自控变成了 1.2 秒左右,但你 e 还是丢不出去
因为螺丝无敌的 r 导致承伤上不去,结果评价是 b,起码抗了对面两次 5 让集火 还包括 16req 的伤害,怎么样也得 40k 结果 30k 都没有
三立不需要鞋子,并且鞋子属性垃圾 为什么不设置,像之前大帝那样必须要鞋子合成? 而且作为 ad,三立只要 cd 穿透和血鞋 也就是合成路线,鞋子(350)+小气罐(350)+绿水晶(400)+巨剑 (1300)+合成费 100=2500,属性才是 40 攻击力 200 血 穿透 15+60 移速放 2500 价值上 属性也很炸裂,然而他的专属吃 2350 并且不需要鞋子 其他人没专属不是英雄,出门欠款,他这 20 配袖剑 5150 就能启动?袖剑要 2800,属性才 55 攻 10 穿透,他不要鞋子专属凭啥这么便宜?
记得五星好评 您好,您于2024年5月5日23:58 购买的“如果能够回到五一前几天就好了”服务现已生效,感谢您对本公司的支持,期待下次能为您带来更好的服务。 Ciallo~(∠・ω< )⌒★
比起现在的新装备不如老装备回归 出什么2800的垃圾性价比装备
罗斯的w不如还原ap伤害,以前后期还有伤害,现在中期就没伤害 rt
制霸都合成路线是不是应该更新下 比起 25+25 合成后还是 50 攻击力来说…… 变成润滑宝石 800+玄铁剑 1300+合成卷 650 到 800,才是属性升级合成也没啥更平滑,真要出制霸的我认为应该是肉为主或者半肉,反而说黑键都合成列表太多了 猫眼移出来 cd 后润滑宝石合成路线就越来越低
珂学家,因为白送史诗级高达皮肤,所以提供点简单介绍 理性讨论非教学 qwer 介绍 天赋觉醒 推荐生命值成长点满,适当穿透,少量移速 装备觉醒 暴击路标(20 暴率)⇄暴击斩月(40 爆率) 配合专精点 10% 你的暴击率就是 30% 到 50% 出装顺序 契约剑→石斧→黄叉(优势路标) →路标(黄叉)→路标转斩月 注,斩月是切后排神器属于核心装 期间可以出黑键转眼石→袖剑→回溯,袖剑很容易让你触发 r 时候满记忆保命(触发不死条件三个,bkb(魔免免死),存活时间够长(大于自身复活,或者 r 的 cd),增加血量上限等手段 编不下去啦剩下交给你们 另外装备觉醒数据是以前的,已游戏里的为准
现在流行肉鸽玩法,为什么 moba 类游戏没有? 例如升级随机给几个技能四选一,6 级 大招四选一 装备也是随机 当然初始定位,肉装/物理/法术/等词条里选
潘多拉死亡后30层直接变成8层的bug什么时候修复? ?
美游现在常态增伤,🈶说法没 ,作为adc玩首先双加成,本身平a面板不差,改w后很稳定的自保
隔壁雷姆有技巧,没压制哦 300的雷姆必须压制大风车?
现在版本连弩后可以暴击的单位我感觉有不少 我先举个例子,连弩伊卡改w可以暴击 斩月也可以暴击(不吃连弩不可暴击属性) 配合伊卡e可以刷新普攻,推荐出装,斩月→黄叉(45%暴率)→攻速鞋→连弩→小bkb→铜剑→誓罪或战舰刀,劣势就bkb
为什么很多人支持电刀adc,但说起隐鞋ap就不支持了 都是打团队伤害的,而且一开团肉前排都冲前面没人管ap妹妹,这时候一个隐身鞋开人还是后手逃跑不是很完美吗(顺便一提很多持续技能先开技能在隐身不破隐,包括不限于路飞q,⑨w,杏子q)
现在版本,ap妹妹为什么不选择隐身鞋? 法强白送5%隐身穿透比法穿高还可以出恶毒,因为必定先手所以15%移速也是常态?
为什么总有小丑adc喜欢电刀 10级前暴击率没10% 同样功能装斩月暴击400外加自身基础,暴击率还是30%刷兵效率也更高价格2850和2900, 玩adc不看属性的吗?
潘多拉出场就bug? 被动介绍满层死亡减一半,实际少20?
作为平均辅助胜率60-70的单排玩家来说 逆风别买眼,浪费钱还给对面辅助经济,相当于你45对面+5,逆风就老老实实守塔少做事等级起来打一套,下路三个集火秒不了一个人的的情况下基本寄了投就可以,均势倒是视野战,也是95比较重要,下路重点是三人集火和先手,至于插满河道,对面就算过来,你钱都买眼了,直接越塔 特别是5分钟没防御塔双抗加成,重点是5分钟内打优势决定买眼压制还得缩塔缩塔3个人的眼已经够了 重点.1队友想帮忙首先都会带传送,保证传送眼 重点.2均势95很重要,决定是否可以集火先手反打 重点.3劣势就是得忍耐!前五分钟劣势你插满整个地图看得见也打不动人,一般5分钟后也就6级了,开始集火反杀,劣势转优的反杀点身上开始插95很重要 总结:开局买眼除非你不想抢2,一般哪边先抢二哪边有线权,你身上2+1的钱买眼了,凭什么一级拼的过,第一次回家大概3到4分钟,身上可以准备95,这个时候视野有用单不重要,辅助最好袋传送,你说是队伍辅助不是舔狗,下路劣势缩塔都不会活该寄,5分钟小龙节奏团必须拿下,可以说下路已经劣势,2人头换龙不亏,当然游戏死不得,少人就罢工的婴儿为啥不去蓝路打野中单solo,游戏不做事就是慢性死亡,下路插满眼看得见也摸不到,打消对面gank概率?妮钱买眼装备扛不住直接越塔你就是突破口,中后期是adc输出高必须先死但前期你和adc都值300,为啥不秒装备最差的
克子加强了w,可以双w效果怎么样? 之前改了e后爆发就变低了,现在双w相当于weqwr期间可以吧e伤害打满,之前wer没了,q抬手后和e冲突直接让别人跑了
有一个提议,慧慧和真,可以增加一个天赋,或者变成两个英雄吗? 和真天赋,永久背着慧慧,移速降低15/10/5%r可以移动施法不会xxx以外的控制打断回蓝速度减半 w双倍减速效果 r可以移动施法 优点吃装备回蓝有新装备在回蓝减半也能玩游戏可以w层背着,缺点少了抗 慧慧天赋独立的英雄,没有自主能力但可以给队友加速 无法普通攻击 q法杖攻击,短按持续攻击周围的人,长按可以蓄力击退附近的人 w扑向前方寄生在一个人的背上 如果是队友,移速减10%获得最大hp25%+0.5ap的护盾,护盾打掉慧慧进入眩晕 如果是敌人,移速增加10%每秒受到hp1%mp1%的物理伤害持续5/6/7/8/9秒 e丢出豆之助偷取目标一个装备 可以在背上使用 r爆炎魔法 可以在背上使用 背着美少女也比死神强
猪猪侠(肯娘)为啥那么肉 原因很简单,技能加成的护盾还吃mp,重点就是护盾 当年胡子被砍加成我还能肉的同时伤害高,不知道哪来都策划强行给位移把护盾移到了被动,现在不能抗不能打 加成也就10%hp加成 在看看猪猪侠被动加mp也就是提高护盾上限,也就导致纯输出装还肉的一b 在看加成,通用是半肉胡子当年q可以打3-4下也才0.85的加成,现在只能打2-3下只有0.5ap,别说w位移还能打人,以前小兵堆里一直刷新e,被英雄打也刷新e, 把猪猪侠w改成hp,mp双加成都比无脑ap加成好 ,0.3加成的永久护?什么概念,是怎么想出来的白嫖400+(还没算mp加成)的血直接防止斩杀,白盾比绿血本来就高贵还那么容易获取?关键还能刷新,相当于800血算上mp两次w直接上1200很正常加成还有0.15真比血高贵不止一点,对比胡子cd还要12秒 以前极限也就600左右还要捏在手上 为啥那强的原因就是因为原版没觉醒纯堆mp只能是肉,想平衡现在是新天赋直接乘法叠加,要么直接砍数值要么觉醒后没有护盾或者护盾删除ap加成
啥时候可以出来宇智波斑宇智波鼬 别在改佐助了,又不能卖钱,你出这两个英雄还能卖两个月45
居然有人说灵梦25%暴击率改成50%不是大加强…… 首先安装概率来说以前25%可能四个技能都丢完也没看到一个技能暴出来,一般也就带球撞人有,因为25%基础叠加4个技能也才47%的概率,也就是除非你脸白才有概率暴击但大多数丢4个技能都没一个暴 而且手感体验上,以前对线eq两轮丢出去没暴击字,补刀qe两个都差一点点伤害,但暴击伤害溢出,经常q暴连的e浪费了,或者q没暴e可能暴了,最大情况下就是qe都没暴,现在不一样eq单技能就能清理兵线,者对支援路过中路脏兵都很有用 具体计算方法,按照25%来算,qwer,频率来说,最可能4中1个,但概率学来说最大的可能就是1个都不中25%+12.5+6.5+3.25技能丢完了还没有50%天平之后接近一直不暴,接近50%就不一样,wqer频率就是2中1个,但是qwer,0.5+0.25+0.125+0.065,无限接近100% 重点来说,任何带暴击多少次游戏里50%概率才有摸奖基础,低于这频率除非爆伤能叠到一击毙命,不然永远都不如暴击率,因为除了对方的hp,还要计算自身hp,也就是站桩输出频率 当灵梦爆伤1.5,25%这个概率改成1.25,50%情况下,已经从概率慢慢变成了频率了
一页红,避难咯,上半年的45(樱)又开始离谱了 近战45贴脸动都动不了,两个组合gg 明年在说,还不如隔壁全人机,起码跪4把爽一把
某些人,不知道想做啥,开帖子讨论上来就想挨骂 你是既得利者? 我怀疑我输出不够 其他地方我说xxx好没人回复,我是xxx不好一堆推荐 ,这里不一样全是暴躁老哥 除非你先v我50
推销,cd鞋格雷 完美契合cd鞋,满cd你的w就是永久持续的场地魔法 齿轮觉醒8%暴击前期摸奖用,吃经济主e刷,不吃经济前期主q,e用来赶路,3级q后主w打谁基本都能半血
有人说我为啥玩法师不出笔记出银族 我给你们算下基础加成(无觉醒正常出装) 按照35分钟无神器6装备法穿极限助攻支援性价比来看 ,法穿恶毒天罚血书地火银族(17090) 天赋点10cd,满可以享受满加成效果 这样出装面板是440+cd溢出加成50x法穿鞋1.05(没算银族觉醒)515面板+全技能加伤20%,基础按照200+0.6*3大招500+0.8法器加成基础模板 小技能1527,大招912,天罚254,x1.2总伤害3230 笔记路线:银族换成笔记 法穿鞋天罚笔记地火恶毒血书(17090) 基础面板是555+cd溢出40,595*1.4=833 小技能2100,大招1167,天罚333,总伤害3600 同样经济伤害相差370,你们选哪个
桐贵族无缝eq怎么对敌 策划是不是没遇到桐贵族? 混子桐人不打你就eq骚扰你补刀 我走位躲掉了队友走中间我莫名其妙被击退
如何评价,银族被砍 但我cd都堆不满,20/0.8=额外25% 作为法师,法穿鞋+天赋10+银族10+天罚15+中二12+恶毒10+地火才能堆满 你要是ad,首先银族就不需要科研10+制霸20+天赋10+cd鞋15(法师穿透不够直接增伤是没用的,因为没平a)在随便出一个cd装(地火/中二/冰心) 都知道法师没天罚打不死人,并且要天罚+恶毒才有制霸一件的效果
这还不是时候把桐人r改成物理或者适应性?肉都和脆皮似的,你玩? 你玩mpl?
有哪些基础很高但加成很低的英雄吗? 我想银族肉觉醒打高基础
银族都增伤了,为啥不伤害自适应 ap妹妹必须全款是吧
跳跃有那么多技能组了基本包罗万象,为啥还要去原创 技能流程差不多剩下的应该就是写效果 例如蛇姬的e卡手,卡卡西的w就可以不能用卡卡西模仿上去? s的q释放方法不能用到q上?而是一波一波,沙耶加都有一个弹道技能,和蛇姬也不一样非要新建技能组???? 首先说的不是技能要不要原创问题,本来都是拼接怪,只不过效果做的不一样就可以了 在拿最新的电锯人说,那么多模板不选,做出来效果看上去像是路飞q(感觉不像),想要做原创很简单,路飞q拼接过来,做一个debuff(减速30%持续0.5秒,减速期间霸体)然后持续2.5秒(总共3秒输出效果前面0.5无法打断),移速+30%,既有电锯的顿挫感又是老英雄技能拼接
卷到最后干掉老板 最终内卷,程序员兼职美工,美工做策划,员工说美工素材不要钱,所以程序员工资降低,最后策划滚蛋了,老板又被ai开了所以,公司是ai+策划(原美工)+程序员(兼职美工)+保洁阿姨(投资人)
岛风灭团发动机了 队伍想打真伤岛风一个q,都是0魔抗
逢坂大河,更合理化讨论 有人说新45像亚索,有感而发 首先要还原另外加上联动性,尽量用现有的动作和模型进行更改 q现在自己控,又整合了位移又复杂操作性又低 q长按位移保留,q改成三段式提高机动性,可以移动施法(衔接走位,可以不要平a,但1秒3刀能走位附加特效也就可以弥补加成低) w作为消耗手段太慢了,加成也低,二段命中英雄后兵线也补不掉,改成命中单位后就能释放第二段起码,补刀(残血小兵)+控制对面不冲突 e现在有去无回,不能随时滑铲最少也能e自家小兵(不算英雄)让对线更多机动 r不做评价 连招和消耗就成为了,w打兵线出被动e进兵线weaqaqaqae回去
觉醒改版,打不过,变得有更多参数可以做 别的不说复活后重新加点,前期双抗勾命,后期全移速特攻
克神小樱神仙大战,但最肉的mpl甚至没看到有人玩 本来以为觉醒一开,盾娘无敌,结果果然啥声音都没 给盾娘(机械神)一个被砍的属性加双抗上不过分吧,(攻击力,生命值mp减半后多的属性消失啦)
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