这远景也太敷衍了吧
赛博朋克2077吧
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level 7
游戏本来就是这样的,要真让整个游戏所有的细节都在运转的话你可能出门走不了几步你的游戏就会直接炸掉[不高兴]跟游戏和配置无关,细节狂魔R星都不敢这么干……不然你认为呢?开放世界或者开放世界这么大的体量把游戏开满载没电脑扛得住的
2023年10月24日 13点10分 31
@头发都是真的 有几个游戏能做到像R星那样扣细节一个游戏做六七年七八年的[捂嘴笑]所以R星厉害是有原因的,再者2077的各种东西其实优化起来比R星难
2024年08月03日 04点08分
至少细节狂魔r星能做到玩家狙击枪望远时暂时把远景细节加载出来从而避免纸片车问题,人家在ps3都做到了,而2077一个在ps4的游戏,狙击枪望远了也只能看到纸片车。。这不应该[汗]
2024年07月23日 03点07分
@过客617 即使是育碧的刺客信条都能做到啊。。你打开神话三部曲任意一部,切换到鹰视角,然后望远放大,也是在放大的时候暂时把你能看到的远景细节先加载出来,切换回正常视角了再把细节削掉
2024年08月03日 11点08分
@头发都是真的 [喝酒][喝酒][喝酒]2077的东西它真的不好优化,能做成这样不错了
2024年08月11日 23点08分
level 1
游戏刚发售就知道了,很多游戏都是这样的
2023年10月24日 13点10分 32
level 1
这就是优化
2023年10月24日 13点10分 33
level 7
比gta5好多了
2023年10月24日 14点10分 34
level 6
首发就水过了
2023年10月24日 15点10分 35
level 10
你看狗镇,没法贴图化就会卡
2023年10月24日 16点10分 36
level 1
上面那些人说都说不到点上,远景用贴图不是废话吗,还要你讲,问题是为什么用游戏内的工具或者功能来做望远动作时,游戏不会加载精细的贴图建模什么的呢? 这才是该喷的地方
2023年10月24日 17点10分 37
@下川早之介 动态的高精度模型运动时应该有光线和阴影的变化,是人还得绑骨骼,是车还得做转动的轮胎,做个望远镜加载还有可能做到,义眼放大视野范围这么大,基本不可能的,不过我用狙的时候感觉人物模型精度还可以
2023年10月25日 02点10分
这种动态的就是难做,要是山啊树啊可以用你说的方法
2023年10月24日 23点10分
@计算机就是我 怎么会难做呢,就是放大了就渲染到和平常视角lod一样的水平不就行了吗,完全可行不难。这就和你突然平行旋转视角180度,难道场景就加载不出来了吗? 更何况开镜有更多的时间给电脑去渲染,应该是更容易了,当然我不是专业的
2023年10月25日 02点10分
@计算机就是我 你没看懂我在说什么,我的意思是加载到和正常视角水平就可以了,包括正常视角的远景,当然不可能远近都一样啦
2023年10月25日 02点10分
level 1
还好吧,我这边4070人物风灵月影到高楼上面发现在高处看东西都发糊。。。[喷]
2023年10月25日 00点10分 38
level 6
不知所谓,侮辱智慧的视频
2023年10月25日 00点10分 39
level 1
远景贴图就不是让你细看的[挖鼻]
2023年10月25日 01点10分 40
level 1
不过跟某个十年前的,同为都市开放世界题材游戏一比那确实是被吊打
2023年10月25日 01点10分 41
level 7
你敢质疑?你不知道你的赛博眼问题吗?
很明显是你的问题,你不会自适应游戏吗?他家的老粉都会。
2023年10月25日 01点10分 42
[黑线]
2023年10月31日 13点10分
level 3
不这样做,你觉得有多少机器能顶得住?精美是建立在硬件的基础上啊。
2023年10月25日 02点10分 43
level 5
要是不这样,等着玩家电脑冒烟吗?
2023年10月25日 03点10分 44
level 4
给他爱远景是怎么做到这么强的
2023年10月25日 04点10分 45
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