玩了三个月信野16pk了
信长之野望吧
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level 8
这一代应该说挺好玩的 但是就是感觉不够耐玩 感觉就是没十几年前玩革新 天道 还有创造那种感觉 创造我记得战斗走位很自由 有点想把创造下回来玩了 立志传没玩过 我是下立志传吗
2023年10月22日 20点10分 1
level 8
新生这一代 要是能把ui放到创造上 武将立绘也挪过去就很好 音乐的话还得看革新那一代 革新的bgm到现在还在我qq音乐里上班写代码一直听
2023年10月22日 20点10分 2
我觉得游戏机制是新生好,但是立绘和BGM必须创造好[阴险]
2023年10月28日 16点10分
level 8
新生前期紧张破局的感觉真的很爽 但是一旦破局那种一下子泄气了的没劲的感觉也是前所未有的 不知道为啥
2023年10月22日 20点10分 3
不能同意更多,就是这种感觉,前期沉浸式体验,后期破局后直接电子ED
2023年10月23日 02点10分
+1,前期真的步步为营,每一分钱每一个兵都要用好,还要看情况是打威风一波正面还是切割多打少,或者是防守消耗
2023年10月23日 02点10分
是的,一旦破局就真的没啥好玩的了。建个军团一路平推就完了
2023年10月23日 16点10分
level 8
好几年没看贴吧 没想到现在创造的口碑居然已经如此之高 当年本体刚出还是毁誉参半的大概也是后辈游戏不咋地。拿创造举例子 至少这个战国传就比新生的历史事件设计的用心多了
2023年10月22日 20点10分 4
创造可玩性和耐玩性都太高了,上手快但不容易精通,反正我这么多年真里谷武田就没破局过。什么?16真里谷武田?16哪有真里谷武田?
2023年10月24日 14点10分
level 13
感觉新生很多地方的设计就像是只想做一个能玩一两个月顶天了的游戏,理念上就没想做成经典。所以只能说下限高上限低
2023年10月22日 21点10分 5
不耐玩 感觉就是没什么值得深入玩的点 。当然我也做不到那些巨佬各种极限破局,但是就是感觉没革新 和创造那种战报满天飞的时代那么精彩了 新生就是有能够打几场大威风的兵力 基本上就破局 然后只要能跟boss停战 就基本可以无限停战慢慢蚕食 后期真的太无聊了
2023年10月22日 22点10分
level 8
又想玩创造了 哪个版本最好 没玩过立志传 pk版好像也没咋玩 快十年前了 记不太清了
2023年10月22日 23点10分 6
玩pk吧,立志传半成品。
2023年10月23日 03点10分
@m1917水冷狙机枪 立志传不是pk后面出的么 难道还能比pk拉
2023年10月23日 03点10分
@爽朗的wg👀 有些剧情和机制不大一样,内政似乎是PK更加合理一点,多出来的箱庭设计没太大意思,不过好像PK没有龙虾的逆袭?我有点忘了。
2023年10月23日 08点10分
level 10
手合玩得多是这样,禁手合后,马上感觉成另一个游戏,新鲜度又有了
2023年10月22日 23点10分 7
逼得玩家要手动禁什么什么只能说是游戏的问题 毕竟合战本来就是这游戏核心机制的一部分。14代开始好像都这样 15我没玩没办法说
2023年10月22日 23点10分
@爽朗的wg👀 野战手合是原版的核心,PK版核心应该算是攻守城战和家宰奉行。用野战手合,再难的剧本,三四天就可以通了。简单的一天或两天。这样就算通关20次,不细腻是不太可能的
2023年10月23日 00点10分
@爽朗的wg👀 但如果把野战手合禁 了,可以让大名和部队更自由,难度也有提升,要更多计划,不能草率出击。打容易的局,也是两天起步,难的局可能要10天半个月。
2023年10月23日 00点10分
@苍天返照 不开手合说实话我真的不敢想象那帮单城势力要怎么玩 看着好像是可以通过各种操作控制大势力的ai逻辑 不过这就有点为赋新词强说愁了的感觉 在我看来 有点自虐了
2023年10月23日 01点10分
level 8
主要是新生的群雄剧本不如创造的天下三十将剧本耐玩,创造的天下三十将,后期大boss很猛,但是新生后期大boss没有30年养不出来
2023年10月23日 01点10分 8
换换思路,游戏不一定要按照本身设定的来玩。 你搞一些牛逼的自建武将架空武将,给你想要他做大的势力。
2023年10月23日 01点10分
群雄能让你养出大boss 除非你玩的是那种超级垃圾势力 不然一般都是新手玩家群雄玩的太拖拉
2023年10月23日 03点10分
level 11
原势力玩几次的确不耐玩,新建个一城势力,也蛮好玩的,加在龙虎狮中间
2023年10月23日 02点10分 10
level 11
完全同意楼主。1.军粮+街道+行军速度的逆天设定让游戏从中后期开始变得非常垃圾时间。2.武将占坑前期很有意思,一到10城以上玩家根本没有耐心一一搭配特性。3.手合前中期频率太高,后期设置军团以后又太低,纯纯逆天
2023年10月23日 03点10分 11
随身粮是好设定也是坏设定 而且这代行军比历史上慢不知道多少倍 已经有点矫枉过正的味道了
2023年10月23日 03点10分
@爽朗的wg👀 行军速度我没注意,好像所有部队的速度都是一样的。 当初玩革新,龙虎骑兵旋风一样的速度、织田岛津铁炮一炮灭队玩起来是真爽。
2023年10月23日 03点10分
@爽朗的wg👀 比历史上至少慢十倍,江户到小田园得走三十天,这俩直线距离都没有一百公里的[喷]
2023年10月23日 04点10分
特性其实也还好,人脉计谋雄辩等等分别专门堆一个顶级城就够用了
2023年10月23日 12点10分
level 8
这一代女武将颜值真的可以 把这些女武将放创造吧 我真想下个创造pk或者立志传玩玩儿了 十几年没玩
2023年10月23日 03点10分 12
这一代女武将我最想超的是 立花 成田 阿市 阿江 阿初 还有别的名字我忘了 就是很想超
2023年10月23日 10点10分
@爽朗的wg👀 你就说你不想超谁吧,lsp[怒]
2023年10月23日 17点10分
沼田麝香、宇喜多旭,本多小松,暗千代,这几个比较惊艳。但是我想吐槽的更多。浅井江著名的母老虎惹得秀忠连私生子都不敢领回家最后姓了保科,结果立绘居然如此幼齿,真是大跌眼镜。还有新生义姬的立绘像个苕皮,完全不如创造那种又毒又媚的感觉。
2023年10月23日 17点10分
还有光荣从创造开始既然连河内田山家的几个five都给整容,为啥不把菊姬藏春院这些太阁5里好看的一比的姬武将整一下?真是气煞我也[怒]
2023年10月23日 17点10分
level 11
因为现在光荣的策略就是快餐化
2023年10月23日 04点10分 13
level 7
可以考虑下立志传,虽然武将扮演系统做的一般,但是有额外的剧本和立绘(立志传的很多新立绘是我心目中的巅峰)
2023年10月23日 08点10分 14
都玩信野我肯定重视传统战略模拟方面 个人玩法我不在乎
2023年10月23日 08点10分
@爽朗的wg👀 那立志传约等于二次pk,我还是推荐的
2023年10月23日 08点10分
level 1
14pk还是很好玩的,尤其是四海金戈的这个mod
2023年10月23日 10点10分 15
mod 倒是不太放心 主要是这游戏到底不像三国11pkmod那么响彻华人圈 回头来讨论都不知道你在说哪个mod的数据
2023年10月23日 10点10分
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