爽朗的wg👀
爽朗的wangge
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玩了下当年硬啃的z2再世 被巨r舰长的这句话逗笑了合着原来是给大家鼓劲啊
今天玩战地6,感觉强度突然低了好多 之前我玩,但是十几杀,对手各种牛,今天玩让我有种回到战地1 1.4服务器的感觉了
开二周目了 这周目玩全五改 除了战舰 因为不改改造度最高的 似乎没办法涨战力?有什么要注意的 阿姆罗他们是不是没机会出场了
通关了全程expert难度 谈一下感想 总的来说不错 但是我走天帝线感觉很空虚 天帝我觉得太弱 回血什么的都没有伊邪那的故事感觉也没有展开 没有打最终boss的感觉 。 游戏性方面前期很好玩 后期全10改武器15改就随便玩了喜欢后期要动脑子的 或者稍微有点挑战的我建议慎重高改造,问问吧友后期全5改难度怎么样 这样我钱花在芯片和技能上。倒数第二话打希洛克 感觉theio有点掉档次了。 bgm差评太少逼你买真人dlc,剧情还不错吧,如果二周目我你们觉得怎么玩比较爽 一周目那么割草有点蛋疼了,真实系 可能是我没玩明白 除了鸡神 希罗 都是我靠爱出场的 。。夏亚有威吓 还是不错的
前期打那关马三角登场能让我研究一宿 到现在穿越次元打盖塔剧情开自动昨天把我整睡着了,哎 感觉真不该改造到机体10改武器15改的 ,现在真的纯爽游了,爽得我都睡着了
银河机工队剧场版的歌挺好听的 可是机战y我是完全没听出原曲的好听,最近刷视频刷到机战y原著bgm才发现这歌真好听 跟那个我想象差不多好听
我觉得这一代的萝莉舰长别的都好 就是画风有点怪怪的,像是里番里走出来的,光看台词和声优感觉还不错
关于马三角,求剧透 当年动画出的时候感觉画风不是很喜欢,就没追下去 听说女主是短命种族,除了几首洗脑歌曲我就不知道别的了。女主最后死了吗 ,没跟男主修成正果吗,我觉得女主挺萌的,可惜了。
有没有什么办法把别人的击杀头像屏蔽掉 被二次元头像的杀我会莫名火气很大,别的倒是无所谓
昨天下了个德国camod 有几个问题想问下 camod的中坦怎么变贵了 要十块钱多 节奏乱了 我41年坦克一下子不够了 我玩原版带上可维护10块钱都不要的 还有 德国camod苏联抗德有什么要注意的 昨天运营了一把开战直接被冲烂了
玩了大概几百个小时钢铁雄心4 感觉还是法国蓝跟苏联斯大林线最好玩 法国算是我的入门老师 然后苏联练运营,现在只要不吃立陶宛基本都能做到开战反推 然后只要反打的够快 就能把欧洲强国都扶植成自己的傀儡 感觉苏联是少数那种可以玩成那种舒舒服服带一堆强力小弟干英美的国家 红德红法都是我哥们 然而就是不知道怎么稳妥的把tg扶上去 这样就是欧亚大战北美了优势在我
第一次玩打加五德国的苏联 1941年是 140多个4坦12步二自走反坦克炮的师 开战全线绿 但是依然被带溃 怎么办啊
兄弟们我玩法国红线 有一事不明 我玩法国39年德国直接往东打了 当然也跟我宣战了 这让玩惯了法国蓝线整军备战的我反而不会玩了 他往东打 这搞得我到时候瓜分德国要跟苏联抢了啊 而且苏联贡献大概率比我高吧 低地三国没被打 也会抢地盘 恶心实在是恶心。还有 有没有最简单的登录英国流程,这游戏如果能灭英国肯定是最好的
法国蓝线成立完欧盟没东西可玩了啊 同盟国打起来又特别的麻烦是吧 感觉是不是真就只能结档了
萌新想试试顶级难度 开了个群雄司马懿的号 各位大佬有啥要注意的吗 长安的基建怎么修?
兄弟们复健一周目打过去了 进下周目之前要准备啥 还有帮我看看下周目玩啥好 怎么加点
玩机战z一直没明白一个点 玩机战z一直没明白一个点,主要是我不太懂日文 。我玩的女主路线到了桂木桂那关触发了一次很大规模的时空震动,然后就世界融合发展,怎么做到那么短的时间不同世界的军事政治组织就各自站队完毕的 。。。这原本几个世界的居民适应的也太快了吧
时隔了应该快十几年重新玩机战z说说感想 以前笔记本电脑很差模拟器玩的磕磕绊绊的卡,现在换了新电脑玩体验非常好。 虽然不完全明白日文 但是这一代玩起来感觉比z2 z3 30 v x 带劲多了 虽然剧情细节我也没办法完全看懂不过依然能体验到女主角路线多方势力互相争斗的激烈 后期几关都是多方势力混战(当然在月光蝶和滑板map勉强都是渣渣,也是后期玩着反而有点无聊的点)气氛渲染的相当不错,原创boss方反而没啥感觉。还有在中期我方几个map大杀器还没到位的时候可玩性真的很高,好几关的sr不是随随便便你就能拿的,那个小队系统比3阿尔法有意思多了。 苦于不懂日文,十几年了z1-z3我都玩通好几遍了剧情硬是没完全搞清楚居然硬是那么啃下来了也是离谱。。。
三方原足利义昭 怎么打 开局三个月就要开战了
下载了战国立志传 下载了创造战国立志传,突然发现习惯了新生的ai 和画风 已经没办法静下心回去玩创造了 而且感觉创造战国立志传怎么感觉跟创造都有点不一样
兄弟们 我下了个战国立志传 有没有靠谱的教学贴 新生实在是玩得没劲了 下了个立志传 感觉跟十年前玩得创造说不出哪里有微妙的不一样 反正感觉东西很多 不知道怎么下手 有没有帖子说下怎么上手的 顺便复习下创造的知识
玩了三个月信野16pk了 这一代应该说挺好玩的 但是就是感觉不够耐玩 感觉就是没十几年前玩革新 天道 还有创造那种感觉 创造我记得战斗走位很自由 有点想把创造下回来玩了 立志传没玩过 我是下立志传吗
玩足立 把猴子乌龟魔王都收了 玩足立 把猴子乌龟魔王都收了 三个天下人分了三个军团 出击效率逆天 在二条喝茶 舒服了 只不过现在猴子一个人已经摆平西国 另外两个还在累死累活打北条 伊达 难道非得全城or全从属吗
70年的岛津重开了认真玩了一把 感觉开了确实防御据点确实能有效抑制电脑大友的攻击欲望 给我争取很多时间 虽然还是没打上一把防守战
玩了下1570岛津 感觉在强势力里也属于玩着累的了 没人脉 登用不到本州岛流出的人才 立花道学还血克岛津钓野伏 开局是很顺隐居开个五级铁炮家宰随便打 碰上大友就感觉打起来吃力了
关于防卫据点的设置 这游戏玩了挺多把了 还没用过防卫据点 有没有哥们说说这个据点设置有啥技巧 没玩过太难的势力 个人玩着最难也就82伊达 比较考验出兵节奏高手眼里82伊达简单的一逼。 看贴吧里都说防卫据点特别有用 所有问下 下次玩个难点的势力准备用用
开了个关原真田档 巨佬们说下思路和操作
玩了把16年大阪丰成 说说感想 开的无寿 不喜欢人太少基本靠大野智长人脉和几个能打的野爹c打防守是守不过来的 尤其是我还不怎么会用防御据点 掌握好攻击节奏保证开战方是你就能保持不败之地 等大哥被灭把真田的巧言老妈人脉到基本可以收西边势力就基本破局了 我刚才靠大野的人脉都拿到伊达成屎了 现在打到三河越前 出三职了 还想玩玩
玩了把67浅井说说感想 没登到藤堂高虎直接不想玩了 但是靠大舅哥的援军帮我几乎统一近内 难度还是太低了 相比之下70难度又太高 轻度玩家玩不来
开了把60足立超级史诗有寿命 说说感想 群雄玩得实在是没劲了 还是玩回史诗剧本 玩将军只能说本愿寺和尚真是将军的爹 首先将军威信高 外交好做 和尚就会给我养一座3w人的大城 现在把他从属了每次请求完援军马上再补个40信用 每次出兵给我三万援军 我二条大本营也就2w现在周边四国全土从属➕西国一堆小从属➕毛利结盟专心吃织田吃完感觉又可以弃档了
玩了把群雄最上,打了10年才灭了伊达 感觉这种势力才是属于那种普通偏菜的人上手适合玩的实力。有自保能力,但是攻击性需要借势,不是无脑出击就能赢的。不禁外交还能跟长尾家外交恶心伊达。然后最上政策看了下,感觉挺强的。。。那可是全体加十几点能力啊
这游戏后期是真的无趣 前期是紧张刺激聚精会神的打破局 中期代入感极强调兵遣将 后期索然无味机械劳动 打决战反而没啥变数就是拉几个大城打会战 这类游戏的通病 我的建议是游戏设计个事件 玩家自选20个城池跟剩下的对手在一个超大地图上打一场超大会战 一战可以灭半拉子势力的那种 让玩家在三职之前再爽一把
玩了把浅井群雄 说说感想 感觉一般般 特殊zc前期被我用来勾搭大舅子了 一定要说优点就是离观音寺近 拿了配合石田三成可以快速开发 开局没啥神将级角色有点没代入感 非要说那就是代入阿屎老公的角色吧
群雄真田怎么w玩儿 感觉地缘一般般 武田手合上来都是七八级 有点打不过
关于后期远征补给据点 有一个问题 后期远征 比如九州往东打近几打美农 路上的补给点 首先是商业拉满 然后方针选什么 是建满商人 然后城下铺军粮库 还是无脑内政 顺便问下 群雄有没有办法让丰臣秀吉 织田这种boss快速扩张的办法
玩了一把群雄朝仓 开局两年感觉还挺好玩的 城牛逼 政策 也牛逼 灭了本愿寺基本等于破局了吧
求一个超级难度伊达82 有历史 保姆攻略 玩了几个礼拜 一直打群雄,感觉没意思了,发现要玩难度还是得玩带历史剧情的那种自带boss的剧本,想从伊达开始,昨天玩了下,玩到1585年丰臣扩张条块,我才刚打到古河,结城那个地方,感觉来不及了。有没有教学
玩了把群雄伊达说说感想 太强了。开局从属周边其他势力南下就完了,虽然我开的是高级难度,但是超级难度按 伊达的政策 和 武将组合 我觉得也是随便打的。我这把西国boss还不是秀吉,是长宗我部,这一局开得一点意思都没了 长宗我部 没秀吉那种强力的ai。太弱了感觉
玩群雄伊达,有几个问题问问 我现在打到江户城那里准备和北条全面开战,现在我的根据地在米泽,我打完关东根据地迁移到那里比较好,还有东北大后方是不是就直接舍弃掉给军团长纯挂机了
关于铁炮骑马的机制 我不太明白 有没有懂哥讲解下
通关了岛津群雄 说说感想 这代岛津群雄一点都不爽 厉害还是厉害的 但是九州山高路远 我这个档九州打完没抢到毛利导致很丰臣秀吉少了一大片人才 只能靠九州势力是精锐打大合战 而且就像我之前说的 九州山高路远 好多城只能当钱城 兵城只有那我几个 而且北方几个势力但凡慢一点就开攻城战 很拖节奏 打到统一四国和半个中国的时候我已经完全不想玩了 虽然我知道我破局了 都是玩铁炮的真的不如铃木开局就能扫荡近几啊政策也不咋地吧 又要提到一点这代后期是真的无聊 当然乐趣在于前期中期叠叠乐
有没有大神整理下这代怎么建设城池 我意思怎么根据设施格子数 还有聚落数 农村 市 的数量来判断怎么发展城池
16pk有没有大神整理过怎么规划城池建设 或者说有没有全地图城池建设排名之类的 现在在玩岛津 感觉打了10年才统一九州 感觉没啥前途 种田种不明白 不像近几 我xjb种也能爆好几万
隔了好几代回来玩新生pk,1567年德川咋玩 我自己玩,给织田当狗,丛属,安心种地现在1588年,把武田灭了,现在在攻北条,织田信雄和秀吉在本州岛中部对峙,这玩法正常吗
玩了几个小时 说一下个人别的都好 但是这个发展石高还有商业操作真的好繁琐啊
刚通关完超难经典二周目 前二个周目都没有dlc 不知有没有必要买dlc 开第三周目爽爽 还有 我是买一次dlc就能四个dlc全玩吗
没dlc打超难有什么要注意的吗 一周目打的困难
通关了 聊聊感想 我一周目打完 精英模式 结局是右倾 矫正路线 。追求终战阵容全体十改的钱还是不缺的。前中期比较艰难,后期各路神棍加入很多关卡包括最终话在内都是可以5t过的(感觉保守说多了)。早见 llx 勇者王 古利特 四大流氓 谁用谁知道 。真实系高达方面阿姆罗开百式清杂很强 ,当然打boss也不在话下,机工队主要用的全体分析和男主,全体分析对于后期速推的意义很大 建议练 精神也很好 希望+补给。骑士and魔法没怎么用 看配置是很猛。超级系盖塔 魔神z 在我手里比起带他们出击更多是一个情怀,当然盖塔魔神的输出还是很顶的 只要精神跟得上就就是暴力输出。 剧情方面个人还是很满意的,z3之前的不说,vtx 到现在30,x我没有玩 不评价,这一代的剧情融合度很高 各作之间疯狂捏他是我现在还在玩机战的主乐趣,感觉有任系w的融合度了。话说回来这作联邦军真的很强 最后给我方拖住提问者有燃到我。早见配的女舰长还有女主🦆人设都很戳我 但是原创这块我觉得塑造还是有待加强。 战斗动画 最近项目启动需求很多很忙,后期我都看一次就跳动画了 ,感觉整体怪怪的,也就是觉得怪,倒说不上觉得垃圾(除了菲尼克斯)。 现在很后悔没有买季票版本 还有真结局塞dljc我个人很不满 但是我应该还是会买单的,只是估计要等很久 ,这日子没法过了。
玩到机工队剧情玩几天说一下感想 前中期各路强机体都没入手 可能是我流程规划的不好吧。我还主练高达 体验确实觉得很难,后期各路神仙加入 我还整了全体10改 还有各种离谱的芯片和后援 有几个后援效果太过于离谱了 现在打那些决战关基本都二回合结束 当然 操作量非常的大,玩起来也非常的爽
不行了玩到一半右喷了 本作母性担当早见
挖这百合糖真好吃 建议这段后面更新补个配音版啊 以前机战α重要桥段都有配音的
有人想养吗?鱼化寨
关于天梯改动 我觉得天梯这个rd改动真的是到现在最让我高兴的改动了,好多英雄能上场,能得到开发的机会也多了
对面老是选斯文 对面老是选斯文,玩潮汐去劣势路压制他行不行啊,尽量拖慢他支配的速度
欧耶,飞龙出了 飞龙能捞了,可喜欢他和苍龙的美腿了
我想问一下,关于酱油船长 就是主x出秘法的那种,要怎么才能打出更高输出,后续的装备又怎么出呢,我出了秘法,总是不由自主地往肉装,跳刀方向去了
冬活圆满了 捞到天城,秋津洲了,还有大量''过去稀有''的小学生,如saber,bb霜,等等,感觉这次活动太过于福利了
各位吧友,蛋尽粮绝的在下直播捞欧根了 捞到了罗马二号机,却没有欧根,先立个帖子,白天起床了开始给大家直播,资源也不多,恐怕也只能断断续续地捞,希望能得到大家的祝福,谢谢大家了!
捞罗马捞到吐血了 e5捞罗马计划正无情地压榨我的桶和资源,我选的丙,真后悔。
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