

炮机的表演,讨论度可能是最高的,因为罗宾吼pc的事件和罗宾看pc被撅增加自信的事件就是通过它触发
首先介绍机制:进入战斗时罗宾自信越高,创伤越低,他能坚持不被x入的时间就越长,是80以上自信20以下创伤时可以坚持11回合,足够pc把自己这边的机器打烂,让两人能在不受侵犯的情况下被关回牢房
同时给了pc和罗宾互相背叛对方,换取自己这边减速的机会,
只要速度不是最低档,pc可以随时背叛罗宾,同时分4种情况:
pc这边正常速度,罗宾尚未被x入,此时罗宾会-1好感,同时降低罗宾坚持的时间
pc这边正常速度,罗宾已经被x入,此时罗宾会
+3
创伤-5自信
pc这边快速,罗宾尚未被x入,此时罗宾什么反应都没有,但是坚持的时间会下降
(这应该是一个占位符,因为罗宾只会在被x入时背叛pc)
pc这边快速,罗宾已经被x入,此时罗宾会+1创伤
罗宾那边也会分几种情况:
没被x入时,罗宾会一直试图反抗,完全不背叛pc
被x入时,如果pc先背叛了罗宾,那么会生成一个-100到60的随机数,罗宾的自信减去创伤低于这个数时会求饶,让双方的机器都变回正常速度
如果双方的机器都是正常速度,那么会生成一个-100到30的随机数,自信减去创伤低于这个数时罗宾会试图问pc同不同意加速,但不等罗宾说完机器的操作者直接就会给pc加速
每次都会有一个随机3到5回合的冷却,所以不会在减到普通速度后立刻给pc加速
考虑到这种情况下要求减速回去不会影响好感自信只加创伤,我愿意相信是罗宾真的想和pc商量的。
