level 12
小琪48
楼主
对于AI,没了兵营没法征兵,这对AI,很难受,PVC的主流之一,就是敲兵营。
从历史实际出发,兵营应该是在城池里面的,兵营被攻击了一般会立即遭到抵抗,而游戏里兵营距离城市较远,AI很难防守。
基于上述情况,我有了这个想法,可能这个想法老早就有了,不一定是我想的,可能是我看到的,如果有冒犯,还请各位网友,谅解谅解。
1,兵营改为工事设施,
2,城池没有设置兵营,也可以征兵,征兵数量少。
3,限制兵营建造数量,同时兵营数量影响征兵数量,相当于一个兵营等同于目前的一级兵舍,两个兵营等同于二级兵舍。
4,兵营的建造数量,影响城池总的屯兵上限,比如,只建设一个兵营,最大屯兵120000,建设两个兵营,最大屯兵150000。等等。
就一个想法,希望吧内大神都来讨论一下,会不会实现,毕竟自己不懂技术,所以没有任何奢求啦,就是大家交流交流吧。
2023年10月20日 14点10分
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从历史实际出发,兵营应该是在城池里面的,兵营被攻击了一般会立即遭到抵抗,而游戏里兵营距离城市较远,AI很难防守。
基于上述情况,我有了这个想法,可能这个想法老早就有了,不一定是我想的,可能是我看到的,如果有冒犯,还请各位网友,谅解谅解。
1,兵营改为工事设施,
2,城池没有设置兵营,也可以征兵,征兵数量少。
3,限制兵营建造数量,同时兵营数量影响征兵数量,相当于一个兵营等同于目前的一级兵舍,两个兵营等同于二级兵舍。
4,兵营的建造数量,影响城池总的屯兵上限,比如,只建设一个兵营,最大屯兵120000,建设两个兵营,最大屯兵150000。等等。
就一个想法,希望吧内大神都来讨论一下,会不会实现,毕竟自己不懂技术,所以没有任何奢求啦,就是大家交流交流吧。