拉条很难让人眼前一亮,怕不是要出替身了
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 1
迷醉0420 楼主
想爆掉板鸭,怕不是未来某同协直接出替身,战技直接让队友代打一轮,队友原出手顺序不变[笑眼]比100%拉条还凶残
2023年10月18日 00点10分 1
level 2
直接给额外回合不就行了
2023年10月18日 00点10分 2
差不多这个意思,类似于大招插入[你懂的]最好还是不掉buff的那种,那就太强力了
2023年10月18日 01点10分
额外回合,不用重新跑吗?现在额外回合只有希和龙吗?我感觉会重新跑,不过现在无法测试
2023年10月18日 17点10分
@迷醉0420 花一个战技点让主C额外回合,主C就算只是平A一下,至少也是挣回这个点,还白嫖了充能和伤害,且不掉buff。额外回合都不需要控速了直接越快越好。
2023年10月18日 17点10分
@凶猛小熊熊 可以测,希儿在行动前放大秒一个,不管是大招还是再现都不会重新跑
2023年10月19日 01点10分
level 13
复制主C的动作并记录主C的当前的buff与状态,在下回合开始时自动释放
2023年10月18日 00点10分 3
两回合放一次,有点拉
2023年10月19日 07点10分
level 13
放权?
2023年10月18日 01点10分 4
虽然你说了个远古词汇,但我居然懂了……
2023年10月18日 01点10分
其实就是拉条变成给一个额外回合
2023年10月18日 03点10分
玩三国杀玩的
2023年10月18日 03点10分
@末萧吖 放权不改变原有出手顺序,你在行动轴上原有位置还不会变,类似于插入了一个大招
2023年10月18日 01点10分
level 11
做个缝合存护或者丰饶不就行了,释放大招后自己和指定一名队友再次行动[滑稽]
2023年10月18日 01点10分 5
level 13
指定一名友方角色下次行动后获得一个额外回合,这样才对
2023年10月18日 01点10分 6
总感觉这个机制在哪里见过
2023年10月18日 01点10分
2023年10月18日 01点10分
@﹏轩﹏ 没玩过了[委屈]
2023年10月18日 02点10分
痒痒鼠的缘结神[呵呵]叠满被动之后让主c回合结束后再动一次,而且技能消耗还大大降低
2023年10月18日 06点10分
level 7
直接替身蘑菇算了,战技把自己变成某个队友3回合,可以使用他的战技大招,独立计算
2023年10月18日 01点10分 7
战技变身还三回合也太夸张了吧
2023年10月18日 01点10分
level 11
数值给够就行
2023年10月18日 01点10分 8
level 13
不改变行动值的额外回合以现有机制好像做不出来
2023年10月18日 01点10分 9
希儿大招击杀后的额外回合就是不改变行动值啊
2023年10月18日 04点10分
额外回合不是都不改变的?只有拉条改变
2023年10月19日 01点10分
[呵呵]这个游戏的第一个限五就是这个机制
2023年10月19日 02点10分
level 11
多出几个拉条含金量就慢慢下去了,群体拉条什么的还没出呢
2023年10月18日 01点10分 10
@双水马超级MAN 群辣条有个光锥[滑稽]
2023年10月18日 04点10分
群体拉条不就是站长plus吗[滑稽]
2023年10月18日 02点10分
群拉太bug吧
2023年10月18日 02点10分
555[呵呵]
2023年10月19日 02点10分
level 10
出一个不耗点的拉条完爆
2023年10月18日 01点10分 12
那么鸭鸭的一命就成笑话了,虽然说其他常驻命座同样没用[滑稽]
2023年10月18日 01点10分
@ksos 普池被爆金币不是很正常
2023年10月18日 02点10分
level 11
2023年10月18日 01点10分 13
level 9
不如周宣[呵呵]
2023年10月18日 01点10分 14
level 11
群体拉条 开局爆发一次 事后暖机一次 再爆发一次 也差不多
2023年10月18日 01点10分 15
level 9
简单,拉条不消耗战技点,大招恢复大量战技点和增伤。
2023年10月18日 01点10分 16
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