![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
建议玩法术流,游戏体量本来就不是很大,走物理流那些法术书会全部成为摆设.
游戏前期法术流派也要加敏捷,而且要选那个
+3
敏捷的,你可以先随便加点敏捷,只要没有出现怪连续打你两回合的情况就算够用,第四章先把商人委托的老鹰吊坠拿到,做个鞋子(鞋子一直强化就可以加敏捷)抓个卢卡,角色会进入一个飞跃期,因为你可以连续出手,敏捷属性已经不太需要了,等你的数值越来越高怪物在前几回合就会被你打死.
物理和法术在中后期最大区别就是物理攻击的范围小,遇到比较分散的怪物没办法做到一回合清场。
强度也没谁强谁弱一说,毕竟后面属性膨胀的太厉害,怪物会显得都很简单.
如果你不想刷数值,那么其实这些都不用管,毕竟主线就那么点,很快就结束了.