关于Exanima0.9更新!
exanima吧
全部回复
仅看楼主
level 7
终于来了,这是我们迄今为止最盛大的更新。在最近的骚乱之后,我们继续深入地下世界,寻找其根源。探索一个巨大的新领域,发现它的秘密,并面对其中强大的敌人。当你穿越重新设计的地点,寻找隐藏的地方和新的和更新的物品时,解锁新的力量。新的游戏玩法和故事机制以及一系列改进提供了最好的《Exanima》体验。
“原力”领域增加了许多新的能力,改变了你对游戏的态度。《原力》是Exanima的强项,我们努力使其变得与众不同,不仅体现在物理方面,还体现在效果、AI交互以及其他赋予Exanima额外深度和独特游戏性的因素上。引入Force后,现在有了非常有意义的构建选择。这两个领域都是可以访问的,你可以专攻其中一个领域,也可以成为一个混合体,更多的技能会被应用,在需求和最大程度地发挥原力方面发挥作用,战斗和心理技能的平衡也变得比以往任何时候都重要。thaumaturgy UI已经更新,可以支持所有这些和其他新机制。我们正在引入的一个重要机制是力量扩展的潜力,虽然尚未完成,但已经提供了新的故事元素和目标,并且将支持更多的构建多样性和战略元素。另外,通过启示技能技术,新的心灵力量被解锁。
此次更新包含了一个巨大的新领域,这是迄今为止最大的一次更新,包含了全新的独特功能,并充分利用了我们的引擎不断发展以支持更复杂的环境的优势。从传说的角度来说,这是一个重要的领域,它推动了故事的发展,并展示了一些特殊的新遭遇。
游戏的前3个关卡进行了大的改造,加入了许多独特的功能、细节和许多新的秘密。新的物品在第一关就被引入了,并且游戏中的许多物品已经完全的修改和适应了我们的程序系统。程序系统本身也得到了更新和改进,添加了重要的新材料,为所有项目提供了新的多样性。
我们开发了全新的寻路系统,以改进移动和人工智能,支持更复杂的关卡设计,具有更多的垂直度和层次,以及与环境的更多互动。这款全新的3D系统是动态的,基于物体的实际形状,这意味着,桌子侧翻时是完全不同的障碍物,甚至可以用作斜坡。你可以在任何表面行走,创建连人工智能都能理解的新路径,你可以在物体上和物体下行走,人工智能可以在多层复杂环境中导航。
总体来说,玩家的移动也得到了改进,移动更加流畅,因为没有了更多的人为障碍,而且所有的动作都能精确地适应环境和物体的形状。您将不会再在弯道上被卡住,也不会再在本应能够穿越的地方停车。
在您与对象交互的方式方面,有了一些重要的新增和改进。我们知道这可能会让人感觉繁琐且不直观,但我们做了许多改进来解决这些问题。
当您尝试将对象放置在无效位置时,对象将不再捕捉到其原始位置,而是移动到您上次定义的有效位置。您仍然可以通过按下鼠标右键取消移动,将对象捕捉到其原始位置。将对象放置在空隙上也更容易,现在它总是可以很直观地工作,而无需使用光标定位。
有一种新的移动方法,通过在拾取对象时按住交互来触发它们。这将使用光标物理拖动对象,而不是选择新的目标位置。这对于对对象的位置进行较小的调整非常有用,但重要的是,在您使用移动键行走时也可以使用该功能拖动对象。拖动身体和对象也变得更加直观,即使位置输入不在交互范围内也能接受。
在像《Exanima》这样拥有大量物理元素的游戏中,特别是在引入了《Force》后,我们必须确保一般的冲击能够造成伤害,而不仅仅是与战斗行动相关的伤害。这是我们之前尝试过的东西,但不得不放弃,因为它的行为太不可预测了。这一次,我们为一般碰撞开发了一个稳定而详细的伤害系统,我们的物理引擎的各种核心改进都很好地支持了它。
我们称之为“叙述者”的新功能是故事和游戏玩法中的重要新工具。这当然是基于文本,它为玩家提供信息,反馈和特殊互动。它带有各种新的重要脚本事件和爱情展示,但我们在未来仍然有更多的用途。
Exanima采用了独特的人工智能系统,其中的角色不是按照脚本来做特定的事情,而是由情绪和其他精神状态有机地驱动。他们可能会变得心不在焉、好奇、焦虑、担心、愤怒、害怕、惊讶等,程度不同,并且可能会与遇到的其他角色形成特定的关系。到目前为止,这些都仅限于对其他角色做出反应,但现在我们在一个新的框架上重新构建了它,让AI能够感知、理解并参与环境中的任何事物,并使用大量新工具来指导他们的决策和行为。
这对于与原力等智能交互非常重要,我们在此过程中进行了一些核心改进,但这也是许多新的人工智能行为的基础,这些行为也远远超出了作战环境。这对于Exanima的0.95更新来说是特别重要的一步,该更新将重点关注更多具有更复杂行为的NPC。
在人工智能、高级战术以及重要的特殊能力和力量方面,游戏也有很多其他的改进,这些都将在游戏中越来越多地体现出来。总体而言,人工智能对我们来说很重要,因为我们认为它是打造引人入胜的沉浸式体验的基础。我们将不断改进和扩展它。
2023年10月14日 03点10分 1
level 1
年更终于来了 距离1.0至少还有两年[笑尿]
2023年10月14日 05点10分 2
格局全变了,而且可以玩冲击波了
2023年10月14日 07点10分
level 6
这次更新地图改动有点大啊,多了一些新的房间,原本第一关最左边的大监狱现在路断了,暂时还没找到过去的方法
2023年10月14日 15点10分 3
破案了,在角落里有一个洞上面铺了木板,把木板移开可以走下去,惊了这游戏现在做出地图分层了,有点意思
2023年10月14日 15点10分
@蜻蜓队长sir 其实也没什么东西我就捡到一件半身甲防护范围太小了没多大用处,这次更新我觉得最好的东西就是刷子可以清洁武器
2023年10月15日 01点10分
@Tsukihane 好家伙,我玩的时候以为得后期到这边。就没管,现在都跑到长老院了[惊讶]
2023年10月15日 01点10分
@Tsukihane 但是新奇术确实有点意思,打骷髅打人贼方便
2023年10月15日 01点10分
level 6
新奇术好像有bug我在德林边上放原力打骷髅,也没碰到德林,结果他突然就打我,我用了冷静术,但是等我一放原力他又打我,这东西是存在误伤啥的吗,次数多了就会敌对?很神秘,,,
2023年10月16日 09点10分 4
level 1
贵族区入口在哪 有人说在十字路口 但是十字路口花园的大门是假的
2023年10月16日 09点10分 5
@緱薺非吾名Ω 谢谢 我之前走的构造车间的那个门 进去全是大坑
2023年10月29日 10点10分
巨魔房那边
2023年10月17日 08点10分
去贵族区只有两条路,一条是从十字路口直接去贵族区:样子和去市场相同类型的大门,在正对大门右侧房间的墙上有一个拉杆可以打开前往贵族区。另一条路就是前往构造体车间,在构造体车间西北部的房间内可以拿到钥匙。通过电击障碍后,向右侧一路走到一个角落的上锁单扇门前,用钥匙打开可以进入。
2023年10月29日 10点10分
@麦块德 十字路口的门感觉才是正门,那个偏门没啥必要硬走,走水管给我整不会了[汗]
2023年10月29日 10点10分
level 1
也不知道啥时候能 上段 蓄力待机架势,和冲锋刺击 冲锋扫 冲锋下批
2023年12月11日 14点12分 6
1