堕落之主的地图设计是什么形式的
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level 8
cx就你啦 楼主
是魂12那种火祀厂为中点,四处有路,还是和魂3那张一条直线,中间有个分叉的那种
2023年10月13日 00点10分 1
level 12
魂1,但超级大的那种,缺点是没篝火,我个人觉得是类魂的地图之王,甚至强于魂3那种线性地图,要是把堆怪和篝火问题解决,再加强一下BOSS,就好很多了,这设计师不是不会设计篝火,而是很多重要篝火都是临时篝火,就是故意为难你的
突然想起来,堕落之主的地图探索+匹诺曹的BOSS设计,大伙会觉得好玩吗?
2023年10月13日 00点10分 0
那战斗手感呢,在堆怪的问题下,主角有没有像魂一和P那种行动迟缓的问题,怪与角色性能差距大有这个问题吗
2023年10月13日 00点10分
@cx就你啦 目前个人感受:打击音效很怪但反馈还行,弹反手感明显不行不管是特效反馈还是音效包括动作都差了点,闪避性能可以无敌帧较长,移动速度快不少前摇大的技能随便躲(只要你不贪)整体战斗还行但经典的音效不对打击感少一半啊
2023年10月13日 01点10分
不能把匹的怪设计进去,匹诺曹的怪连击频率过多虽然防御扣血但弹反手感还可以熟悉了能打成只狼节奏,这里面要想弹这么高频率的怪得付出不知道多大的代价了
2023年10月13日 01点10分
@代锅的欢乐时光 那还行吧,战斗音效什么的适应了就行
2023年10月13日 03点10分
level 8
cx就你啦 楼主
有没有大城堡
2023年10月13日 00点10分 2
level 10
是魂1的形式,但是篝火少得可怜[滑稽]
2023年10月13日 00点10分 3
魂1的篝火已经很少了吧。
2023年10月13日 03点10分
level 14
怪物数量砍一半,临时篝火改为可以复数同时存在,种下就不会消失,可以给个80分
2023年10月13日 00点10分 6
level 9
比魂1篝火还少 差不多从火鸡场到病村就一个篝火吧[黑线]
2023年10月13日 08点10分 7
[惊哭]
2023年10月13日 08点10分
@涛涛2604 BV1bm4y1g7LL B站自己看吧[阴险]
2023年10月13日 08点10分
level 10
这被8u说的我都不敢买了[啊] ,我最怕补给点少的游戏
2023年10月13日 08点10分 8
level 9
这b游戏有些算法也是逆天 弹刀狗的弹刀次数在双持情况下居然是两武器弹刀次数相加 按正常逻辑应该双持减半的[黑线]
2023年10月13日 08点10分 9
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