常打开ck是真的能发现杯赛的各种缺德设定
上古卷轴吧
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level 13
之前在ck里贼鸡儿乱的战狂一家和被设定成“死战不退”的开头偷马贼都已经吐槽过了,今天打开ck查看迈德二,赫然发现b社给他设定的职阶居然是刺客,好家伙难怪看到根
宝来
刺杀自己都宠辱不惊,掐指一算根宝还得叫对面一声老前辈[滑稽][滑稽]
2023年10月03日 09点10分 1
level 13
战斗职业,不用纠结这个吧
2023年10月03日 10点10分 2
level 11
这个没什么奇怪的,游戏设定NPC的时候需要给定一个类型,方便设定他们的行为逻辑,就像编程语言,你声明一个对象或者变量需要给定一个数据类型,一样的道理
2023年10月03日 11点10分 4
@暗黑色の溟海 我还是那句话,这就是一个数据类型,不用纠结,比如int a=10,你就知道a的值是10就行了,还用计较为什么a是int类型不是long或者double类型吗
2023年10月03日 11点10分
@暗黑色の溟海 盲猜因为assassin是a开头方便随手点了
2023年10月03日 15点10分
但滚5行为逻辑不受职阶影响,而且职阶有几十种,为什么偏偏给了一个刺客[滑稽]
2023年10月03日 11点10分
@暗黑色の溟海 战斗逻辑以及面对游戏其他物体行为的应对逻辑,战斗和应激也是行为的一种吧
2023年10月03日 11点10分
level 12
战友团法卡斯成长职业是铁匠[笑眼]铁匠和口才每级成长3,单手每级成长2,而作为重甲训练师,每级轻甲重甲却是0成长
2023年10月03日 11点10分 5
属实是屈才了,他应该跟着厄伦德而不是跟着克拉克[滑稽]
2023年10月04日 02点10分
level 10
代码都是能用就行,跟隔壁辐射的人头火车比不离谱[滑稽]
2023年10月03日 22点10分 6
level 10
这个东西不是能用就行?正常游戏玩家也感知不到这些啊
2023年10月04日 00点10分 7
level 11
会不会是故意的,防止随从过强
2023年10月04日 02点10分 8
level 14
这就不得不提某个打不过螃蟹的召唤系大师了[滑稽]
2023年10月04日 03点10分 9
拳法大师[哈哈]
2023年10月04日 10点10分
level 14
要不要看看隔壁的墨菲老妈[阴险]
2023年10月04日 10点10分 10
level 12
我擦 这么多年没玩 ck都有汉化版啦?
2023年10月06日 08点10分 11
很早就有了,不过不是完全汉化
2023年10月06日 09点10分
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