众所周知,那维这这转圈圈逆天程度已经让配队聚怪啥的变的毫无意义,竞速变成笑话。
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
甚至一定程度压制了以后的主C,无论你出什么双刀、大炮、小手枪,全都被狠狠秒了
![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
个人觉得可以这样改:
1.出伤判定从接触瞬间出伤,改为水柱接触满一定间隔才出伤。这样水柱打满伤害不变,水柱可调角度也符合需要玩家手动锁怪的期望。
![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
2.按照手机端,修改水柱方向可动范围或转速上限,简单粗暴,限制了高DPI鼠标和宏,手机端和电脑端操作体验也不会差距过大。
![[真棒]](/static/emoticons/u771fu68d2.png)
3.极端点,学习隔壁次元边界突破,激光角度不可变但走位不限制。不过估计这样改会被抽了那维的冲。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
8u们觉得这玩法会改吗?
