羽中别惦记你那手游了,专心做你的独立游戏吧
少女前线吧
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level 8
羽中说四开都时候大家都以为重点是少前2,怎么我现在感觉全都去做面包房了。不是羽中你面包房做的战棋玩法那么好,有潜行有监视有闪避,怎么到了烧钱二玩法这么无聊啊[啊]
2023年09月29日 02点09分 1
level 6
果真烧钱[大拇指]
2023年09月29日 03点09分 3
level 9
你们还记得流浪地球手游的故事吗?哈哈哈我忘了
2023年09月29日 03点09分 4
菜刀队员!我命你为100个羽中!在3s之内把流浪地球手游做出来!
2023年09月29日 05点09分
@F0cus625 菜刀队员?你是否清醒!哈哈,我也要违抗翀的命令![笑眼]
2023年09月30日 01点09分
level 1
听隔壁的人说,什么潜行、警戒、反击这些被做成限定了
2023年09月29日 03点09分 5
Twl
只是说以后可能会出这种机制的角色。要是真这样我也是服了,趁早润
2023年09月29日 03点09分
已经出了还在通行证里[你懂的],纳甘被动类似监视
2023年09月29日 04点09分
@氯化聚氯乙烯- 那个就是限定啊,抽不到的[笑眼]
2023年09月29日 05点09分
level 11
不用考虑流水不就能放开做了吗[滑稽]单机游戏我玩着比网游感觉顺畅多了,不会玩着玩着突然打不过难度上卡你一下
2023年09月29日 03点09分 6
那是你游戏玩少了,以前的单机难度可不小[滑稽]
2023年09月29日 03点09分
觉得单机流畅可以试试老版面包房,第五关能卡你三个月
2023年09月29日 03点09分
@Kriss_Kard 不,难度高也是整体高,这些网游都是让你舒服一阵子之后卡你,要么肝很久要么氪金
2023年09月29日 06点09分
level 12
监视、闪避本质都是命中率体系的副产品,追放没了命中率这东西也就没啥存在意义了。潜行是服务于大地图的,追放是把大地图多次战斗拆成多关卡单次战斗,这潜行自然也就没意义了
2023年09月29日 03点09分 7
追放最没有必要加入的机制就是监视射击,因为要么过强要么过弱,如果监视射击是视作命中无掩体,那么普通攻击都失去了意义,如果视作命中有掩体那么监视本身就没有意义了
2023年09月29日 03点09分
@shaojiangyi1 狙怪有反击,攻击才会触发,真正的监视只有兵蚁有,但射程非常近,更像是近战借机攻击。这东西纯纯的evp,玩家有也不太会用的,反正没有命中率,为什么要用不可选择目标的监视来取代有选择的主动攻击呢?
2023年09月29日 05点09分
@熊孩子4号 可以像40K混沌之门一样,监视一片区域啊,敌人进入区域就开火,也样不至于在敌方回合只能完全挨打。
2023年09月29日 04点09分
我看敌人好像有监视
2023年09月29日 04点09分
level 14
独立游戏的定义好像是非商业性质[乖]
2023年09月29日 03点09分 8
level 10
有一说一,面包房是真他妈好玩[吐舌]
2023年09月29日 03点09分 9
面包房真是比少前2不知道高到哪去了
2023年09月29日 03点09分
是真的好玩
2023年09月29日 05点09分
level 14
删机制反而是羽中少数干对的事 手游机制复杂更是要寄中寄
2023年09月29日 03点09分 10
level 12
要我说他们真的不如把边界探索扩展成主要玩法,然后做个博德之门那种东西算了……
2023年09月29日 03点09分 11
还没看出来嘛?你想得是怎么做好玩,他们想得是怎么做赚钱。[你懂的]
2023年09月29日 03点09分
@vhbch 我是想不出来做成现在这样为什么会有人想花钱[汗]
2023年09月29日 04点09分
level 1
简化幽浮玩法加经典战法牧打法,巨型boss打起来巨无聊
2023年09月29日 03点09分 12
level 9
重心永远在下一部是吧
2023年09月29日 03点09分 13
level 8
确实,不如把一出个视觉小说,二做成单机算了,但是羽中可能放弃赚大米的机会吗
2023年09月29日 03点09分 14
level 14
氪金
手游是这样的,上限定死了
2023年09月29日 03点09分 15
level 11
我看人说一代有的,嫌麻烦给砍了
2023年09月29日 03点09分 16
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