level 13
溪望秋水
楼主
歌姬调整:
1.增加出刀后摇,至少为红蝶那一档,狠一点的话也可以削成和杰克的后摇一样,歌姬很多时候要靠空刀出影域来保证不断飞,增加出刀后摇会一定程度上影响歌姬的手感衔接
2.在影域里不能使用一阶技能影袭,解锁二阶技能后移除这个限制,略微限制歌姬前中期的技能衔接,至于为什么不改回溯前后摇是因为没有必要,回溯没后摇就是为了方便你拿刀的,要加后摇在前几次也早加上了而不是只改了个回溯声音提示
其他方面暂时想不到还能怎么削弱,歌姬无论是基础数值还是技能数值都削了个遍,机制还在就不会弱,除非给这个机制再加上一条在影域时受到控制后就会断飞的限制,那可能还有点说法
小提琴家调整:
1.加快10%的踩板速度
2.可以自主结束狂想曲状态并进入冷却,包括攻击恢复时和受到眩晕控制时
佣兵调整:
1.大门通电后,小搏命触发的持续时间按比例削减,比如原先30秒→15秒,15秒→5秒
整体的救人能力和护腕不动,佣兵最流氓的地方还是在于满血吃了一刀斩还能活蹦乱跳30秒,管也不是不管也不是,30秒也足够你强行点门或者跑半张地图的路程了,砍一刀开门战能力应该不过分吧?
先知调整:
1.役鸟观察队友时显示双方可见的特殊图标,可以给队友一颗定心丸放心转点,也能给监管一定的反制手段,避免有时候与空气博弈的尴尬情况
2.先知现在只能通过观察监管正面来积攒怒气值,同时监管被观察时显示役鸟进度条,相当于小说家2.0
先知和歌姬有点像,强的是那个机制,哪怕改成5秒鸟也照样出不来,如果开局把鸟改成0.9这种那这角色也没人选了,直接上个修机debuff感觉也不合适,所以最好的办法还是折中平调
祭司调整:
1.取消神佑团队增益,神佑效果仅对祭司本体保留,同时数值从30%削到10%,一个神棍我就想知道你比医生摸的还快不觉得离谱吗?
2.倒地求生不能响应祭司的大洞,最像bug的一个机制居然还能活到现在,有多少人开门战被这个倒地接大洞搞崩盘过?
3.唯心的羸弱和修机debuff回调到20%,反正唯心数值本来就是20%,强了这么久回调这个也无可厚非
你游最该似的角色,没有之一,也是三兜帽里削弱空间最大的,我甚至觉得把这个大洞改成全局限一次都不为过,就这么一个超模角色不仅能活到现在,还有不少人觉得祭司不该削,如果匹配也能ban角色这玩意肯定是也别想出来恶心人,有皮肤都不能穿出来欣赏,不削也可以就烂在ban位里吧

2023年09月27日 00点09分
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1.增加出刀后摇,至少为红蝶那一档,狠一点的话也可以削成和杰克的后摇一样,歌姬很多时候要靠空刀出影域来保证不断飞,增加出刀后摇会一定程度上影响歌姬的手感衔接
2.在影域里不能使用一阶技能影袭,解锁二阶技能后移除这个限制,略微限制歌姬前中期的技能衔接,至于为什么不改回溯前后摇是因为没有必要,回溯没后摇就是为了方便你拿刀的,要加后摇在前几次也早加上了而不是只改了个回溯声音提示
其他方面暂时想不到还能怎么削弱,歌姬无论是基础数值还是技能数值都削了个遍,机制还在就不会弱,除非给这个机制再加上一条在影域时受到控制后就会断飞的限制,那可能还有点说法
小提琴家调整:
1.加快10%的踩板速度
2.可以自主结束狂想曲状态并进入冷却,包括攻击恢复时和受到眩晕控制时
佣兵调整:
1.大门通电后,小搏命触发的持续时间按比例削减,比如原先30秒→15秒,15秒→5秒
整体的救人能力和护腕不动,佣兵最流氓的地方还是在于满血吃了一刀斩还能活蹦乱跳30秒,管也不是不管也不是,30秒也足够你强行点门或者跑半张地图的路程了,砍一刀开门战能力应该不过分吧?
先知调整:
1.役鸟观察队友时显示双方可见的特殊图标,可以给队友一颗定心丸放心转点,也能给监管一定的反制手段,避免有时候与空气博弈的尴尬情况
2.先知现在只能通过观察监管正面来积攒怒气值,同时监管被观察时显示役鸟进度条,相当于小说家2.0
先知和歌姬有点像,强的是那个机制,哪怕改成5秒鸟也照样出不来,如果开局把鸟改成0.9这种那这角色也没人选了,直接上个修机debuff感觉也不合适,所以最好的办法还是折中平调
祭司调整:
1.取消神佑团队增益,神佑效果仅对祭司本体保留,同时数值从30%削到10%,一个神棍我就想知道你比医生摸的还快不觉得离谱吗?
2.倒地求生不能响应祭司的大洞,最像bug的一个机制居然还能活到现在,有多少人开门战被这个倒地接大洞搞崩盘过?
3.唯心的羸弱和修机debuff回调到20%,反正唯心数值本来就是20%,强了这么久回调这个也无可厚非
你游最该似的角色,没有之一,也是三兜帽里削弱空间最大的,我甚至觉得把这个大洞改成全局限一次都不为过,就这么一个超模角色不仅能活到现在,还有不少人觉得祭司不该削,如果匹配也能ban角色这玩意肯定是也别想出来恶心人,有皮肤都不能穿出来欣赏,不削也可以就烂在ban位里吧
