level 2
r1是boss技能形态的提前预热,以及了解法阵的作用没啥说的,r2-r3双种类伤害打:boss有威胁的是三箭头接重力,重力65L减伤目测是30%左右,建议用砖墙去挡。一阶段观察到技能范围是单箭头的那侧2格,身后两角的那侧4格;boss自倍攻是高危回合,闪避魂和bind也许有奇效。第二行血开始的二阶段三箭头的炮是一个倒U型,单箭头那侧以外的周围8格是伤害范围。二阶段6回合一循环会在周围12格随机贴一个r1的 技能伤害提升 的法阵。其他一些的细节:如果检测到玩家身上有降攻buff,就会上砖墙贴纸;半血以下会有狂暴机制,一形态自倍攻,二形态是盘面四周拉起3回合麻痹栅栏后周围低伤害击退。
具体思路是boss一形态樱姬作为主力a掉第一行,二形态等boss贴技伤法阵后输出即可。
注:文中涉及的技能范围待进一步检讨,仅作为个人观察的记录提供给诸位做参考。
以上
2023年09月26日 09点09分
6
顺便一提请勿吐槽木二和没有炮魂的剑姬,我已经在反思自己了2333
2023年09月26日 09点09分
吧务
level 11
還行吧 我咋覺得 比魔窟塔簡單。。挑戰本難一點也正常。夢回眼睛獸
2023年09月26日 18点09分
8