遗物奖励的固定性
泰坦之旅吧
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level 7
此结论来由于修改器测试:1、一个遗物无论你怎么复制奖励一定。2、不同奖励的同一遗物整体奖励来自于最后放的那个碎片。
这个结果说明一些好的奖励碎片最后合成时奖励好比掉率低。如:1、水晶+2技能 2、痛苦灵魂歧视奖励。
2010年08月16日 02点08分 1
吧务
level 17
疯子大+1
2010年08月16日 02点08分 3
level 8
LZ不是我打击你 你说的全火星了[飘过]不过自己发现 值得表扬
2010年08月16日 02点08分 4
level 8
[打酱油]如果你是镶嵌在某个部位一点点合成的话那你的合成奖励就是固定的
2010年08月16日 02点08分 5
level 8
[也不行]太数字化
技术帝与我没多大关系的说
我还是埋头揍怪实惠
2010年08月16日 02点08分 7
level 7
回复:2楼
因为还有排序,非简单抽取
2010年08月16日 02点08分 8
level 8
2010年08月16日 02点08分 9
level 7
回复:9楼
呵呵,你的很全面,不过我实在讨论概率问题。[抛媚眼]
2010年08月16日 02点08分 10
level 8
概率。。
中文名称:痛苦的灵魂[传奇]
英文名称:Legendary Tortured Soul
数据库文件:records\xpack\item\charms\03_act4_torturedsoul.dbr
合成奖励及几率:
   15.789474%   +50% 伤害对 恶魔 (records\item\lootmagicalaffixes\suffix\default\offensive_+%damage to demons_01.dbr)
   15.789474%   +50% 伤害对 亡灵 (records\item\lootmagicalaffixes\suffix\default\offensive_+%damage to undead_01.dbr)
   15.789474%   35% 活力伤害抵抗 (records\item\lootmagicalaffixes\animalrelics\bonuses\defensive_liferesist_03.dbr)
   15.789474%   18% 元素抗性 (records\item\lootmagicalaffixes\prefix\default\defensive_resistelemental_03.dbr)
   15.789474%   40% 火焰抗性 (records\item\lootmagicalaffixes\prefix\default\defensive_resistfire_03.dbr)
   15.789474%   +45 点防御能力 (records\item\lootmagicalaffixes\suffix\default\character_abilitydefensive_04.dbr)
    5.263158%   66% 吸取法力抵抗
               +17 伤害对 亡灵
               +24% 减少来自 亡灵 的伤害
               +17 伤害对 召唤物
               +24% 减少来自 召唤物 的伤害
               +17 伤害对 恶魔
               +24% 减少来自 恶魔 的伤害 (records\item\lootmagicalaffixes\prefix\default\rare_ritual_03.dbr)
掉率表:
   鞭笞之骨                   4.000000%
   鞭笞之骨 ~ 灵魂吞噬者      4.000000%
   博.奥凯特 - 噩梦之主精英   4.000000%
   噩梦之主 - 柯莱格斯        2.500000%
   噩梦之主 - 斯尼格斯        2.500000%

2010年08月16日 02点08分 11
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