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画灵+火龟+雷兽 有人试过这阵容吗?攻擂还不错,守擂不知道如何
复制巨人战士蛮好玩的,有兴趣的看看 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fls.duowan.com%2Fs%2Fdecksbuilder%2Fstandard.html%23i9%2623pxfbbeTZ62zsKRWeZAZp_22qvbqj64%261343%26EXdMQ%263%2618&urlrefer=ba64ab9519e98c99e648db893add2608
推荐一个乱斗冰法 今天用这个冰法赢了很多随从流的,包括星界德,
送号要的加我QQ 神罚玩了个号,因一些原因没法再玩,目前85很普通的一个号所以打算送了,要号的可以加我QQ277129283,我发账号密码。
分享一套野兽德,抢血很快 前期就是须根,或者隐藏刀牙,配合印记或者风怒抽牌,接着上豹骑士或者守护者取的水晶优势,后面就是多站场打脸咆哮一波了
这版本还有没有龙战 这版本没见过龙战,有没有人创一套看看
原来草传是大坑 今天抽了800钻,2把新的6星火双刀,2件草船,一个掠食,一个根须,一堆熔点货。这完全是坑草系的节奏,再看看传奇火双刀。唉不说了,草传已成地摊货了,也就打打无尽。
求个弃坑号 求个弃坑不玩的号,一定认真对待。
草系技能搭配 求大神告知草系打无尽应该堆哪种副属性,反弹还是生命击杀恢复?另外求推荐顺手的技能。之前有套爆伤火系,知道这游戏克制厉害,所以打算再搞套草。
这个盾怎么样 本人新手刚玩10天要堆哪些不清楚。火系可以用的吧这个盾,堆了下闪避。把腰带换刚抽的幻影似乎就是爆伤了,可惜武器不行的样子,是那把爆率刀应该就牛了
马上开始的通辑 我是新手,目前全火套,手里是恐惧爆伤击退的火双刀。马上开始通辑的火双刀晕眩效果如何,值不值得入手?
新手攻略 针对这两天新人较多的情况,此攻略特供新人参考。 攻略主要解决一下几个问题:一、用什么人;二、怎么加点;三、用什么宠;四、几级能过图;五、勾玉要不要打。 一&四、首先需要明确现在这个版本过转生都比较容易,无论你用何种属性,选对了宠,加对了点都能速度转生。相对而言地人转生速度略胜一筹。具体的如下表所示: 深红 玄黄 漆黑 水坝 波拉山谷 泰坦 地 85 90 95 100 105 转生前难 水 65 70 105 110 115 115 火 70 70 105 110 110 110 风 85 90 95 100 110 120 表中过图等级为参考等级,具体的要根据宠物等级和装备而定。 1、一般打到一个图时如果卡图,要留好好下次过图等级的装备,如火人65来到漆黑卡图,就要准备好一套110装备;风人玄黄卡图要装备好一套100装备以便后面速度过图。 2、宠物等级主要依赖于吃肉,避免一个宠物吃等级过高现象,也无需用钻石大量买,一般比自己高5级就可以了。如果高10级,则过图可以小一个装备等级级别,如本来105才能过的图,100就过了前提是装备并不次,人不容易死。 3、如果合击老打一个宠,你的宠都死了,人没死还没过图则说明你过不了这图。一般此情况下,Boss总血量剩下每1万血需提升1个装备等级即5级。 二&三、这版本合击的存在使得原本脆弱的人物变得强势,原先人物需要大量属性加于敏捷以避免受到伤害同时保证命中。合击条件为人物结算显示的敏在(宠敏*0.8,宠敏/0.8)范围内。合击后人物可以大量的属性用于攻击,尽快地解决战斗,进攻是最好的防守。所以当前版本加点应当是主攻。 很多人会告诉新人要加全攻,或者加多少敏,其实敏多少是取决于宠物的。为了符合上述的主攻原则,低敏宠是第一选择。一般来讲,和低敏宠合击,敏就是和宠走。这里有以下几个技巧需要注意。 1、装备选择,到了深红后,橙装会随之增多。搭配减敏加敏的装备很关键,一般来讲,武器用斧头,衣服和头一个减敏,一个不减敏可以很好地做到与低敏宠合击,不能合击的可以根据宠确定范围(宠敏*0.8,宠敏/0.8),然后用强化和加点调节。坐骑自然是老虎,中途变更不明智,等级会损失。神器恢复、吸血(武器盾牌)、伤害优先。 2、加点,升级后加点不要轻易加,根据上述列出的表的等级配备装备穿上后再加,加敏的多少看是否能合击。 3、中敏合击,如果运气不好,主要宠是暴龙和人龙的话,一般需要加500多点敏(100级及以后)以确保合击,具体的需要自己拿计算器算下。 4、中低高敏宠混搭的情况,低敏宠必须有一个,中或高选一只,人物敏捷跟低敏宠走。战术上,一方面看克制,克对面的首发,如果都克或者都不克则先上低敏,然后对拼后靠中高敏闪避取胜。 5、两个宠敏存在1点成长差值,人物的敏达到两个宠的敏平均值即可。同时要保持好两个宠的等级差距。 宠物选择,宠物选择优先选择低敏、然后中敏,高敏只推荐白虎。不同于敏版,这版本宠物只需练两个一个主地,一个主水。不是两水宠为了避免属性单一造成个别图卡的特别厉害。同时转生时可以首发地宠消耗掉蓝暴、红暴,然后人和水宠做死机暴。 1、地人。地宠只要是主地的低敏、中敏都可以选择。 水宠一定要带火,不然玄黄会被虐惨,低敏如红雷,中敏如蓝人龙、迪加,蓝红暴。注意事项低敏需至少配一个(下不赘述)。 2、水人。水人地宠最好带风的地宠或者纯地,以便快点过波拉山谷,水宠要偏地,如水雷、水象都是不错的可以克制一些宠,最好水雷道理同上不要被漆黑水坝的水雷克制。 3、火人。火人的地宠最好偏风或者纯地如土犀牛,以便更好地克制自己烦人的水宠,同时也有利于过波拉山谷。水宠和水人也一样,目的就是针对水系,水人是为了产生克,或者则是必须这样避免悲剧。 4、风人。风人的地宠要偏水一些也就是说风人可以带2个一样的宠,如地蜥蜴、水雷,最好带水象恢复,因为风人转生容易被揍惨,恢复可以多打几回合。当然为了克制玄黄的鸡、一个地水水雷、一个水火红雷不错的选择。要注意的是这样个宠敏存在1点成长,所以自己的敏为他们的平均值保证能合击。 五、勾玉 其实勾玉可以用我的那个表格计算。勾玉打不打的概念相当于什么,就是要明确几点: 1、勾玉很重要,多练级不如多打勾玉,勾玉相当于等级翻倍。 2、等级越到后面越重要,因为0.2^5相当于0转满级的点数还多,0.2^4相当于1转28级才增一点。哈哈,不难看出来了吧,0,1要转就120转吧,要想多一点属性不如去打勾玉。 3、二转很关键,每5级相当于最后多1点属性,属于看你要不要多点了(最快123)。 4、三四转不说了,满勾玉满级必须。 5、我当前确定的一个方案就是0,1到120就转,2满勾玉123转,3,4满勾玉140转。
这游戏怎么加点 玩了个血牛型人物,水属性,请问怎么加点,搭配什么宠物,求大神告知我
收号,上海区IOS号 收号,价格QQ发截图后聊,诚信的来。
17冲10级适合用龙牧 笔者上赛季5级,这次掉到17级,然后主要遇到的是中速猎、t7、铺场骑士、问号骑士、咆哮德、野兽德、土豪战、奴隶战、火妖法,在这样的环境下龙牧相对而言都能应付,成为1-2天冲刺10级的有利卡组,你值得拥有。
分享自己的豪战一个 分享土豪战卡组一个,胜率蛮高的,比较怕94牧师和爆牌贼,对付快攻除非起手不利或者遇到大量亡语不然不会输,一般控场都能应付,不乏斩杀手段。
第一张橙卡 第一张橙卡,第三包出的,祭下福星
大结局怎么还不更新啊 因为上集很精彩,一直期待ing,怎么还不更新?
有情提醒下,今天适合搞东方 不解释了。珍宝,侠季,礼券一起出,这东方我感觉是有史以来最便宜的了
话说我是不是幻觉了?关于登录礼 我有5个号,管着累,所以一般就挂机。 早上跨服前看到有登录礼有个号就领了,打完跨服就吃午饭了,别的号没领,下午看没有了,是我幻觉了?
话说老黄必然要掉价了 童姥现在基本就是冲1000,参拜两天就能搞定,老黄还要冲2000才给,5000金买也还是贵了,估计会降价
烹饪貌似出bug了 还可以吃菜,有木有,大家注意下!!!!!!!!!!!!!!!
暗魂清零指的是什么 今天完了1200多分,想点,但是看到清零犹豫了,这个清零是什么东西,另外我是灵剑真气怎么分配合理,我要攻爆闪命属性
老对手猴子三转了打不过 老对手攻枪猴子三转了,我闪剑打不过了,出阵命中加成老多,顺带侠侣加命中,打不过了。 看来我得搞蝎子三转才有出路,虽然熊猫爆击多,但感觉已经溢出了,蝎子你等我!!!!!
这档奖励算不算弥补 出了个累计充值1000领200个珍品的奖励,我看算是弥补,因为昨天冲的今天凌晨也能领,200个珍品相当于消费5000金了
关于厨艺大赛 大家要引以为戒。相信玩这游戏的除了超R,非R,中R还是喜欢v7停手罢冲,v7相当于2000块钱,如何最大效益话这钱其实很重要。 充值最好就是选择珍宝+宝石,当然也有一次珍宝+100%的金子返还。我觉得还是前者合适,宝石可遇而不可求,后者除非你冲5000+不然就是不划算,这点金子的差距很快能抹平。‘ 消费,我看厨艺大赛不错,以七彩石为例,消费给的珍宝大不如厨艺大赛,但是充值达到的肌肤却不如珍宝充值。而且偶遇宝石概率更小。 偶遇消费礼券则更加,我们可以多搞些道心,尽管充值也给道心,相比珍宝而言还是选择消费礼券搞划算。
侠侣的作用将越来越明显 同意的顶下, 理由一,五行出阵加成给了侠侣更多加成,缩小了部分有用次属性的差距(因为一个坐骑有多种出阵属性,而人物只有一两种) 理由二,即将开放双坐骑方向,使得侠侣不单纯的是肉或输出或控制,大大会出现恐怖属性加成的技能 当然还在试点人物五行,但是面对理由2,优势可能变劣势。
高级组刀刀的开皇 看到高级组刀刀的开皇了,原来开皇是加爆速的啊,刀子肯定用了爽啊。 我看了高级组的决赛,我感觉叫雪傲天的剑命中不足(7万5命对10万闪避),剑第一招是太乙(闪避加起来有12万5闪避对刀子10万命中,这点差不多),不过刀子运气好点多闪了几次。 大家觉得他的万剑是不是该放第二甚至第一招呢?
准决赛叫洪门罒完美的剑谁认识啊 个人很佩服这个剑啊,679万的战力进8强了,对800多万的刀子酒葫芦还险些赢了,站位3号改2号,配招都是单点最高,不过貌似没带留恋人间,谁知道此人哪个服的?
祝融宝石,闪剑的福音 命中和闪避的纠结,因为妖火宝石加了命中使得太乙加成的闪避成了鸡肋,这下多了祝融宝石,闪避和命中的差距将拉开到一个太乙的差距了(理论上两边都刻意堆)。2万闪避的差距(如果是10万的暴击的话)将成为梦魇
四级重铸几次能搞到冲霄 v7一枚,趁这次活动想把武器搞冲霄,之前的头盔啊,衣服什么的都重铸血饮了多半搞成红的了。打算重点弄好武器,不知要多少,求大神解惑。
求教巴萨和皇马所赠大牌 我是防守阵,后卫很缺,这两个队送什么样的大牌后卫?有好的话,我会多洗几次。
牛逼的锦囊牌
发现战斗开局好脆,防御开局硬好多 普通难度防御敲的慢点,无视军旗的老虎。战斗有点不敢上 打台风防御就敲不动了。
我遇到了传说中的事 难道是个长的太善良,好骗。 遇到两个女的问我:能给点吃的吗?
用闲余时间刚用防御几乎开荒(继承了个强壮幸存戒指和灵魂颤抖神器 先声明,不要觉得防御防御没输出,平常还是单砍可能,但盾击盾冲有很强的群攻性,在普通难度不乏力。后面难度我没发言权,还未打到。在中国的图盾冲加盾击能倒掉讨厌的龙法师。而且防御绝对的硬,被动减速很强大,加上快防、重镇旗鼓,让你被一堆怪围杀而不到。蛋疼的是没把好武器可能会敲的很慢。不过盾击CD还是可以的,当然跟别的一些职业是没的比。不过总体来说不错。耗时15小时,杀怪8700+,倒地10次,8次死于提风。 装备: 武器 一开始染血长枪(效果贼好)到希腊特尔斐,后换了个蓝的锤子有晕效果,狗屎了。后来出了渔人棒子无词缀 再后面出了弗格加攻速(打了勇猛攻速石头奖励减速,觉得弗格不好,霹雳老弄得没魔) 头 结实的,打了加力量石头。 衣服 一件加抗性的垃圾蓝衣,一开始刷了件加晕抗的绿衣。 鞋子 旅程24%速度,从开始10%的鞋子换,有结实的还是选择了跑速。 手臂 结实和加智力的一个词缀被我打了抗性石头,一开始有个8%攻速绿手套。 盾 强壮的盾(多刺的壳,海龟壳前期没打) 一开始是个防御者盾,防御技能全加1 戒指 另一个结实,项链也结实,反正都是力量、血。打了鬼怪物质(吸点蓝也好)和痛苦灵魂,奖励皆是50%伤害对恶魔,因此后面一个盾击倒一片马查。 大家多刷刷店,钱来自平常捡黄装卖。这个词缀不是奢望。 血量:3582 ,DPS无BUFF打提风是200+,打哈里斯360+ 最大伤害值1084 技能:防御的被动满,盾冲主体满,盾击主体满,进阶都1(我觉得可能不对,第一次防御专精) 快防+6 准备满了。 左边的都加了1,格挡的满,巨人1 。 打算玩吟咒,死灵点了专精1,光环1 。 单防御专精可能比较累点要,因为配合死灵光环,防御减速效果超好,盾击减,被动效果减,武器减。资深刀卫完全在爱抚我。 补充:打提风超难打,哥哭了快,有毅力慢慢磨吧,老被它抽满血。别的BOSS除了大招一律抗杀。哈里斯抗杀两命后巨人继续抗杀,大招?无视吧。
貌似伤害、血量、视野、减抗很影响怪物仇恨。谁有高见,请进 谁能解释下先后? 个人感觉视野第一,我的弓手宝宝(非草人)顶,超远距离不看到BOSS狂射,不过来。 降抗、伤害那个难说算第二,例子:火山点起,宝宝拉的稳,瘟疫一减抗,怪物立刻过来,也可能是共同影响结果。 血量影响联机时体现明显吧,差不多输出跑向血少的。
发现自己跟了好多坟贴,不知谁拉出来的,本想做做好事。 RT
我恶心了半天 吃了个黄桃,吃了一半。不看不要紧,看了吓一跳,有条虫子,恶心了我半天。
遗物奖励的固定性 此结论来由于修改器测试:1、一个遗物无论你怎么复制奖励一定。2、不同奖励的同一遗物整体奖励来自于最后放的那个碎片。 这个结果说明一些好的奖励碎片最后合成时奖励好比掉率低。如:1、水晶+2技能 2、痛苦灵魂歧视奖励。
刷龟洞突发一个问题,求教 泰坦里面很多怪会使用玩家的技能,当然也有技能玩家不会的。其中有些技能是带有种族加成的,如扭曲波浪,、动摇者会这招,感觉小陶使的也是这招。那是不是玩家选择梦魇也会属于恶魔类,被此技能加成伤害呢?提出理由一:动摇者波浪:835 伤害 335 闪电伤害 秒了我有梦魇专精的人物,而秒不了我的战斗法师。理由二,小陶秒了我的罗马占卜,而召唤者(7000血)只动了一半不到。 求高手赐教。
今天的电视基本一个画面啊 基本所有电台都转中央一套了。
求教两个问题 打算练个主流法师,看装备资料时发现很多装备有吸收攻击能量,有什么用? 吸收法力为什么很多时候小怪都没有吸(无蓝的我知道)?
弓箭手的射程和考证 如题,一方面我发现弓手射程的一些规律;另一方面也是为了考证。 我很喜欢玩弓箭手,猥琐而不乏输出的形象树立在各个游戏中。射程对于弓手来说也是强大的一部分。泰坦我也玩了好多弓手,罗马、复仇、贤者、强盗。在平地,我发现弓手的射程与鼠标点的位置有点关系,与抛射速度无关。射程大约是点的位置的两倍距离。屏幕内,毒箭、冰箭、火箭可以看到扎箭的位置。屏幕外我起先无从考证,后来想了个办法,去普通难度可以秒怪,让怪发现不到,退到蛮远地方,点屏幕最远处,怪群过来了,杀玩过去一看,约两个屏幕的距离有怪尸体。这个现象说明结论大致对,也请大侠们帮忙看看。另外,低处往高射,距离要远,但容易遇障碍物而射不远。高往低射飞的很远,也易扎地。点相对远离高台或低地的位置效果好。点自己则似乎会飞远,但速度慢,有种3D往高去的感觉。
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