这主线给我整电子杨伟了
starfield吧
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level 4
非战非败 楼主
玩了几十个小时,前面还玩的挺上头的,造船就造了两天,我觉得是三年内最喜欢的一个游戏了。但是这两天玩着有点腻了,就一直传送突突突传送突突突,然后去推主线,找了几个神器,那可真够无聊的,突然就没啥玩的欲望了,看攻略这主线还有好长呢。
2023年09月21日 15点09分 1
level 8
是这样的,专注于几个方面回过头来会突然觉得索然无味
其实静下心来推推主线支线也挺有意思的,哨站装修啥的虽然做的不如飞船建造好,但也能玩
2023年09月22日 07点09分 2
哨战要的材料又多又不知道去哪找,造了好像也没什么用,后面闲的没事干再体验一下吧
2023年09月23日 10点09分
@非战非败 我也是,做了七七八八的任务,几万的资源时候比较方便
2023年09月23日 15点09分
@非战非败 去买材料呀,不然别人要几万的船干嘛。。。
2023年09月24日 08点09分
level 10
为什么不学别人到处拍照捡垃圾好玩的很哇
2023年09月22日 07点09分 3
level 12
其实都差不多吧,rpg游戏都这样,告诉我去哪里杀谁[滑稽]
2023年09月22日 09点09分 4
对对就是这感觉,所以大镖客2077我都不太玩的下去,游戏要耐玩还是得有些自由度
2023年09月23日 10点09分
@非战非败 我觉得是不管什么任务得有变化,不用很夸张,但是得有一定幅度,让人感觉到不同,才能刷起来,比如外部地形起伏,内部构造联通方式,敌人种类,不同类型组合,精英和普通敌人的比例变化,站位变化,打光方式变化,比如破损的正常运转的研究站,打光就不一样,交战中的地下洞穴,正在撤离的运输队
2023年09月23日 10点09分
@非战非败 等等不同的情境,潜入秘密窃取样品任务和正面杀穿任务,做一些这样的类型区分,哨站防守任务,中途介入某处的势力争夺,然后选择一边帮忙功或者守,等等这样的随机情景任务
2023年09月23日 10点09分
level 11
主线找神殿可以说是星空最失败的设计之一,他就应该设计成只找第一次,后续碰一次神器就给能力的
2023年09月24日 02点09分 6
每个神殿设计个对应技能的boss我都不会骂他
2023年09月24日 12点09分
level 6
主线太无聊了,陶德不会真的觉得撞小光球有那么好玩吧,要让哥们撞十几次,剧情既神神叨叨的又不精彩,就是一坨[汗]
2023年09月24日 02点09分 7
神殿光球那个是支线啊,主线就是收集神器而已。只不过玩家选择了星狩说的力量至上这个人格。
2023年09月24日 02点09分
十几次?你如果不用控制台全能力10级你的撞得头破血流!!!所以我选择了控制台[阴险]
2023年09月24日 07点09分
level 6
主线是真不行,支线和造船还挺有意思的,突发事件也不错,不过支线除了深红之外少点大场面有点可惜,要是能安排和一群骇变兽对喷就好玩了
2023年09月24日 02点09分 8
level 6
要是每个神殿下面有突突突的要素加特别武器防具盒子都不会被人骂那么久。
2023年09月24日 07点09分 9
level 7
多专注在故事上,包括每个地点隐藏的小剧情,会比较有意思。如果只想着突突突然后下个地点,就会很无聊。
2023年09月24日 07点09分 10
level 12
tmd 去玩支线 支线
神中神

比主线马桶马桶好多了
2023年09月24日 08点09分 11
level 6
改造飞船比突突突做任务好玩的多
2023年09月24日 09点09分 12
level 9
杯赛主线是这样的,这代主线更是马桶之神
2023年09月24日 12点09分 13
level 10
可能是是杯赛这几代游戏里最无聊的主线
2023年09月24日 13点09分 14
level 7
主线真的是灾难,支线别说阵营任务那些大的,就是那些居住地里的小支线都大多做的比主线好,它那马桶神殿不如不做,陶德真的觉得玩家会喜欢重复表演太空马戏吗[汗]
2023年09月24日 14点09分 15
然后找神器的那些副本还是从星球随机放置的兴趣点里抽的,甚至不愿意给主线单独设计几个副本,真的敷衍
2023年09月24日 14点09分
level 8
你已经到贤者时间了,该上班了[阴险]
2023年09月24日 14点09分 16
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