飞船DIY真的能够实现炮艇→截击机实质上的差别吗?
starfield吧
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level 1
个人水桶综合症怎么拼最后都成水桶了。
2023年09月19日 02点09分 1
level 14
游戏不限制你怎么拼,但不打mod只能装一个反应堆的情况下,你拼出来的水桶大部分功能实战中又没有用。
就比如任务送的星星雄鹰,不可能三武器全开的同时拉满护盾和引擎。
拉满护盾和引擎肯定要关掉一个武器系统。
你加再多武器也不会更强,塞再多引擎也无法投入使用。
2023年09月19日 03点09分 2
截击和炮艇的性质不单是护盾和火力还有机动啊? 你开AC130和开F35是一个感觉吗?这些细节参数,翻滚速度 转向速度 平移速度(星空有平移模式)在根本上都是不一样的。
2023年09月19日 03点09分
@贴吧用户_0723DXP 但这和你的主题无关啊,影响平移转向速度的是ACS系统,目前游戏里没有细分ACS性能。
2023年09月19日 03点09分
说错,是RCS,反作用系统。飞船的平移与转向是通过反作用喷射实现的。飞机则是通过引导气流实现的,两者原理完全不同。星空游戏设计RCS系统,但没有相关的属性数据,无法增强弱化。
2023年09月19日 03点09分
@一个男人两个蛋 真这样那就是大号砖头和小号砖头的区别了。
2023年09月19日 03点09分
level 10
个人把握一下还是可以的,飞船最实质性的部件就是反应堆、重力引擎和推进器,其他的或多或少都可以人为调整。搞清定位别太贪心就行。
我先是建了个320多米的战舰,结果登舰渣机直接内存报错闪退。第二艘搞了个等比例缩小的250米左右,火力仍然可以直接蒸发其它小飞船,但是有点笨拙。于是第三艘100的小船,第四艘80的小战机,火力和舱室有点不够了。第五艘一个200的通用舰。只要明确了自己想要什么这游戏里面基本都能实现的。
2023年09月19日 03点09分 3
你这个例子太极端了,320都算巡洋舰那种了。 炮艇的防护是靠护盾,那截击在某些层面上应该可以靠机动的回避攻击的,但星空目前我操作不出来。
2023年09月19日 03点09分
机动规避恐怕比较困难,因为交战距离很近而且ai都是直接瞄准质心的。不过也许可以利用这种瞄准机制,做出两侧船体中间空心的高miss小船?
2023年09月19日 05点09分
@RedGuard0927 空心那个纯玩机制, 如果走极端机动都无法回避那这个飞船DIY的“宽度”说实话挺弱的,又成了第二个过家家。
2023年09月19日 05点09分
@贴吧用户_0723DXP 可以用侧推和boost变速回避的 和ed的低温环绕差不多道理
2023年09月19日 05点09分
level 9
你不加货仓就是战机,有货仓就是炮艇。
2023年09月19日 04点09分 4
操作上没区别的话,那捏飞船真就是过家家了。
2023年09月19日 05点09分
@贴吧用户_0723DXP 除非拟真类或者只上pc,要不然顶天了就是两摇杆加八个键
2023年09月19日 06点09分
@咖啡记得加奶😘 行星边际2的飞机空战,最近的永恒空间2。 鼠标键盘一样能玩出花
2023年09月19日 06点09分
@贴吧用户_0723DXP 我的意思是只要他是全平台,就得适配手柄
2023年09月19日 07点09分
level 8
所以

船想舒服还是要打MOD
2023年09月19日 06点09分 5
目前这个说法还没证实,mod除非能从根本上解决隐藏参数问题,单纯的解除限制,就是小板砖和大板砖的区别。
2023年09月19日 06点09分
@贴吧用户_0723DXP 现在可以用m部件和空间站部件
2023年09月19日 06点09分
@SailNK 你还是没明白我的意思
2023年09月19日 06点09分
@贴吧用户_0723DXP 我的意思是现在能造有截击机性能的炮艇
2023年09月19日 06点09分
level 9
我现在用mod加的双倍,就是2个反应堆,2护盾,24电力的引擎。其实弄得太bt,敌船根本不堪一击反而没意思。我感觉玩法还是在捏船上,造各种外形的船。
2023年09月19日 06点09分 6
捏船就是捏个外形。目前研究到的飞船战斗说白了就是对拼属性,我就是想知道星空的飞船还能不能深挖一些东西出来。
2023年09月19日 06点09分
level 12
太空船本来就容易水桶[阴险]不要有负担。
2023年09月19日 07点09分 8
level 7
目前开起来最实用的船[滑稽]
2023年09月19日 08点09分 9
level 8
这游戏的回避系统有问题,最后还是要靠护盾,所以单纯是外形上差别,性能无法改变战斗风格
2023年09月19日 08点09分 10
但水桶也没有什么用,因为电力必须要做取舍,我武器最后只剩下光束炮和电磁炮两个,其他匀给了重力加速器提升跃迁速度。唯一无脑拉满的只有护盾,引擎老实说是最鸡肋的。
2023年09月19日 08点09分
如果说性能无法改变战斗风格那这个飞船DIY系统真就“就这样”了,本来看到给飞船做了悬停模式 感觉还可以深挖一下的。
2023年09月19日 15点09分
level 9
[你懂的]我改了一个龙虾号,用A级引擎,没装仓库专门做消灭舰队任务玩的。电力要足够分给武器,需要分到引擎的电力就要少,而引擎极速都是固定的只看是不是满电力,所以引擎越少越好。那引擎少的情况又要机动力,机身就得越轻越好。
飞行的性能还是有点差别的,主要还是引擎级别上的差异,A级引擎比C级更快更灵活,追尾的时候A级很容易粘在别人后面,躲子弹也更快,C级就算100机动力还是要笨重一些。
2023年09月19日 09点09分 11
level 8
现在的战机跟水桶日用机有2个主要区别:有没有怪胎形状来利用ai射击特性、装了多少货舱。
2023年09月19日 09点09分 12
level 7
答案是并不能,星空的狗斗机制决定了没那个可能,ai的武器都是自瞄的那种,没有现实中的命中率问题,射程往往在2000甚至3000,所以机动性的用处很小,拉开2000的距离照样射你,并且敌人无法撞击小行星带导致毁灭,所以技术毫无意义,只是单纯的堆数值碾压罢了
2023年09月19日 12点09分 13
level 9
这游戏飞船机动性收益跟叠盾叠炮塔相比微乎其微,到高等级星球触发个黄道三剑客袭击就知道了,靠机动性躲攻击纯开玩笑的
2023年09月19日 12点09分 14
level 11
原版就可以成小水桶了,一万的货舱还能有80机动性
2023年09月19日 19点09分 15
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