level 1
▫星光熠熠▫
楼主
最近我在开新号体验剧情,仅使用赠送角色,不抽角色只抽武器,命座靠星辉兑换,我发现,蒙德的探索是真的有意思,虽然我是第二遍玩,但任然没有任何无聊的感觉。
目前仅仅是打怪,有一说一,丘丘人实在是原神最用心的角色了,木盾可以被火点燃,丘丘人会通过晃动试图灭火,投掷丘丘人在浅滩会因为挖不出火史莱姆而疑惑,这些东西都让人很有代入感,因为他确确实实复合玩家的直觉。
后面稻妻的怪,火武士的火刀无法拿水浇灭,雷武士的雷刀也无法用火炸飞,这都是相当违反直觉的,尤其是雷武士,火雷超载会爆炸这是原神给玩家制造的直觉,但是现在原神亲手把这种直觉否定了,于是火雷武士就变成了“大号的能造成火,雷伤害的武士”。这类问题在须弥的镀金旅团身上也同样有提现。
正是这些细微差别,让蒙德璃月以后的怪变得无聊了。
2023年09月11日 20点09分
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目前仅仅是打怪,有一说一,丘丘人实在是原神最用心的角色了,木盾可以被火点燃,丘丘人会通过晃动试图灭火,投掷丘丘人在浅滩会因为挖不出火史莱姆而疑惑,这些东西都让人很有代入感,因为他确确实实复合玩家的直觉。
后面稻妻的怪,火武士的火刀无法拿水浇灭,雷武士的雷刀也无法用火炸飞,这都是相当违反直觉的,尤其是雷武士,火雷超载会爆炸这是原神给玩家制造的直觉,但是现在原神亲手把这种直觉否定了,于是火雷武士就变成了“大号的能造成火,雷伤害的武士”。这类问题在须弥的镀金旅团身上也同样有提现。
正是这些细微差别,让蒙德璃月以后的怪变得无聊了。