贴吧用户_00Rt4NZ 夜游神二代
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脑内设计螺旋13层,是触手就过100关! 大概系统:螺旋添加第13层(进入条件:通关第12层)。第13层无任何地脉BUFF、场地BUFF,也没有战前BUFF,只能以玩家本身属性进行战斗,其他规则同其他层(如禁止吃食物,中间禁止换阵容)。第13层怪物每波一次性全部刷新,全数击败后,再次开怪,玩家战斗至阵亡或者放弃时,上波波数及通关时间为本次挑战成绩,统计本玩家最佳成绩。 排名:对全球所有玩家最佳成绩进行排名,波数越多越好,同波数玩家,最后通关时间越短越好。本排名记录玩家名称和UID、服务器、国籍。因为每个版本强度不一样,所以排名以版本号分开记录,并且可以查询历史排名(可以点开UID,查询排名玩家当时的资料)。 奖励:玩家个人无任何奖励。对服务器所有玩家,根据本服务器在排名的权重进行奖励。 详细系统: 1、本层采用“1+4”的阵容组合:“1”则为旅行者,默认必须在队伍。“4”则为旅行者的伙伴。 2、第13层有七天神像(根据版本进度,有种放几种,旅行者用来转换属性的)。 3、第13层地图中间放置启动钥匙,每次启动时,提示在三种怪物组合中,选择一种组合进行挑战,挑战胜利后,钥匙再次出现,继续三选一进行挑战。本层怪物初始等级90级,每挑战胜利一次,所有怪物等级+2。 4、前5波怪物可以由官方设计,后面可以由全球玩家投稿设计(玩家设计更阴间,嘿嘿)。5、怪物可以小到多重箭丘丘人,中到遗迹守卫,大到急冻数无相兄弟。每种怪物有对应的占重点,占重点根据怪物波数逐渐增加。
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