评价一下千代近期三个高招s
火影忍者手游吧
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level 5
逝幕之歌 楼主
说实话千代的忍者玩起来总是很怪很怪让人没有什么欲望玩下去,比如死门吧:好有夜凯,有夕象,也有让忍者更有趣味性的组合技。这个都是原著有的很不错都有还原。再谈谈忍者怎么样吧只能说很烂烂的以至于强就上分弱就仓管的地步,明明做出来的忍者看起来什么都不缺但是却让人玩不下去可以看出千代的这个忍者技能过于单调。
再说说死初吧:技能也都有木龙的表现,加强后使用技能可以用木分身跳走,有抓取有压场还有一个格挡没有组合技。但是忍者还是秀不起来这第二个忍者和第一个忍者同样技能很单一没有什么变化就好像你出石头我出布一样枯燥
现在又出来一个小樱:同样的技能单一同样的无聊,改版之后是组合技比以前好触发了玩家更容易打出来了能量条也回到策划说的版本了,不至于掉这么快了。但是技能很单调。
千代我就想问问你,你做忍者有考虑过技能之间的变化吗?难道就二滑一一滑二组合技,被人喷了就加点位移或者加点抓取。你做出技能永远就俩功能,一个技能进攻一个技能逃跑或者防御有什么花样?你不喜欢在忍者身上加无敌帧可以但是能不能多给玩家一些操作空间?不是这种你打我一拳我打你一脚的回合制,你脑子里的灌总是围绕着回合制来决定胜负,轮到对面了对面没我伤害高打的血低我替身下来直接开灌伤害拉满直接结束,这种游戏方式一点意思都没有。
2023年09月11日 19点09分 1
level 6
数值策划 千代[吐舌]
2023年09月11日 19点09分 2
level 5
逝幕之歌 楼主
机制就那些千代不喜欢无敌帧能不能给点补偿?合着千代不喜欢无敌帧的意思就是做忍者的时候直接给无敌帧去掉没有任何无敌帧。但是呢我千代又不想去想新机制那就直接加位移加抓取加伤害完成一个忍者。
2023年09月11日 19点09分 3
level 5
逝幕之歌 楼主
这种三加忍者究竟谁会喜欢?技术玩家不会去选择他们有更好的死水新水,新手攒高招又慢只能去招募一些天王和t0,高手上分又各种有各种的拿手绝活,千代有什么能拿的出手的?靠发展的梗?还是靠伤害?
2023年09月11日 19点09分 4
level 5
逝幕之歌 楼主
什么新机制又不愿意想,老机制又嫌弃太无脑。什么又当表子又立牌坊?防反,无敌帧,瞬移,分身,普攻技能切换变化,忍术配合,这些老机制你是一个不愿意加,新机制你那猪脑子又不乐意想来来回回就能量条组合技你还能会点啥?
2023年09月11日 19点09分 5
level 5
逝幕之歌 楼主
都说千代是老策划那是有够老,老的只有鹰佐组合技的机制了老的不愿意接受新规则,是有够老了。
2023年09月11日 19点09分 6
level 5
逝幕之歌 楼主
多的也不想说了,看贴吧的风头又变了网友真是风往那边吹人往那边倒,千代做出的这种狗屎虽然臭但是时间久了被风吹干了硬化了砸人够疼了大伙也是能接受并且支持的了。
2023年09月11日 19点09分 7
这不就是火影玩家吗,一技能:双标 二技能:嘴硬 大招:变脸,不这样我还要怀疑他是不是云影[笑眼]
2023年09月11日 19点09分
@现在我分清了 又丑又硬的史臭归臭够硬砸人够疼就行[真棒][真棒]直接进行风评反转
2023年09月11日 19点09分
@逝幕之歌 乐死我了[笑眼]
2023年09月11日 20点09分
@逝幕之歌 看火影玩家变脸真的比我玩火影都开心,真的[笑眼]
2023年09月11日 20点09分
level 11
你说这问题好像几年前贴吧喷小李的时候也是这么说的[笑眼],说小李只会做一个技能摸奖一个技能无敌帧
2023年09月11日 19点09分 8
风水轮流转吧,人总有黔驴技穷的时候当他就只会刷这三板斧的时候一定会被嘲弄的。与其留恋不如让有想法的策划上来
2023年09月11日 19点09分
小李鹰佐是这样后面活斑想改变也是被人诟病到现在还是别人嘲讽小李的一个忍者
2023年09月11日 19点09分
小李还是吃点教训的,千代已经这样做三个s了实在是有点忍不了了
2023年09月11日 19点09分
level 9
我的评价加强后的小樱依旧不如削弱后的黄猿
2023年09月11日 20点09分 9
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