感觉血雾难度也很一般啊,我还以每一层都再+25%的血
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level 11
而且只加怪的血不加怪的伤害不太行,只要扛得住那拖下去也能赢。
我觉得血雾就应该这么设计:
血雾1:+25%血
血雾2:再+20%血和+5%伤害
血雾3: 再+15%血和+10%伤害
血雾4:再+10%血和+15%伤害
这样难度就上来了,别说血雾4了,就是血雾3想过估计都要用SL大法了[滑稽][滑稽][滑稽]
2023年09月11日 16点09分 1
level 10
为难而难也没意思吧……更何况是疯狂加数值的这种最没设计含量的手段。硬加数值的话励志局不配赢?被怪数值膨胀压死这种也不好玩啊
真要想加强难度,明明隔壁尖塔的进阶就有很多可以参考的,就算加血加伤害,隔壁进阶也不带加这么多次的
2023年09月11日 21点09分 2
我还是觉得尖塔的进阶20比这难多了。吐槽这个血雾单纯是数值加的太少了,而且血雾4让你打两个boss,纯纯的正面效果[滑稽][滑稽][滑稽]
2023年09月12日 03点09分
@月影烈风▫ 尖塔的进阶有关数值加成也没那多,主要还是各方面累积起来的,事件恶化、敌人意图优化/强化、三层boss打二(无收益)。 不过确实超舟的血雾和尖塔进阶差距很大,毕竟前者算是有利有弊,后者是整体难度实打实上去了
2023年09月12日 07点09分
@月影烈风▫ 话说回来,好像超舟有人做过类似进阶的mod?我是不太清楚就是了
2023年09月12日 07点09分
level 11
多走走荒野吧,正常路线难度确实低了点
2023年09月12日 00点09分 3
其实是蕾盾强度太超模了,成型了随随便便叠上百盾,荒野也没啥压力[滑稽][滑稽][滑稽]
2023年09月12日 03点09分
@月影烈风▫ 用着最强的套路吐槽难度[汗][汗]不知道怎么想的
2023年09月12日 04点09分
level 3
雷琳盾哥,还加个海因和特丽莎,这阵容肯定强啊
2023年09月12日 13点09分 4
level 4
加这点也没区别
2023年09月13日 01点09分 5
你对怪的伤害数值不敏感,+30%伤害已经很离谱了
2023年09月13日 04点09分
工坊有个expertplusmod可以玩玩
2023年09月27日 14点09分
level 7
讲道理,你用紫人打尖塔20一样简单,你可以试试不这么强势的角色
2023年09月14日 03点09分 6
level 7
我感觉现在血雾最恶心的是那个加的露西卡,负面效果就算了居然还不补牌(其他甚至有一堆正收益),玩双通起手就4张卡,摸两张这个直接gg
2023年09月15日 09点09分 7
level 1
怎么SL[疑问]
2023年09月15日 10点09分 8
level 10
通过不断加数值提高难度是最蠢的行为,真觉得简单不如去玩群友的进阶20mod。
2023年09月21日 15点09分 9
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