假如我是陶德,会这么做星空。
starfield吧
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level 4
非战非败 楼主
第一件事是把新亚特兰蒂斯删了。B社没有做现代大城市的经验,祖传引擎也不适合,做一个新亚城费了牛鼻子劲了,结果评价最差的也是新亚城,整个吃力不讨好。
不做新亚城,联殖的首都搁哪里?答案是放在太空。
既然是星际大航海时代,太空港作为主城很合理吧。太空港可以分三类。
第一类是派系主城,类似老滚五的五大主城,白漫城是80个NPC,星空的主城当然要多堆点料,整200个NPC,每个都有名有姓有背景故事有日程表,再挑剔的B社老粉都会激动哭。200个NPC搁新亚城里稀稀拉拉的,但是放在太空港里足够让玩家觉得哇噻好多人了。
第二类是主要定居星系的中心城,整小几十个NPC足够了。
第三类是次要定居星系的贸易港,整十几个NPC。
这样呢,整个星空有四五个派系主城,十来个中心城,十几个贸易港,总共三十来个星系有太空港,虽然制作工作量加起来还比不上一座新亚城,但玩家的体感绝对是内容丰富到爆炸。
那星球地面怎么办呢?我们可以把星球和太空港的关系看成农村和城市的关系,既然星球是大农村,当然是以风景为主,没必要做太多内容,像现在这样每个定居星球整一两个手搓的定居点足够了,另外再随机生成一些农场矿井之类的的定居点,玩家去做做任务逛一逛就行了。要是实在人手太多没事干,再手搓一两个半个阿基拉那么大的城市也行。
这么设定,既符合星空世界观,又可以让B社扬长避短,何愁做不出满分神作。
2023年09月10日 13点09分 1
level 4
非战非败 楼主
以太空港为主要游戏场景还有其他好处。比如玩家的探索体验会更丝滑。现在玩家跃迁进一个星系之后,还要找到星球降落,然后才能见到NPC,整个体验繁琐又割裂。做成太空港,玩家直接跃迁到太空港面前,一对接就到了目的地。而且每个星系有一个太空港作为中心,也有助于玩家形成位置感,这对增加沉浸感也是很有好处的。再一个太空港也更容易做的比较有特色和识别度。游戏里星系那么多,说实话玩到后来就完全脸盲了,不看星图完全不知道到了什么星系。
2023年09月10日 13点09分 2
level 5
问题在于如果从现实意义上来考虑的话,既然宇宙中有适合人类居住的星球,为啥大的定居点儿都要建在太空站里而不是更为舒适的星球上?对于人类而言太空中的生活成本又高还不方便
2023年09月10日 13点09分 3
这个很好解释。星际时代最大的几个产业,贸易能源造船,其实都是在太空的
2023年09月10日 13点09分
@非战非败 从地球殖民后在当地建空间站应该得有个行星上的城市来作为基地,这个你可以参考星球大战死星和超时空要塞
2023年09月10日 17点09分
@四九城小太爷👈 游戏设定而已,说得通就行了,未来到底什么样谁也不知道
2023年09月11日 02点09分
level 7
把行政部门放在太空,把剧名农业矿业这些放在星球上,这样既能掩盖读条,又很科幻
2023年09月10日 13点09分 4
加一个宇宙电梯,说不定还能解决读条问题,只能说陶德**
2023年09月10日 13点09分
level 7
如果我是陶德,我直接把星空删了,改成一个星球,所有兴趣点资源任务城市全在一个星球里,飞船也别上太空了就在大气层内飞限制高度不能太低能看到个简单地形就行以免加载太多卡,然后降落加载地形。做完发现woc这不强化版辐射吗,然后直接改名辐射2330发售,风评至少上升一级。
2023年09月10日 14点09分 5
做写实尺寸的银河系应该是星空立项就定好的概念,属于为了这碟醋才包的饺子。但现在的技术力来说,这玩意只能是个背景,一道配菜,不能做成主菜
2023年09月10日 15点09分
说白了就是太空题材的锅,b社根本把握不住。结果太空也没做好(超多的黑屏,不能直飞,星球空洞)自己本来擅长的也发挥不出来(大世界探索直接没了变成点对点了,因为大城市需要人多所以没个npc都有自己生活的真实感也没了) 要是能把星空的内容浓缩在一张大地图里那这体量绝对是史无前例的。
2023年09月10日 14点09分
@非战非败 其实就是野心太大而能力不足。想兼顾太空探索和rpg但是两个都做的不是很完美。
2023年09月10日 16点09分
对啊,你这个方案其实完全可以做一个辐射5出来。做出来直接薄纱现在的星空,就像你说的,真的太散了,不如全放在一个星球
2023年09月10日 16点09分
level 3
確實。合理。[真棒][大拇指]
UC聯合殖民地應該把主城設定爲地球的太空港。
不爲別的,就爲情懷。zz意義高於其他意義,爲了彰顯自己是正統。
還千里迢迢跑到半人馬α弄個新亞,再弄上城區下城區,複刻羅馬元老院和人民那一套,多此一舉。
直接讓富豪上層貴族住在太空港,下層貧民住月球或者火星,讓下層平民在艱苦的環境下打灰、開采、工作供養上層錦衣玉食的貴族,貴族和平民遠距離物理隔離。
想象力還是太匱乏了。
[不高兴]
2023年09月10日 14点09分 6
风格使然吧,星空里的科技水平也就比现在好点,地球没有天灾,人类也不会用非正常手段搞到重力跃迁技术
2023年09月10日 23点09分
@尊师卫道-孔丘 并不是,是重力跃迁技术导致了地球的天灾而不是反过来
2023年09月11日 00点09分
@🍂吠🍂 文本里好像说过有科学家提前50年就预测会有天灾吧
2023年09月11日 00点09分
@紫色の头 这玩意是主线剧情里的,不解释会被误会但解释了就成剧透了[阴险]你可以推进一下主线剧情看看
2023年09月11日 01点09分
level 8
直接做一个太空殖民地,岂不妙哉
2023年09月10日 16点09分 9
level 8
假如我是陶德,我直接退休享福去喽,那管他这么多屁事[呵呵]
2023年09月10日 16点09分 10
level 10
部分内容不敢苟同。
这代太空内容其实做的非常有潜力。但是完全被狗策划浪费了。删除太空内容不是最优解。
2023年09月10日 16点09分 11
小伙汁终于黄牌了啊
2023年09月10日 19点09分
level 9
因为他们觉得新亚是个很屌炸天的概念设定,哎,可惜运用在游戏里完全失败,而且突出了他们最不擅长的部分,暴露了所有缺点
2023年09月10日 17点09分 12
level 8
b社的核心问题就是他们不会做太空
2023年09月10日 17点09分 13
level 3
大聪明又来了
2023年09月10日 17点09分 14
level 8
一群老登哪来的想象力,跟本不知道现在的玩家想要什么
2023年09月10日 17点09分 15
level 5
可惜你不是,你只是个
打工人
2023年09月10日 17点09分 16
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