自动战法的触发概率测试结果
三国志14吧
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level 1
直接说结论
单战法触发概率5%(1天)
二战法触发概率7.5%(1天)
三战法触发概率12.5%(1天)
释放的是哪一个战法完全随机,战法数量只影响触发概率
如果战法整体质量非常差但某个技能扔出来直接扭转战局只带1个从概率上来说是最优解
带2个怎么带都是亏的,要么3要么1
2023年09月08日 19点09分 1
level 9
谢谢大佬的测试
2023年09月08日 20点09分 2
level 7
这个怎么测的?
2023年09月08日 21点09分 3
改2个无敌木桩互a做统计呗,还能怎么测
2023年09月08日 22点09分
2023年09月09日 02点09分
level 11
这一代伪随机+不能选双势力,有些东西要做测试真的难,有心了。
2023年09月09日 00点09分 4
level 11
哈哈哈哈,老哥厉害,你这是统计了多少游戏回合啊[真棒]
2023年09月09日 00点09分 5
300回合多一点
2023年09月09日 09点09分
level 14
阵型不影响么?鱼鳞触发概率不是会降低么?[小乖]
2023年09月09日 02点09分 6
鱼鳞影响的是攒cd时间变长,楼主这边算的应该是攒满cd后,战法触发概率,阵型对这个没影响,但我不清楚楼主怎么个算法,计算过程中有没有把攒cd的时间减去[阴险]
2023年09月09日 02点09分
@啦啦噜啦好久 那个阵型能加快赞气,哪个个性也能加快赞气
2025年04月18日 14点04分
level 13
AI高交战满槽100%发动,且会自行判断对单对群,所以携带三战法,最好分攻城和野战,对单和对群,然后交给AI即可。I
2023年09月09日 04点09分 7
AI高交战是什么意思?
2024年02月21日 06点02分
在大v看到辅佐的数值是25,设置成100是不是100%触发[泪]
2024年05月19日 10点05分
level 11
之前有人测试过,帖子地址找不到了,结果也是这样
2023年09月09日 08点09分 8
level 7
厉害了
2023年09月09日 09点09分 9
level 8
你好,你自己有做mod吗,314的
2023年09月25日 08点09分 10
level 10
大佬现在还在开发修改器吗
2024年03月06日 12点03分 11
level 1
这比游戏是做的真臭,明明可以写明白效果的 非要让玩家自己去测试
2025年02月16日 13点02分 12
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