Godot有哪些适合的服务器后端搭建方案?
godot吧
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仅看楼主
level 7
讨饭维持生活🤤
楼主
如果后端只是存储账号密码和用户是否付费这种简单的信息,godot前端确认信息后可纯单机应用,后端用哪种框架简单点也够用呀?
2023年09月07日 15点09分
1
吧务
level 14
人类的大敌
我只能想到从听说godot就一直沿用至今的Nakama服务器后端……当然并不是因为这种后端简单,而是因为这个服务器后端有教程,如图所示:
(毕竟有的时候,有教程可能更加重要)
2023年09月07日 16点09分
2
level 1
忘忧Zeleen
有没有一种可能,godot自己也能做后端
2023年09月08日 18点09分
3
讨饭维持生活🤤
愿闻其详
2023年09月09日 02点09分
忘忧Zeleen
@讨饭维持生活🤤
就是直接写 tcp服务器呗,反正你需求也简单,配合Sqlite插件,基本就够用了,前后端语言统一。
2023年09月09日 13点09分
讨饭维持生活🤤
@忘忧Zeleen
谢谢谢谢!
2023年09月09日 13点09分
level 8
莫纳卡🔥
数据库用mysql,然后用php或Java或c#都能写服务端,非实时联网型的用php就够了
2023年09月12日 13点09分
4
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