已发,永冻与否,自己的档自己决定
饥荒联机吧
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level 9
叼胖♂ 楼主
之前跟某人说了会发个mod:
简单说就是修了三点:
1.船滑行的时候投掷物会经过角度换算,最后到达
正确的
落点(比如你丢哑铃,最后砸在你鼠标点的地方, 这个问题导致了之前永冻机和其他投掷物的偏移角度非常奇怪)
2.船滑行的时候投掷物会正确获取船的速度,不会错误偏移(这个问题导致了之前雪球机会一直过量偏移,导致一直丢,玩出永冻)
3.船靠岸并且还有速度的时候保存,重进世界不会破洞了。(这个至少纯纯是害人的bug)
三项都可以单独开关,你要玩永冻,就在配置里关掉第二项,其他两个应该没有啥有利用价值的。
2023年09月07日 12点09分 1
level 1

2023年09月07日 13点09分 2
level 13

2023年09月07日 13点09分 3
level 9

2023年09月07日 13点09分 4
level 12
很强,感谢
2023年09月07日 14点09分 5
level 11
好好好
2023年09月07日 15点09分 6
level 10
别让克雷看见[泪][泪]
2023年09月07日 16点09分 7
level 13
+3
2023年09月07日 16点09分 8
level 9
gzr
船上着火地上的灭火器不会灭可以修复吗[小乖]
2023年09月07日 16点09分 9
有这种情况的吗
2023年09月08日 00点09分
gzr
@叼胖♂ 我船上的食人花自燃了,地上的灭火器不灭[小乖],那时候船上没有帆,也不知道是为什么
2023年09月08日 01点09分
level 9
别尬黑,是特性[吐舌]
2023年09月08日 08点09分 10
level 4
受影响的主要是蜂后、双子再多一个天体,天体可以用长码头+眼球塔刮痧,蜂后重新做触手阵,双子原本可以地上刷齿轮,原本打的也少,就作为逃课工具也行
2023年09月08日 12点09分 11
总之这个一定是会修复的,时间问题,你会发现你划船的时候往船上丢哑铃会掉到水里,而船开帆卡在岸边时候往船上丢哑铃会掉到船外头。不光是雪球机,所有投掷物都会出现这个问题。
2023年09月08日 14点09分
level 9
请教一个问题。我自己做了一个简易mod,已经上传创意工坊了,现在想给这个mod加入新功能,但是不知道怎么更新之前上传的文件,能指点一下吗?
2023年09月08日 15点09分 12
你的mod上传工具,列表里选中你上传的mod,左下角有个Edit,点开后第一项UpdateData重新上传一下目录,确定打了勾然后Publish就行。记得每次上传要更新一下modinfo里面的版本号,不然会上传失败弹窗
2023年09月08日 15点09分
@叼胖♂ 好的,多谢。
2023年09月08日 15点09分
level 9
叼胖♂ 楼主
说下原理:很简单,Physics:GetVelocity 由于计算时间不够导致结果错误。船的boatphysics组件刷帧SetMotorVel,每次设置MotorVel的时候,速度vel会初始化为MotorVel(经过了角度转换,motorvel是针对物体面朝方向的坐标系,而vel是针对世界坐标系),然后在随着时间重新计算而变化。也就是说在不同时间戳获取船的速度,有时候是0有时候是MotorVel的值。而雪球机获取船速度的时间戳应该差不多是船每次SetMotorVel后的时候,所以每次GetVelocity都是get的MotorVel 的值。
比如船靠着岸开,每帧设置Motorvel为(4,0,0),这时候速度为(4,0,0)(假设面朝方向和世界坐标系主方向一致),经过0.1s(总之要一些时间计算才得到正确结果)的时间重新计算为(0,0,0)。雪球机每次投射前获取船速度的时间戳都还没等速度计算完成为0
2023年09月08日 15点09分 13
level 9
好厉害
2023年09月09日 12点09分 14
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