在高难环境下,上古之战是否远超其他符文?
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level 8
临林258 楼主
如题,很多人应该尝试过打高难了。
无论什么体系,核心思路就是拖回合,等cd,攒豆子。
因为高难本没有了回合,受击等的限制,以及boss20w
的高额血量,除了核爆之外的队伍自然选择打持久战。在第一面就可以叠满的上古战争可以获得40%的攻击和防御加成。
不说攻击力,40%的防御力也可稍微降低生存压力。
至少对主c来说,上古之战应该是最优解,但对其他两个来说,帕尔斯坚毅带来的容错和上古之战的属性加成谁更重要?
2023年09月07日 01点09分 1
level 7
护甲是给怪设计的,等你星痕等级升上来可以认为半点用没有
2023年09月07日 01点09分 4
是的,但至少还是加了一点,总比一点没加的好,所以我说稍微降低。
2023年09月07日 01点09分
@临林258 加的攻击因为纳菲的存在也被稀释了很多,目前来看是不如航行的
2023年09月07日 01点09分
@♬雨人♬ 是这样吗,那谢谢了
2023年09月07日 01点09分
level 11
护甲可以,但是攻击力加成不如努尔海,一般主C攒豆打爆发都会有高额攻击力加成,这时候上古加的攻就不如努尔海加伤好用,上古长线对破盾手来说更适合,因为破盾手自己很少有攻击力加成。
2023年09月07日 01点09分 5
破盾看基础攻击
2023年09月07日 02点09分
level 1
高难是啥
2023年09月07日 01点09分 7
@Fantastic燊 就是上次活动最后那三关。
2023年09月07日 01点09分
level 7
[汗]基础攻击力就是蚊子腿,而护甲更不等于防御,毛用没有
2023年09月07日 01点09分 8
护甲的减伤公式是什么
2023年09月07日 01点09分
4件套上古的6回合暖机,是面板加成,2件套才是基础攻击力
2023年09月07日 01点09分
@xuliang83830 眼花,但结论不变
2023年09月07日 01点09分
@不与厂商孝子浪费口舌 x/(x+1200),也就是获得 (x/12)%的额外生命,每600护甲+50%
2023年09月07日 02点09分
level 9
除非侵蚀队,不然航线都会优于上古,攻击力被稀释太严重了,不如30%的负面加伤
2023年09月07日 01点09分 9
level 1
核爆和直伤不如航行,因为航行是额外乘区,侵蚀队持久战上古应该是最好的
2023年09月07日 02点09分 10
level 5
输出航海第一
2023年09月07日 03点09分 11
level 6
难说,如果都像这次能叠那上古就是最强,但是如果不给叠就不行了
2023年09月07日 04点09分 12
level 1
航行对侵蚀伤害有用吗
2023年09月07日 04点09分 13
有,之前吧里帖子计算过周本八回合,第一回合可以三豆启动是伤害最高的一套
2023年09月07日 04点09分
对侵蚀伤害没用,但是对侵蚀队的直伤有加成,至于到底是多少取决于直伤在侵蚀队里的占比了,个人感觉是不足0.5的,大概0.3左右甚至更低
2023年09月07日 04点09分
@你瞪我干嘛 也不全是,侵蚀的第一下伤害还是非常重要的,航海好就好在不用像战争一样等一回合再三豆爆
2023年09月08日 00点09分
啊?我没说侵蚀第一下不重要啊,我只是说航行加不了侵蚀伤害,单论第一下,航行一回合启动不如上古,二回合启动不如战争,哪里错了
2023年09月08日 01点09分
level 7
万金油 反正都能打得过无所谓
2023年09月07日 09点09分 14
level 9
我带的上古和复活
2023年09月07日 22点09分 15
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