level 1
假如是
攻击100%,暴击率40%左右
攻击70%,暴击率70%左右
攻击40%,暴击100%左右
第二种看上去更舒服一点
暴击流 主要是暴击挂载,内功阳火(督火阴火额外备选),高基础面板属性暴击值
饰品无所谓选好一套自己喜欢的培养即可(寄心,易水,碧血,如烟)
2023年09月07日 18点09分
2
好的好的,谢谢
2023年09月14日 02点09分
对的,这种属性有人做过模型计算的,攻击和暴击越趋近于平衡最终伤害越高
2023年09月14日 08点09分
@道衍天地 意思是攻击力和暴击点数要一样最好是吗,我现在3600攻,1800暴击
2023年09月15日 07点09分
@年少怎能卜轻狂 攻击收益是正常递增,暴击收益貌似是减益递增,暴击弄到一定程度就可以停了,攻击多高都行
2023年09月15日 08点09分