游戏策划- 玩偶的柠檬
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站着为九阴策划说几句话 蜗牛优化每次优先考虑的是大众玩家而不是像其他游戏一样想办法开通各种充值端口 这个一直在养号的玩家应该体会最深 1、江湖内功免费到49,冰心更是送到86 2、古朴龙爪免费送,打狗残卷肯肝就有机会 3、虚无之境免费送资源 4、经脉开了二个隐脉让门派号主修威力也能轻松到1800-1900 5、日常势力隐士的任务活动优化减负 6、副本禁地的专属套路跟珠子 少林,丐帮,警衣卫,天山,武当等等这些边缘禁地门派都可以下本不再是极乐谷跟峨眉的特长 7、门派套路优化及调整,在单脉双脉,血海,圣火,大力九阳等等超高威力超超强控场的环境下,门派依然发光发热,刑天可以打华山,少林可以打小团,阎王依然是打团主力,神剑能单能群等等各有各的长处不惧氪金玩家(除了天山君子 ) 8、活动同时进步,有可以直接开残卷的那段时间多少人开到大力 ,有送称谓的,有送至尊兑换的,就是因为这些个活动,至尊从200降到了40一个人人易水寒剑 9、开通新地图补贴任务党,金乌加莫西每周最黑也有个2/3百两,如果出几张魅影血海,都是4/5百。 现在就是很多人不打本,不去花钱买禁地套路,花时间刷珠子,却想要分打本的钱还怪副本不带你 不打架不挂帮会活跃却想分老板发的红包 不花50L租个30天的传送,不去南宫搞点免费的行脚令却想把周一到周末所有的BOSS都混一边 都是人精力有限,想打架的就去打架,打不过就去群峰玩,想下本就去买套路刷珠子,想混BOSS就选好团长设好传送 想什么都不干,到点打架,打爽了下个本,完了混个BOSS开个礼卡,最后在贴吧怒喷一通,最后卖了号退游去玩别的游戏,冲了10个W水花都没有,在回来一看都可以神九四合一大力加血海了,多爽不玩还能卖号 后悔的要死。
作为一个九阴最老的玩家我站蜗牛这边 九阴刚公测时只有极少部分人接到过蜗牛qq客服调研 客服一句一句用打字的方式与玩家交流 当时我觉得蜗牛这个操作和其他游戏那种游戏隔三差五调查问卷没啥区别,反正收集过去就行了工作而已 这么多年过去了,这个游戏是真的一直在玩虽然中途退出过 当年蜗牛问我,你最想九阴是怎样的游戏这个问题即使过了这么久我依然记得清清楚楚 我说,我想九阴是一个平衡的游戏,没有宝石。 我不知道其他收到客服调研的人的问题是什么 但是现在来看,蜗牛做这个游戏初衷更像是在像中国功夫武侠的一种致敬,更想让更多人了解中国功夫的魅力,所以从一开始他们就没用纸片人,都是一招一式用人做出来的,从一开始蜗牛就希望把九阴做成一个可以玩十年甚至像魔兽那样的游戏,集好玩又平衡还能通过月卡恰饭的游戏。 这么多人过去了 你们只看到蜗牛在改技能在改装备让有些人不满 其实你们没看到蜗牛坚持的 没有装备的差距,没有时装的差距,没有宝石的差距,没有坐骑的差距,没有风物志的差距,你能在蜗牛界面找到的唯一充值入口就是背包里的钱庄。 那些死了龙的强吗?强,但是无敌吗?花5万随便买二个双脉大力就能打的死!大力强吗?强,随便二个几千的打造的门派号就能干过。 没错这种上我们能接受毕竟别人花了大把钞票,但是这个强是有限的,通过不多的人数就能拉回来,江湖不就是有强有弱,但强的少弱的多,弱的抱一起也能干高手吗!这不是平衡是什么。要求这要求那,要求不到就开喷。唉
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