谏言:关于九州演义增加专家难度的提议
三国杀吧
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level 13
帆Dakula 楼主
建议卡宝增加
九州
演义专家难度,一旦角色阵亡,玩家账号所有物品及武将清零,开启新的旅程。这样不仅能够提高玩家的游戏体验更能有效帮助卡宝提高流水。谁赞成,谁反对?
2023年09月06日 08点09分 1
level 14
硬核魔兽世界一命模式[笑眼]
2023年09月06日 09点09分 2
[滑稽]
2023年09月06日 11点09分
level 9
火焰纹章是吧
2023年09月07日 02点09分 3
level 13
你真是个小天才
2023年09月07日 02点09分 4
level 13
我来正儿八经给几个思路,以下都是boss技能(任选一项,不是全部都有):
1、敌方角色每回合使用第一张锦囊牌时,令之作废。这个是不是抗秦的焚书?
2、回合开始时,所有角色恢复1点体力;所有角色不能以此法以外的方式恢复体力。应该是最强无敌的。
3、敌方角色可使用【杀】的次数+2;其出牌阶段结束时,若其没有使用【杀】,其失去2点体力。
4、敌方角色的判定阶段,其进行一次【乐不思蜀】判定;其可以用一张手牌代替此判定牌。
5、敌方角色的判定阶段,其进行一次【兵粮寸断】判定;其可以用一张手牌代替此判定牌。
6、敌方角色的判定阶段,其进行一次结果反转的【闪电】判定;其可以用一张手牌代替此判定牌。
7、此酒虽苦,懂得都懂。
8、游戏开始时,敌方角色获得技能慎行和弼昏。请自行调整手牌。
9、游戏开始时,敌方角色获得技能集智和无言。这技能组合是不是有点奇怪?反正能另类制衡了。不过防一下敌人的锦囊也是不错的,就是装个奇门八阵是不是无敌了。
10、游戏开始时,你获得技能严霜,敌方角色获得技能困奋。
2023年09月07日 03点09分 5
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