今日成就达成率解锁
starfield吧
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level 9
趁着普通版没这么玩赶紧统计下,因为目前为止的数据基本都是高级版的
2023年09月06日 08点09分 1
level 9
可以看到5级~10级成就有一个断崖式下降,而未知之地开始收集神器已经跌破20%,说明绝大部分玩家游玩时间在2~10h左右,也许退款了,也许没退款,但绝大多数人没玩下去是真的。
2023年09月06日 08点09分 2
我50h还没去未知之地[太开心]
2023年09月06日 09点09分
@MicStone 嘛...毕竟是个极高自由度的游戏,其他事可太多了,游戏远不止主线,我真的很想但还没去龙神应聘呢,我要当财阀巨头的狗呀!目前在跑11周目
2023年09月06日 09点09分
level 9
再拿2077举例,开局就有断崖和当年的风波类似,然后直到游戏结束就是正常大型游戏的平滑下降。不如说2077的通关率有足足36是有点不可思议的,大概是因为主线长度确实挺短。
2023年09月06日 08点09分 3
level 9
刺客信条奥德赛,游戏开始成就率很低,说明不少人买了不玩。然后正常的平滑下降
2023年09月06日 08点09分 4
level 9
最后是无人深空,其实无人深空没有严格意义上的白送成就或通关成就,所以第一艘飞船的达成率72虽然比较低但用来对比其他游戏时要提高一些参考值,不过无论如何,成就达成率也是一个比较平滑的下降态
2023年09月06日 08点09分 5
level 9
综上,星空的1~10h左右有一个断崖式下降,也许很多人退款了,也许很多人发现时间过了退不了款于是到处狂喷,但可以肯定的是这个时间段劝退了不少人,巧合的是这个时间段也刚好摸到了绝大多数早就人尽皆知的缺点。
2023年09月06日 08点09分 6
level 6
我五十个小时了,一直开着控制台玩导致就俩成就
2023年09月06日 08点09分 7
level 12
我开局就开控制台调负重,现在还一个成就都没有呢[滑稽]
2023年09月06日 08点09分 8
level 7
额,你可以去查查《博德之门3》目前的成就率..........我没记错的话前两天我通完月初之塔,这个成就似乎只有2%的人做到了
2023年09月06日 09点09分 9
博德之门作为一个dnd游戏,就有着dnd游戏的复杂度,我最近一直非常好奇为什么一个需要学习,看大段文字的高门槛游戏能爆火成为舆论焦点,博德确实优秀,但优秀而冷门的游戏可太多了,而大部分玩家是没什么耐心的
2023年09月06日 09点09分
level 7
很多人不在意成就,一上来就改负重了
2023年09月06日 09点09分 10
实际上,你站在飞船附近,个人界面打开左下角的飞船视图或者按H,就会发现右下角有个“货仓”,这样就不用登船就能往飞船塞东西了,估计很多人不知道。不过我一上来确实是点满了负重,还专门背着东西来回跑练级。
2023年09月06日 09点09分
@在坑爹的世界里 开负重的应该绝大多数是仓鼠党,我反正是每个据点卷纸筒都不留的那种强迫症玩家[滑稽]
2023年09月07日 10点09分
level 7
而且贝塞斯达的游戏有个特色,大部分人都熟练掌握控制台使用技巧,tgm tal playeradditionXXXXX这都是一部分玩家的基本操作
而本作开控制台就不跳成就,甚至像我一样开控制台解锁看奖励再读档回去也不给跳成就,这一部分是需要进行统计的
还有一部分人改了30小时房子,造了30小时的船,主线几乎没推,这也不在少数
2023年09月06日 09点09分 11
确实,你说的对,作为自由度较高的游戏,路线是发散性的,和其他游戏只需要往前走,或是到一定节点后发散后收束,有着很大不同,需要纳入考量
2023年09月06日 09点09分
level 11
这才几天啊,我一天才玩两个小时,成就才几个
2023年09月06日 17点09分 12
level 1
我只有第一个成就但是玩了37小时了,因为一开始我就控制台和mod双双启动[酷]懒得打那个开启修改可用成就解锁的,我玩到现在只有第一个成就显得我作为一个控制台和mod玩家诚实
2023年09月06日 17点09分 13
level 6
因为开了所以50小时也只有四个成就[呵呵]
2023年09月06日 23点09分 14
level 9
85+小时及二周目,0成就,毕竟开局就负重四个9[捂嘴笑]
2023年09月07日 10点09分 15
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