在坑爹的世界里
在坑爹的世界里
为了村纱水蜜船长
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朝日、读卖、产经,抨击早苗要求解散。雅虎、NHK赞扬双高支持率 这两种事实都存在,但新闻发出来就代表了观点,介绍了什么,刻意隐藏了什么。 简单来说,就是早苗群众中的民调支持率很高,而党内把温和派打压下去了,因此显得支持率高。与在野党几乎决裂,党内也严重依靠亲信 当然也有很多人质疑这个临时搞出来的支持率调查很有问题了,因为一般民调调查挺慢的,但事发后这么快就能搞出一份民调,不太正常
【小神官已通】反复去回想室找哪里能触发事件,以及不好玩是原罪
有了东方后,现在伟大征服者打哪里最合适? 以前一直是打亚历山大,但现在有了东方以后好肥啊,两浙,青徐,大和,吾妻都很不错。腹地的王国感觉就算了,四周被包围,都不好扩张。 冒险者随便变文化,旅行到东方来直接成汉人,直接加入高贵的中世纪晚期,867开大部分地区还是部落制呢,太爽了
浅谈“旧右翼”的消失,如今早就不是传统的【保守主义右翼】 【独立自主】在日本已经几近消失,如今剩下的,大多只是美国的仆从,或者“非国民”的亲中派,越来越极端化。 安倍已经走了挺久了,他留下的“安倍派”政治遗产群龙无首,也被瓜分的差不多了。 其实稍微回顾整个冷战史,就不难看出日本在殖民地的这个框架内,多次尽可能的争取自主性。与中国保持暧昧关系,主子有任务了就反一反,完事了回头立刻修复关系,这种执政思路在安倍任内达到顶峰,打造了那个印象中“包容而开放”的日本,是国际形象的主要缔造者 随着男枪两发带走了安倍和他的安倍派,日本的命运进入了急转弯,显然麻生没有足够的影响力说服党内大多数人,导致自民党连续惨败,反对声愈发高涨,导致不得不依赖民粹与空头承诺维持政权,只会加速灭亡 右翼不是铁板一块,旧右翼是可以谈的,冷战蜜月期不就这么来的,大部分旧右翼的核心目的是国家正常化,追求独立自主,反中只是一种手段,要理性的去看待,不能太被情感左右。 所以才说,如今的右翼甚至是不配自称右翼的,连国家正常化都不去追求了,天天做梦中国怎么完蛋,退一万步,真完蛋了,所带来的余震海啸,你躲的过去?
每次玩到这种游戏都很惋惜,设计理念可以,就是严重的不上心 理念明明很不错,故事也有点意思,就是游戏严重的不上心,每个地方都是糊弄一下完事,除了地牢设置部分是最大的闪光点,别的都很差
必须把4费的黑骑士带起来,现在环境嘲讽极多 不是这环境嘲讽有点太多了吧?且不谈泛滥的假人,别的职业,DK、德、贼,嘲讽都多到爆,玩个快攻半天踢不到脸
无题
狗叫新作打完了,评价是:有长进,但不多 狗叫经典之罐头越玩越无聊,尤其是那个公式化地牢副本。 CG与画风我觉得相比以前是有明显长进的,都色了不少。 大概8分或者9分?毕竟体量太大了。8分吧。 我发现狗叫一个巨大的缺点,就是特别喜欢用CG与文本来演绎剧情,而非场景与动画 唉,每次都被狗叫骗进来玩游戏,然后每次都越玩越觉得浪费人生
奇怪,全天下都说同一个语言了,为什么还是没解锁成就? 帮我看看什么情况,蒙古打下全天下,并且大部分王国头衔都在我手里,不是说这个成就做的最好的方式就是统一天下么
想问下,卢克在门里打出快速运算,是把场上所有地点都查一遍? 门写着和所有地点相邻,然后快速运算是调查所有相邻地点。 卢克的QA好多好多啊,这门会产生一堆问题。除了硬查,暂时想不到弱点门怎么解,只能硬吃2恐?
请问有没有讨论开发mod之类的地方啊 之前发的帖子好像没发出去,被屏蔽,呃呃。再次询问,有没有讨论开发mod的Q群或者之类的地方,萌新跟着教程一步步来,难免会遇到些问题,就想找人交流一下,不过游戏群发出去经常没人理我...
请问有没有讨论开发mod之类的Q群啊 开发过程中被红字整麻了都,用ai去检查代码终究只能检查出些拼写错误,有些逻辑问题实在不明白为什么会识别不到
想问下律师的能力,手牌上限变为X,不受其他卡牌影响吗? 如果我的基础弱点是手牌上限-5,或者自己带了小助手,会改变手牌上限吗?
城邦的这个逼建造者搁着赖着不走了,不让我清寨子 关键我还控了,揍他血亏
8循隐匿问题 隐匿这个东西感觉太麻烦了,查了不少qa也看不懂。 1.我查到反复强调,隐匿不是敌人,但间谍的闪避,最后的枪击等大量牌,都要求了对方是“敌人”,那我怎么打这些牌?隐匿小牌又不是敌人 2.既然不是怪,成功解决一张小牌也就不视为“击败敌人”对吧 3.由于要严格遵循“一张牌只能解决一张小牌”,所以卢文斧无论是点出获得线索还是对其他交战敌人打1,都只能解决一张,没错吧。 4.如果一张隐匿牌放在了没有线索的地点,我就不能通过飞蛾扑火等牌强行发现线索并改为发现小牌,因为已经无线索,只能老老实实用数值去攻闪查?
想问一下真言术能触发文森特吗? 真言术点出来治疗,是算敌人治疗,还是真言术本身治疗?能不能塞一张术后恢复?
临时鸡蛋术已上传 主流的那一套总是感觉有点笨,于是我自己改了改,提速了很多,最胡的一次4费就能开门还拍俩巨人,整个卡组只有巨人和鸡蛋卡手,别的都是无脑撂,一般都会5-6费拍出门,然后7费准时鸡蛋。再卡手也起码能再7费拍出门。 虽然我承认鸡蛋被弃掉的概率一点也不低,但没有鸡蛋牌库质量真的太差了,往往最后一牌库的批量生产,连个怪都掏不出来,每回合往门扔一张生产就过了,卡组厚度严重不足。战士、慢速dk、或者慢速星灵牧会非常乏力。
风信子大队
雪铁芋fufu已发布!
请问一下,晚上不关上鸡舍和畜棚门有什么影响吗? 实在不想晚上去挨个关畜棚和鸡舍门,不会影响什么好感度,没影响吧?我看wiki没写有没有影响
星舰DK上传,只弱灌注德
金鸡流是否能玩? 起因是这个MOD,能让游戏内所有的物品可买,次日达,包括一些离谱的东西...比如金鸡蛋,金动物饼干。 且不谈这mod多离谱,重点是能在100%前就搞到金鸡,这其实也是金鸡最大的问题,因为解锁金鸡需要100%,但一般100%已经不缺钱了不会再去改流派了。现在这个问题解决了。 金鸡蛋默认1000金,物流费收了我300,也就是每1300买一颗金鸡蛋,要自己敷 所以金鸡流值不值得将整个农场多铺鸡舍?比如铺上10个?
求助,现在是卡不进去水里了吗? 一直以来都是这么卡进水里的,最近又重新玩,似乎这个方法被修了?
批评空间的角色介绍,居然有菲利斯,泪目了 加奈美把志津香挤掉了!笨蛋忍者也是上位了
蛆DK上传了,给大家推荐一张牌
明天是315,新版本也快到了,必须要求解决1尘问题! 当初我就有预感,肯定这事在代码层面很麻烦,然后又是国服独有的问题,一定十分不好处理,所以打算冷处理! 这种事,一定是在工作日程表上,放在最下面,优先度最不重要的事上,承认吧,工作室没人重视这个问题!工作优先度一定是先忙着办比赛,重建社区,与各种官方媒体合作。 想想你多领的一套套牌,看起来赚了,你能正常分解又有多少呢?而元素法看起来最亏,但所有卡拍一点不妨碍你分解
【产经新闻】日本不登校学生达到34万,历史新高,连续11年增长
笑死了,召3个1费的,召了仨这个 对面直接跑了,以及原来那个三回合后释放所有法术的,记录奶酪只能记录1费
有一个困扰了很久的问题,战地傻萌的空袭为啥有时会打断自己维修 我不明白,为什么这吊空袭有时候没事,有时候必然会打断自己的维修,关键是这还挺重要的,所以怎么能避免这个事?
萌新刚入坑,想问些问题 最近30块入的,玩了几天后感叹。 1.好穷啊,经常铺着铺着财政赤字,于是天天往监狱卖肥皂或者给爵士卖煤,但依然杯水车薪,我看财政收入全靠人口,所以应该猛加人口? 2.买对手的岛股票的股票能赚钱吗,还是说股票只是一个钱多了和平抢岛的玩具? 3.为什么对手们扩张的这么快,尤其是那个老太婆,我跟着剧情刚到新世界,发现他都已经占了两个岛了 4.需要尽早把全图所有岛都先占下来吗,也不建设,就先占坑,防止对手们占 5.不太懂外交系统,基本上这些对手都不喜欢称赞,我又不可能送钱,给他们做任务加的那点声望随着时间流逝又会掉回去,所以只能打? 6.新世界有一个庄园系统,感觉好强,庄园也是DLC内容,所以用原本的玩法还是庄园玩法? 7.港务局感觉好强,大部分都能买,靠卖窗户买一堆东西,想问下这个东西的机制,每当时间到了就进行一次交易?后期不搞产业链了全靠买? 8.幸福度压榨到多少才是合适的? 9.观光值有啥用,好像就影响来不来游客,那不是除了首都其他岛都可以无视这东西?毕竟最终形态还是其他岛给首都输血 10.海盗怎么那么烦 姑且以普通难度过了主线剧情了,但这教程感觉啥也没教,基本靠着玩其他经营类游戏的经验摸爬滚打,反复查生产收支和财政才大致通关的,还没玩任何DLC地图或剧本。
有没有地质扫描器无需露天的mod 我觉得这东西不能露天完全没有理由,户外这么冷,扫个矿没注意,人冻死了......
这阵容,无敌
这种事居然完全没热度,日本财务省前爆发近千人的抗议 抗议加税,生活成本上涨等经济问题,在游行示威比较少,大部分人比较政治冷漠的日本,这已经算很大规模了。 只有东京电视台一家报道了该事件。朝日,NHK,产经等主流老派媒体全部没有报道,甚至国内都热度很低,大手子发力了。
永远不要自信的随便下脏鼠 剩3费老老实实不奶一口,非要下脏鼠,两脚送走了。
TRF笑传之全世界到处派志愿军 想刷经验,第一步先变的和大洋彼岸一样,到处干涉内战
想吐槽很久了...所以花了点小时间做了个梗图 JRPG笑传之吃吃摆,后备一大堆在睡觉,然后剧情上演绎,说我们合力击败了BOSS,每次遇到我都很难绷。
想吐槽很久了,日式RPG的经典模式 于是花了一点小时间制作了廉价梗图 我一直想吐槽这个事,剧情上大家是携手共同击败敌人的,然而实际上场的人也就四五个,更多时候大部分角色都在后面吃灰。并且感觉只有少部分游戏,选择把角色只设计到四五个来解决这个问题。
风雪BUG,似乎之前的帖子没发出去
尬住,风雪据点这有BUG啊 就原版常见任务,接任务然后生成一个恶心你的,要出门打的据点,结果生成了个风雪据点,根本打不了......
这骑士团,武器掉了捡了个拐杖用上了 大战机械族,于是倒地,武器掉了。救回家,醒了后发现自己没有武器,于是去仓库随机捞了个拐杖就用上了,还卸不掉
阿哲,本来先把工业线点了,拖一拖,结果联盟国加国民阵线了 被干了才去看爱国者阵线的国策,邀请加入阵营二选一啊,我还在那点工业线,想着先把科研槽点出来。这清一色的都是35天,夹着几个70天,太难了,点完工业和军事得啥时候了。 真的很难,后续还有什么需要避雷的地方吗?
双模式黄DK肆虐,最差的版本 设计师真没活了,只能靠数值膨胀卖卡,现在的设计理念都改成积极平衡了,难道如今的环境很正常吗?
俄罗斯无法再观看油管
呃呃呃呃呃呃呃呃,不是,为什么要有点燃篝火这任务啊 温度这么低,野外的植物一点都不涨,我上哪给你搞那么多木头去。本来强度就这么高,怎么还有初见杀 生气了,超正义mod启动
新地图个人感觉比较不错的建家地点 勃兰登堡大仓库,三面铁丝网,由于是仓库又有很多工具和货架。改造难度很低, 位于城市中心,地理位置好 缺点没有冰箱,没有床,灶台也只有一个BBQ烧烤架
虚假的汽油罐VS真正的汽油罐 虚假的汽油桶:非常难找,只有加油站概率最大,一次也就一两个,因为加油站少所以存世量低,只有10L容量。 真的的汽油桶:非常好找,凡是办公室就大概率有,存世量极高整个世界都有,惊人的15L容量。
【僵毁B42】解包发现B42版本文件已上传至steam服务器 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1Umk3YZELv&urlrefer=90aedc6364f0b58f1de66771ec18d883 宣布小浣熊母亲将于圣诞节前夕返回近地轨道
不懂就问,这三坨哪个好一点
发现steam留着我萌新时期的存档,,以及当时的存档真的抽象 五百多号人挤在5x5的羁押室...关键是这个存档还不赤字
根本不是当年的环境,快跑 我还搁这青海萨想着加基森的第一大毒瘤,结果
【收集意见】鼠族名称扩展--是否需要扩展,怎么扩展? 大家好,鄙人不才,制作了鼠族名称扩展 总之是鼠鼠中毒者 目前全名称是643个,看起来似乎很多,然而在实际游戏过程中,我感觉还是偶尔会遇到重名问题,想进一步扩大,甚至有点想加入一些其他彩蛋类名称,比如纳兹玲什么的...但又担心破坏各位的游戏体验 固来征集下各位,欢迎讨论,也许你提供的名字也能加入!
不是,补偿呢?
环境快速迭代,对局数越来越少,看初始手牌基本就能知道赢不赢了 我不太想主动玩游戏王和万智牌,就是觉得他们的环境畸形,高度依赖初始手牌(尤其是游戏王无调度和万智的幽默伦敦调度),对局数少,卡组利用率低,说难听点就是抽乌龟,看初始手牌知道赢一半。结果炉石也逐渐发展到有这种苗头了。至于啥之逼更是大型监狱,哦不,一顿操作已经变小型监狱了 真是对整个TCG越来越失望,想起我刚开始玩炉石和游戏王,到后来接触矩阵潜袭,万智,PTCG乃至荣钥秘境(这个是真骗钱)的时候,那种找到卡牌combo的喜悦感,那种大战三百回合的挖宝叫我,那种开动脑筋搞了一套幽默OTK。一去不返
难绷,告白场合还在这推销洗发水 所以这推销洗发水的事情是怎么发生的啊,好像认识慧音的几个人都在推销
环境能孕育出这么一套纯反制卡组还能上分,我觉得就很畸形 就离谱,几乎没有自己的东西,只有一个无限资源的女武神,和找机会斩的心火。剩下全是恶心人的牌和过牌。完全放弃快暗和奥秘法等快攻,环境中也不多,基本都被元逼走了,看到就跑。碰到慢速只能出女武神慢慢耗,不过希望不大,大部分慢速控制都有斩杀手段,纯控制拼资源的还是少。但就这样依然能上分,说明环境已经恶化到了猜拳头的地步。元,抓元,抓抓元。
副导演魅力时刻
就一个用来练烹饪的平价饭团,至于吗? 大半个人里的人都跑过来了
我希望各位能善待自己的游戏 我本就是一个不喜欢领免费小垃圾的人,最近又在努力做成就,终于是在200多个游戏的情况下,完成率逼近了50%。虽然我知道steam的成就其实很有水分,但哪怕开修改完成也好,只要不是一键解锁,都是自己努力的一种荣誉 虽然买了玩不玩是自己的权利,但一个游戏有着可观的日活人数衰减,与成就达成率衰减,也是这个游戏的荣誉,所以请善待你的游戏
火龙这个一刀9999怎么打,只能靠火免? 蚌埠住了 一发9999,除了穿着上个龙掉的火免,全挂。 但是我依然理论能过 我自动回复20hp和4mp。 并且最重要的,boss的火伤和抓挠都免疫。只有扫尾会掉40hp,而boss的攻击方式循环所以一定不会连续扫尾 是被魅惑,但由于没有任何队友,也没有任何给敌人回复或加buff的方式,就会空过。 也就是说,我理论不掉血,且在每个魅惑结束的时候,我发动技能能挠他一下。大概1-3轮。 但太折磨了,这么打过去估计起码一小时... 甚至想自杀都挺难的,刷出一个队友一刀把灰羽秒了的,才回到战前 各位铭记战前不存档,觉得送死也会回到战前。有时想死都难.......
???这能玩
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