我丢。 很早的采访说黑神话原来又一张无缝接壤的超大地图
黑神话吧
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2023年09月06日 04点09分 34
level 7
无缝大地图不可能的吧,我感觉可能就和洛斯里克高墙那样,打完一关给你播个上筋斗云的动画
2023年09月06日 04点09分 35
level 11
无缝切换的大地图,不是无缝地图,还是要切换的。
2023年09月06日 04点09分 36
level 8
这说的是怪猎那种,无缝地图吧,一个大地图无缝,但是大地图间有缝,而大地图本身就是一个关卡
2023年09月06日 04点09分 37
你说反了,这种是有缝的,需要传送或者加载穿插的,无缝的是类似只狼那种,可以一路从破旧寺庙跑到水生村那种,除了平田宅邸和源之宫是独立地图
2023年09月06日 05点09分
@漫话太平洋 我说的是无缝地图不是开放世界
2023年09月06日 23点09分
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那是说早期设想,早改了,看19楼图。别发了,等下又有人当真了
2023年09月06日 04点09分 38
无缝切换说的是UE4的特性,根本不是什么想要达到的“目标”,或者直白一点说当他们选择UE4的时候就已经达到这个目标了,我都不明白你们这群人为什么那么喜欢造谣式辟谣还美其名曰“理性看待”[黑线]
2023年09月06日 07点09分
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2023年09月06日 04点09分 39
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19楼是对的
2023年09月06日 04点09分 41
level 12
可能像黑魂那样,一个一个的庭箱拼凑起来的,虽然是一块一块的,但是连接起来形成一个大地图
2023年09月06日 05点09分 42
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2023年09月06日 05点09分 43
level 11
黑猴不可能无缝大世界,起码不会整个流程是一个大地图,肯定会分开的。
2023年09月06日 05点09分 44
level 12
早期想法,后面改了,其实我倒是觉得仁王那样选关式的也不错,制作组更能把控一个有限区域的地图设计,而且也方便重复挑战boss啥的
2023年09月06日 05点09分 45
level 11
我觉得可能是光荣那种地图选关卡来切换了,黑神话里的地点间距离太远,做不了战神那种线性
2023年09月06日 05点09分 46
level 11
肯定不是开放大地图,到了每一关最后boss的位置已经没有路可走了,总不能打完了再原路返回吧。肯定是进剧情然后传送到下一个任务点
2023年09月06日 05点09分 47
level 9
+3
2023年09月06日 05点09分 48
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