level 3
感觉游戏的
战斗
机制问题特别大,人一多根本就是乱锁定,特别是我带上板甲头盔在森林里打架的时候,没有一点方向感,想转视角疯狂锁敌,完全失去方向感,我头一次玩游戏这么头晕的。
还有一个是我完全不能接受的就是NPC,我在斯卡里茨
骑马砍强盗的时候给了一个强盗一冲刺,他直接愣住了直接原地人间蒸发,尸体都没留下,这种问题我碰到的还不少。
但不得不说,骑马是真的无敌。
2023年09月05日 19点09分
1
level 3
我个人感觉游戏最大的缺点就是步战了,骑马和弓箭还是好玩的
2023年09月05日 19点09分
4
这游戏步战做的最多,除开1打6以上的战斗其实都挺好
2023年09月05日 22点09分
步战才是精髓,只是你没有熟悉
2023年09月24日 01点09分
level 14
按tab能锁定一个敌人,光标出个圈圈就是锁定上了,再按tab还能更换锁定对象,能一定程度上减少鼠标移动对锁定目标不确定性的影响。
不止斯卡里茨摸金,所有遭遇中刷出来的敌人都会固定在一段时间后被系统清掉,如果一个敌人已经被系统锁定为清除的目标了,而刚好你打到了他也不能防止他消失。我在斯卡里茨摸金的次数也有很多了,你想避免强盗被刷掉就不能等他们打完架走出城外,最好是一停手你就冲上去拉仇恨,不要让仇恨间断,要不然他们差不多走到城外正面的大路上的时候就会先后被刷掉。
2023年09月05日 20点09分
5
@Timeback 跑路直接拉远距离按shift回头跑啊,按住shift时固定不会进入战斗姿态,但是只要在敌人的攻击范围内你就可能会被敌人拦截砍一刀
2023年09月05日 21点09分
@一般通过上班族 唉,步战侦查强盗营地太伤了,以后我全骑马侦查了
2023年09月05日 21点09分
level 12
主要还是还没熟悉游戏机制,你可以去看看吧主的1v 30视频
2023年09月05日 23点09分
6
level 7
这个游戏的一打多确实难,我一打多都是一直后撤,走几步停一下骗强盗出攻击然后大师反的(敌人在跑步追击你追上后大概率马上出一刀),原地不动打容易被人从后面偷A一下,移动起来更好打。
2023年09月06日 00点09分
7
游戏机制就是让你一路退靠大师攻击防守反击,又不是一刀648现实一对多就是如此
2023年09月06日 01点09分
level 1
把锁定键改为鼠标侧键
锁定敌人感觉就是添加战斗难度的,习惯就好了
长矛老农与狗
2023年09月06日 01点09分
8
level 1
不要把后背留给敌人,后退按Q,别贪保持住耐力条还不是随便打,要是拿个长杆就是战神了,来多少死多少
2023年09月06日 02点09分
9