一般通过上班族 恋手癖可疑男子
平稳与寂静。
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关于原版近战装备功利化选择的争议以及可能的最优解探讨 吧里此前已经有不少有关这个话题的讨论了,但是很少能看到能服众的答案,基本上都是见仁见智,这里想在一个前提统一的情况下聊聊我个人对这个问题的看法,以期在各种情况下得出最优解的答案。 这里有几个前提: 1. 首先是大后期,小人人数20+,默认85+力量不考虑负重问题。 2. 其次头盔、腿甲、鞋子这仨无争议,非工蜂头盔无脑蟹盔(工蜂武士盔),腿甲武士腿铠,鞋子木屐。这里只讨论衣服+衬衫。这里只讨论有争议的装备。 3. 默认玩家不缺杰作机器人假肢+机器飞升,双手工业起重臂,左脚侦察员腿。 4. 武器默认刃3或铭刃,盔甲默认杰作级 5. 最后战斗场景默认室外。 先说配装结论。 · 防具方面: 最佳防护:黑色链甲+螃蟹甲,适用于减少低级敌人破防和失衡可能,但对强力敌人防护力有限 最佳攻击:皮革圆翻领衬衫+圣国甲,适用于对抗强力敌人,在保证最低限度的容错率的情况下,最大化攻击能力 攻防平衡:黑色链甲+圣国甲,比较万用的战斗用搭配,适用于对战强弱混合类型的敌人 日常使用:皮革圆翻领衬衫+螃蟹甲,日常穿戴可以让你的肉人免受酸雨烦恼,重量也相对较轻,偶尔可以把敌人拉到复仇之地打架让敌人吃激光 你可能会觉得我在说车轱辘话,但是说真的,以上四种搭配都有其特定适用场景,所以没有适合所有场景的唯一解。最好是给每个小人各配这四件甲,随时更换。 · 武器方面: 圣骑士十字剑/长砍刀:用于对抗数量较少(不多于我方1倍人数)的高护甲敌人,以及机器类敌人 落日:适用于大部分小规模战斗,以及快速清理成群较弱的敌人(说的就是你,饥饿土匪),也可以用于对抗特定动物类敌人 长柄刀:适用于大部分群战情况,特别是对战高战斗属性的精锐敌人 个人建议除非是超大规模混战应该全员长柄刀之外,一般战斗应该按照砍刀:落日:长柄刀 2:2:3的比例混编(可视情况调整)。微操让长柄刀冲进人堆里打控制,落日专门拉去砍杂鱼,砍刀专门盯对手高防御精锐。 总的来说,我认为这游戏的不同战斗场景是有很大差别的。单挑和小规模群战不是一个概念,小规模群战和大规模群战又不是一个概念,敌人精锐度又会对战斗产生很大影响。所以这就导致有时候你以单挑场景为某个配装测试出来的数据很可能不适用于其他战斗场景。也就是说,对不同配装进行严谨的测试是非常困难的,变量实在是太多,测试出相对可靠结果需要的样本量太大。 而与其去进行看不到尽头的海量测试来分析出结论,还不如通过已有数据和推理来总结一个配装的原则,这也是我开这个帖子的目的。换句话说,在特定场景/特定敌人类型/特定敌人数量下,按照我们已进行游戏的经验,我们应该给采取什么配装策略,这是我认为值得总结的地方。 这里我不过是抛砖引玉,给出我自己的理解,算是半经验半理论结合,看个乐就行,也欢迎各位提出自己的看法。 PS:这里放几个原版机制科普,仅供参考,不一定完全正确 伤害机制:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkenshi.huijiwiki.com%2Fwiki%2F%25E4%25BC%25A4%25E5%25AE%25B3%25E6%259C%25BA%25E5%2588%25B6&urlrefer=3e6026a165d7024904abf2f7b612b955 战斗速度:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkenshi.huijiwiki.com%2Fwiki%2F%25E6%2588%2598%25E6%2596%2597%25E9%2580%259F%25E5%25BA%25A6&urlrefer=6e285c15a6460c9ce18949a745300f4b 失衡:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fkenshi.huijiwiki.com%2Fwiki%2F%25E5%25A4%25B1%25E8%25A1%25A1&urlrefer=476842a23d506f53c8d41a10ea7b79bd 下面我也分析一下这里提到的装备。
【二代】继承法更改条件和总督制冲突的BUG?可能火星 继承法更改需求:不是总督 版本3.3.3,我关了所有MOD也依旧有这个要求,不清楚是不是这个版本独有的BUG,而且我上wiki看了下,发现wiki显示的更改继承法要求也没有要求不是总督。 这显然是不合理的,因为更改长子继承法的可选需求之一又是:是一名总督(另一个可选要求是封建后期行政体制),我看了一眼代码,发现P蛇在长子继承法的代码注释里写着:只要不是穆斯林,总督总是可以拥有长子继承法,同时代码也显示拥有长子继承法的总督没有其他可选继承法。 这说明了什么?蠢驴默认一个总督应当使用长子继承法,这是为了解决一个问题:只要拥有一个与新头衔同级或更高的主头衔,那么新创建的头衔将会遵循主头衔的一切法律,包括继承法。 但是,CK2的拜拜和神罗分别具有独特的帝国选举制和帝国选侯制继承方式,这两种继承法在创建新的王国甚至帝国头衔时也会被分配给新的头衔,使得在将具有此继承法的王国头衔分封出去时(无论是不是总督),该头衔的新持有者会被迫采用不能保证世袭的继承方式。 如果该封臣是个非总督封臣,这没有问题,但是一旦封臣为总督,问题就来了。王国总督的头衔会在死亡时返还给上级领主,但是他们控制的伯爵领不在此列。尽管被作为总督分封出去的王国不会显示“总督制”以外的继承法,但实际上它固有的继承法将会作用与该总督头衔持有者的伯爵领上,使得一个同时拥有公国和王国总督头衔的封臣无法保证在他或她去世后,伯爵头衔由子女继承。一旦该王国总督没有控制好选票,其伯爵头衔可能被手底下某个封臣,甚至某个不知道从哪里蹦出来的其他头衔的持有者/继承者所继承,然后各种飞地层出不穷,法理版图被撕成狗咬一样。 玩家的确可以通过将王国头衔改为任何非选举继承法来改善这一情况,但是,帝国选举制和帝国选侯制度,均被视为是选举继承法的一个种类。将选举继承法改为世袭继承法,相当于剥夺了所有封臣(无论他们有没有投票权)在继承中的权利。这使得所有封臣将对领主在数十年内-25的好感度,并且可以叠加。改两个王国的继承法就是-50,四个就直接-100。 于是可能是为了应对这种滑稽的情况,P蛇给出了令总督总是能够采用长子继承法的解决方式,但是不知道为什么,这一解决方式不知道在什么时候与改变继承法需求的底层代码冲突了(底层代码也就是所有继承法均具备的更改需求,在laws文件夹的txt文件中是无法自行修改的)。 完全不明白到底是什么导致了这一问题,有无大佬解答。
【TXT修改分享】在诺多城堡商人处使用诺多商品交换钻石 自用原创修改;本修改旨在改善游戏性,将游戏中被视为鸡肋的诺多商品充分利用起来,同时拓宽钻石的获取渠道。此修改完全出自本人的自娱自乐,而且未经本人自行游戏以外的测试,所以可能存在潜在的平衡性问题,这一点需要吧友们使用本修改后共同探讨。同时,公开本修改是纯粹出于分享游戏乐趣的目的,如果本修改侵犯了游戏(及MOD)作者的任何合法权益,请联系本人删除帖子。 在玩家获得进入诺多主城艾拉克莱的资格之后,可以与艾拉克莱的诺多商人交谈,选择与其交易诺多商品。他会以以下规则(暂定)提供以钻石回收玩家手上的诺多商品的服务: 5诺多商品=小袋钻石 20诺多商品=中袋钻石 36诺多商品=大袋钻石 玩家用于交换的诺多商品越多,折扣就越大,这一点是为了平衡不同时期诺多商品带给玩家的经济收益,使之与获得的钻石尽可能相同。但是,如前文提到,这只是我的一家之见,如果吧友们有更好的意见,欢迎踊跃发言。 PS:使用前请备份原文件,并且强烈推荐使用notepad++等文本编辑软件打开。 其实我自己的潘德MOD已经被我改的面目全非(大雾)了,有不少自己鼓捣出来的TXT修改。不过发出之后在吧里似乎反响平平啊,看来大伙还是更喜欢灌水一些。 二楼放链接,并且未来可能会有更新。
【TXT修改】使用骑士团积分来招募骑士团的骑士和军士 还是重新开一贴发吧…… 当你的骑士团位阶达到 “骑士”及以上时,你可以与礼堂的 军士对话,花费 3点骑士团积分和400~450~500(基于大体的战力)不等的第纳尔招募一名骑士团军士,可以批量招募10个,花费也乘以十。 当你的骑士团位阶达到 “骑士长”及以上时,你可以与礼堂的 骑士对话,花费 5点骑士团积分和600~750~900~1000(基于骑士等级)不等的第纳尔招募一名骑士团骑士,可以批量招募10个,花费也乘以十。 本修改旨在将玩家当上大团长之后就彻底没用了的骑士团积分系统利用起来,使其在游戏中后期也能继续发挥余热,在拓展骑士军士获取途径的同时,也鼓励玩家多做骑士团任务。花费的积分和第纳尔数值为本人主观设定,可能在平衡性方面存在不足,故而希望与吧友共同探讨,集思广益。 这里就不放代码在1楼了,需要的话请直接网盘下。分享里包含了MS代码部分,写的一般,望大佬们指教。 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1r0q5wuAM-TSfzIVsxXefEg+&urlrefer=e3c688bf34fd93105980d97f13922a9b 提取码:MBPD 是本人原创的TXT修改,无需开新档,经过粗略测试,3.9.5原版保证可用,子MOD没测试过,不过理论上应该也可以。 如果使用中有发现任何BUG,请第一时间向我反馈。
【脑洞巨大】细数历代上身/代打/合体情况到底能给时王凑出几阶 来自最近热议的桃子上盖兹身之后的Zio四阶梗。于是我试着把这个梗扩大了一下,于是就有了这么个脑洞:【时王27阶】(PS:纯娱乐向。) ·我们来看看所需材料。 剑:岛先生(梅花K)+梅花A 电王:电车四傻+齐格+天津四+风塔罗斯 Kiva:狼人、鱼人、弗兰肯 W:菲利普 ooo:安库 铠武:光金 Drive:腰带桑、蛮野、心脏屁股脑小护士 Ex-aid:永梦、帕拉德 (Ghost:理论上都可以所以还是不计算了,要算实在太恐怖) Build:龙我、E总 时王:本人+两个家臣 这么一统计,2+7+3+1+1+1+5+2+2+3=27 时王27阶!足足是三阶的九倍!#(滑稽) ·然后是操作步骤: 按照顺序来: 最开始,电车四傻和齐格挤上庄吾,风塔罗斯和天津四上盖兹。 盖茨使用被故意封印的梅花A变身Leangle,让梅花A上身,再用觉醒融合器融合梅花K变为(回)king(肉身)形态,让岛先生上身,安库(手)再附上盖兹身,盖茨最后使用kiva腰带变身,变为德加巴基形态,kiva三人上身。 庄吾戴上w腰带,但不变身,菲利普插塞窟窿上身;给庄吾戴个苹果锁钟的战极驱动器光金上身;同时腰带桑和蛮野挤一个腰带里(构造差不多所以可以),给庄吾戴上,蛮野腰带桑上身,插上移速战车奇迹型号,心脑护上身。 最后是任务艰巨的沃兹;帕拉德上永梦的身作准备,E总上龙我的身作准备,事先让战兔和E总对永梦和沃兹进行人体改造,达到危险等级7以上造出特殊医生满瓶和特殊书本满瓶(这里是我YY的)、让贝尔纳姬把医生满瓶和书本满瓶加上银龙瓶融合天才瓶采用海哥完美世界的三合一方式或者假面骑士Blood的三合一方式造出奇迹的“医生书龙满瓶”,让沃兹融合龙我和永梦变身为假面骑士Cross-Z Ex-aid woz,永梦帕拉德E总龙我上身。 此时,场上仅剩zio三人,其中: 庄吾为肉身,腰上有:战极驱动器挂苹果锁种、W驱动器带疾风记忆体、蛮野和腰带桑挤一起的Drive驱动器,手腕上移速手镯插移速战车奇迹型号;体内电车四傻和齐格。 盖兹为假面骑士Kiva德加巴基k形态,腰上Leangle腰带、Kiva腰带,皮套里面左手是安库;体内风塔罗斯、天津四。 沃兹为假面骑士Cross-Z Ex-aid woz,腰上Build驱动器挂医生书龙满瓶,体内龙我E总永梦帕拉德。 此时,庄吾再戴上时空驱动器,变身时王三阶,奇迹出现了! 庆祝吧!集合了27位骑士(?)的力量,创造未来的时之王者!其名为假面骑士ZIO 27阶!此正乃创造崭新历史的瞬间! (个人认为时王极限应该不止如此,但我个人才疏学浅见识有限,欢迎各位一起来把这个脑洞扩大化,制造出更高阶的时王
【高能】关于新版本“正常”玩教宗的相关尝试(可能火星……) 不知道我有没有火星…… 众所周知,在以往的版本里,教宗是必须以帝国头衔的继承法来顶掉教宗继承法,然后必须身负一个骑士团头衔才能玩的。不过到了新版本似乎有所不同了。 是这样的,自从3.0汉化出了之后我就一直在摸索游戏的改变,最近也是刚刚摸索出来一套行之有效的玩教宗的方法…… 注意,这里我会用到控制台,但是实际上,这一流程在正常游戏中也可以达成……不过条件极为苛刻。 下面直接上图文简述。 ————————————————————————————首先,我选一个已有骑士团的1220开局、教宗底下的一个小伯爵。打开控制台,先给小伯爵(自己)拉丁公爵头衔(这里我图方便给了法理公爵头衔,按理说应该什么公爵都可以,因为这一步是为了让自己的主头衔达到公爵级,避免在下一步让骑士团成为主头衔导致游戏结束),然后再给予骑士团头衔。(成为公爵以及骑士团大团长)再输入代码给自己一个王国头衔(这里也是为了图方便,直接给法理王国头衔了)。(教宗以外的人持有教廷属邦,或是教宗失去罗马领地会弹的事件……如果是其他人跳的话,下面那一句会变得十分不客气)接下来……高能到来。代码授予自己教廷头衔。之后……可以看到,我们已经持有了教宗头衔,名字也变了,却并没有结束游戏! ……但是,此时,我们的主头衔还是罗马涅,还不算真正的教宗,所以,我们接着来!我们知道,若是将骑士团设为主头衔,会导致游戏结束,那么,若是将这时候的教宗头衔设为主头衔呢?事实证明,没有任何问题。主头衔变为叫教廷,地图颜色也变成了教廷的淡金色,不再是罗马涅的淡粉色。我们已经是名正言顺(并不)的教宗了。 ——————————————————
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