更多特质的免疫感染特性会出现假感染吗
僵尸毁灭工程吧
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level 6
麻醬🌱 楼主
点了这个特质被咬了还是出现了恶心,按照说明免疫尸毒应该不会被感染吧[小乖]
2023年09月05日 05点09分 1
level 7
按它的描述就是会大病十几天呗
2023年09月05日 05点09分 2
那就好[小乖],看着一直想吐还以为没有免疫成功
2023年09月05日 07点09分
level 14
我趣,
鼠鼠
2023年09月05日 05点09分 3
鼠鼠多可爱[滑稽]
2023年09月05日 07点09分
@麻醬🌱 这个鼠鼠是哪里的哪个角色呀?[吃瓜]
2023年09月05日 08点09分
@凄夜冷雨sky rimworld的鼠鼠种族[滑稽]
2023年09月05日 10点09分
@凄夜冷雨sky rimworld里鼠娘mod的扩展mod制作者画的鼠鼠[滑稽]
2023年09月05日 10点09分
level 6
那个自定义设置里面默认是病10-30天,最快也要10天,期间一直挂着那个debuff。老实说有点实在是太久了,有些磨心态。我觉得你开局时改成5-10天更合理一点,反正也是要好几天,还算能接受的范围内。又能为粗心付出代价又不至于消磨自己太多耐心。
2023年09月05日 08点09分 4
level 11
我擦,缘[滑稽]
2023年09月05日 08点09分 5
老缘批![笑眼]
2023年09月05日 14点09分
level 12
感染理解为伤口发炎就对了,影响伤口恢复时间,跟尸毒无关。如果在开局设置“只有唾液感染”就只有咬伤会尸变。
2023年09月05日 09点09分 6
level 14
超级免疫默认触发的是假感染这个疾病buff,不会死于尸毒但是生病会持续涨,期间二次受伤就可能进入超级免疫弱点导致死亡
所以本质上这玩意并不属于正面特性,因为假感染不是尸毒的代码,无法通过其他模组的治疗原版尸毒来解决,所以会持续生病到结束
2023年09月05日 11点09分 7
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