麻醬🌱
麻酱丶坠星
关注数: 121
粉丝数: 282
发帖数: 13,653
关注贴吧数: 113
新职业专属兴奋剂没有绿针效果吗 我这条命都是绿针给的 ,没有绿针我要怎么活啊
拉克希尔是解决争论的方式,但不一定能得到正确的结果 拉克希尔只是为了得到让某一方闭嘴这一个结果,对于观点正误没有任何帮助。关服前王牌指挥官李培楠的雷诺应该不少人都看过,那个强度应该比不少人用后出男还高,所以能得出雷诺大于后出男的结论吗?这显然是荒谬的。 争论强弱,强才需要证明,弱是不需要证明的。独狼刚出来时都知道这玩意儿强,但是有多强呢,有人发了真脚打普残虚空撕裂的视频,证明了独狼的“强”。泽拉图风男也有人觉得强,但是有多强呢,有人发了一级寒虚的视频。都说雷诺弱,难道是靠打不过突变的视频来证明他弱的吗?是靠能打过多少突变来证明的,最后还是靠比“强”来得出相对弱的结论。
普通玩家需要的是通解不是特解 玩家需要的aoe是700炸、格里维格火、独盖T,最不济也是泰凯斯手雷、德哈卡自爆蝗虫这种aoe,不是黑洞把天空聚团减甲后海盗船的aoe,空T和黑科技T没有黑洞就是看不了。 当然有人会说那么多ai为啥只盯着这两个ai说,因为有难打的ai在普通玩家手里就是很严重的问题,普通玩家需要的是任何情况下都能发挥良好还要操作简单的兵种组合。 肯定还有人说,沃拉尊打个普残有啥难度——如果都能过,那为啥不选个简单轻松的?
塔械应该怎么玩 没有强力内阁和强力的贸易,玩起来好吃力 ,已经是普政的形状了
讨论某个事情如何如何前能不能好好说话 每次讨论着讨论着就变成屁股大战,然后开始发散,其他事怎么怎么好/差,进而扣帽子。 如果说的是同类型的事情可以说是合理推测,可经常都是说一些风马牛不相及的事,完全做不了论据也端上来,还反复复读刷屏。 虽然我很喜欢吧友们吵成一片,但是起码是正常的辩论而不是扣帽子,一旦变成扣帽子,那就没什么可以聊的了
打了MOD就别五十步笑百步了 除非是完全的纯净,打了MOD就别去争这个算作弊那个不算作弊,都是作弊 。作弊程度是很主观的,每个人都有自己的一个标准,谁也不能说服谁。 有人说,数值显示类的不算作弊,那为啥纯净玩家看不到这个数值呢?那开透视的也可以说,我只是把看不到的敌人显示出来了呀 。 这么争论下去没完没了,有些功能不管是肥鲨不愿意做还是本身设计的缺陷,不加MOD才是原版的暗潮
肥鲨知不知道自己设计的大多数武器是玩具 肥鲨脑子里不知道装了啥,难道不知道他们做的一堆武器根本不能用吗,还在这里加敌人血量,就算是动力剑,动力剑3都被动力剑6优化了 ,以前还能用动力剑3手感好说服自己,现在看着那些个罐头,没有6型的推反真打一年 加血量也等于暗砍了法务官,因为法务官这次没加强伤害,难道肥鲨觉得没了流血狗大人的法务官输出很高吗 ?法务官特色是带狗,结果狗做成一个可有可无的东西 浩劫词条砍弹药获取更是离谱,有了这个词条导致对近战武器更加吹毛求疵,原本有瑕疵的近战武器还能靠远程武器弥补一下,现在直接废掉靠远程武器弥补的渠道。 每次说增加什么敌人刷新率,那立竿见影到处都是,每次说减少什么敌人刷新率,那几乎看不出来。 越更新越不平衡都出来了 ,产能高半年一个新职业一个季度一张新图加重做一次天赋树也就算了,产能又低又不仔细打磨,各种bug层出不穷,难道就没有自己的测试团队吗? 最要命的还是这个服务器,当你吃了以上所有的屎开始玩游戏,一不留神就崩 ,玩个锤子
现在有哪些不用动脑子还有强度的流派 类似于上版本毒圣、2.7还是2.8的环开威权这样的
肥鲨怎么做到每次更新都让我感觉自己被砍了 这罐头是不是太肉了点
身陷囹圄这个任务做得很不好 一是无指引+空气墙,看不出来设计师想让人去哪里,做什么,二是闪烁特效很晕 只要和现代有关的任务做得都挺差的
普通人造神应该怎么打 刚回归一个月第一次打人造神,今天打了把绿队,打了开门,又打了BOSS(打了一会儿撤退了),还打了海伊德,还打了拔剑(红队没打完让给我们打了)。 虽然都说队友打我就打,队友往哪我往哪,但这和攻略视频上差距很大呀 ,攻略上说绿队先打绿老头,结果整把都没打这个怪 从机制上来说,是不是只要打开门+两条血的亚内莫+海伊德然后就能击杀BOSS本体了吧,贝亚娜、拔剑和绿老头都是可以不打的
求推荐机械宠物模组 最好是那种飞行的悬浮机械,类似于战锤40k的伺服颅骨或者是DNF里机械师的机械助手那种
高情商不愧是高情商 别的后出男,泽拉图蒙斯克泰凯斯之类的好久不玩都不会玩了,唯有高情商几个月不玩依旧熟练 ,唯一值得思考的就是玩宿主还是玩飞龙
女武神的歌谣用起来好别扭 歌谣吟唱太久,种类又少,增益还扣扣搜搜的
灾厄怎么感觉好多个BOSS是并列的 原版是个线性的流程,基本上就是打一个BOSS,多刷几遍再搜集新材料更新装备去打下一个BOSS,灾厄感觉是打完某个节点BOSS后可以同时打好多个并列的BOSS,这几个并列的打完后又出现一个节点BOSS,经常是各个地方都去搜刮搜刮,然后连续击杀三四个BOSS 这种感觉挺新奇的(就是灾厄按键有点多了 ,按不过来)
有没有办法生成比大世界还大的世界 玩灾厄动不动要做个大场地,又舍不得破坏地形(地形全做成了刷怪场地就感觉自己是来毁灭这个世界而不是保护这个世界的 )
法魂MOD没有隐身吗 没有隐身都快不会玩这个游戏了
法魂MOD有什么拒绝近战交互的流派吗 近战苦手,除了盾戳其它都玩不来 ,最近想体验下法魂MOD,这个MOD里还有像原版法师那样的远程流派吗(最好是那种比较泛用的流派,啥怪都能打)。以及有没有和原版一样可以全程隐身跑图呢
有没有兼容联机版内容的海难/哈姆雷特MOD 联机版有些东西对游戏体验的影响还是挺大的,但是普遍需要打织影者或是天体英雄获取 (或者说一些模组需要某些BOSS的掉落物),但是一个人玩也没法开多层世界
新版小恶魔应该怎么玩呢 感觉流程怪怪的,但是体验很不错 怪怪的是因为似乎一开始就解决了“饥荒”问题,哪怕一个萌新,会吹排箫也能吃饱。(虽然最终都是饱荒,其他角色前期还是要装一下的 )本身吃食物有减益,好多食物吃了没感觉,要做都是那些某方面极其突出的食物(其实也就做点回san的)。 海上那个会拉船帆的鬼手是啥时候出的,好恶心啊 ,大家都是怎么解决这个问题的
自己玩和看别人视频根本不是一个难度 看B站的视频,大部分人开局都很轻松打赢了汉斯,赢了骰子,一次过公猫大师反,颇有割草的架势。 自己实际上手后,和汉斯五五开,骰子被对方一轮秒,大师反失败了好多次最后还是剑上涂毒过的 最后变成了潜行偷窃炼金的形状
一个好的地图应该包含哪些要素(含洞穴) 想找个舒服点的地图爽爽
菜的令人发指 关服后平均每个月玩一把的二哈。最近突然想起来时空枢纽出斯通了,玩了几把。还特地选的节奏非常慢的克哈,就这还超时了了好几次 。 现在手残得只能操作两个单位,大主教都玩不来,只能玩玩雷诺了
等离子应该怎么玩,总是缺子弹 本人近战苦手 ,从枪兵到网子到罐头都经常掏枪点。但是这样玩子弹压力太大了,本身等离子吃弹匣也给不了多少子弹 回弹光环回的那点也是杯水车薪(一开始还以为等离子一下只消耗一发子弹呢,还想着可以快乐射爆 )
玩了老兵才发现狂信的肉 昨天还在发帖说自己的狂信比其他人的掉血快,今天练老兵才发现没了狂信的身板活下去是如此困难 。狂信甚至能吃一发罐头的拜年锤,老兵吃一下就安然入睡 混潮罐头潮打起来相当吃力,近战打肉潮差不多是目前的极限了 。大部分老兵的bd都是倾向于近战,有没有更侧重于远程的流派
为什么别人的狂信徒都不怎么掉血 灵能练到30后又玩了个狂信徒,发现虽然别人也拿着圣物剑在割草,但是掉血明显比我慢很多 ,圣物剑我用的虹吸祝福,韧性应该不会缺呀 目前远程武器用的爆弹枪,这把武器对付欧格林和BOSS都挺好的,就是弹容量有点低,持久性不行(为什么不能把100发都塞一个弹夹里呢 )。有没有别的武器和爆弹枪定位差不多的,主要就是用来解决圣物剑打起来不效率的敌人。
有没有远程轮椅流派 新手入坑,贴吧里很多人都说狂信徒比较轮椅,但是这似乎是个偏近战的职业,个人希望玩个中远距离突突突的职业(最好对瞄准精度要求不是太高)
有大佬能说说处刑者和刺客怎么玩吗 这两个职业没有其他几个那么直观 ,自己点了几次天赋总是不满意
黑暗灵族怎么入队 第三章竞技场遇到了他,然后打完他就死了呀 ,难道他们有什么邪恶的科技可以复活人吗,还是说第三章的“尸体”只是一种表现形式,实际上就是打晕了
灵能是不是不适合选首席战士 灵能技能叠不了多才多艺 ,但是又很喜欢首席的大招和机动性 目前进度打完农业球,刚到首都球,这个阶段感觉灵能比枪械好用很多,可以提供稳定的伤害,
有人体验过playable X MOD吗 想自己当帕斯卡2号 ,用这个MOD创建的机油佬没法像帕斯卡一样一手近战一手远程。 通过百宝箱给人物增加帕斯卡的触须天赋后装备栏变成帕斯卡那种,但是远程武器会粘在左手上 难道帕斯卡有一些独特的、隐藏词条?
近战是不是比远程弱 目前刚到落脚港,好多战斗都依赖修女用狙点掉最远程的枪手,而且战斗场地动辄三四十格,近战光是往上冲都很棘手 。战士哥都快变成打医疗包和扔手雷工具人了 ,只有那种非常猝不及防的被突袭,会让战士哥上前当个沙包 顺带问一下,这队友玩的也太大了吧
为什么都推荐刺刀装在m16上 是有什么特别的优势吗
夜晚一般怎么度过 单人模式,夜晚太黑了,即使点了火把也比较黑,还占用手的格子干啥都不方便。一个晚上时间也不短,总不能一直猫着吧
安利一下吧内大佬写的星灵灵能MOD 作为为数不多的,兼容原版灵能拓展MOD的MOD,这个MOD提供了非常特别极其强力的星灵灵能(接触过星际争霸2的应该不陌生) ,比如母舰的召回、群体隐身,自爆球(神族只要v就完事了,而人族考虑的就多很多了 ),闪电风暴等等。 推荐这个MOD的主要原因是它提供了几个大范围低代价(不会晕自己)的直伤灵能,而群体召回群体隐身可以玩出花 最重要的是,它终于支持1.5了
风雪的遗孤剧本太爽了 暴风雪前期有点碍事,后期可太正义了 (当然,如果改掉剧本的种族限制,开局就捏一个超级鼠鼠就是从头爽到尾 ) 自己在家里喝茶娱乐,看着敌人冒着漫天大雪一步一挪往自己基地死亡冲锋太快乐了 ,还很贴心地“自动”清理战场,不需要浪费劳动力打扫战场
三基佬雕像月黑敲居然也给图纸 从入坑开始就以为必须要月圆敲出机械怪的时候才有图纸,没想到直接月黑敲也给
这半年有哪些比较大的改动? 上次玩是垃圾猪出来的时候 ,最近重新玩。一开始探路的时候遇到了水獭,看上去毛茸茸挺可爱的,想凑近看看,谁知道这东西是穿了皮套的海盗猴子 ;然后下洞想去摸根星杖摆烂过冬,远古遇到了新影怪,这也是个重量级的玩意儿 不知道后面有没有更离谱的玩意儿等着我
有没有什么极其泛用的bd 简单说来就是啥都能打(点名批评玄狱九老 ),不会遇到某一类敌人时吃瘪
有了锁背包功能为啥不出锁箱子功能 有固定背包某个格子的需求,难道就没有固定箱子某个功能的需求吗
有没有显示速度的MOD 有一些MOD加入了一些增加移速的物品,想直观显示使用这些物品后人物的移动速度和不同载具移动速度之间的差异
投掷物品有小范围散布波动是MOD导致的吗 今天和朋友一起玩的时候发现B站上那个防坠落投雷口失效了,燃烧瓶直接烧死自己。经过测试发现燃烧瓶一定会在地板上磕一下然后弹下去(如果点燃了直接烤自己 );雷管有概率磕一下弹下去,有概率直接丢下去(由于雷管有引信,问题不是很大);触炸依旧可以正常投掷,不会磕到。(体感上就是投掷物增加了一个散布范围?)
动物比僵尸可怕多了 特别是狗和秃鹫,狗如果突然撞见很难无伤打,秃鹫则是一直乱逛很难打中(而且总感觉秃鹫很容易出异常,也可能是我总是挨秃鹫打,一下一个感染 )
承重是怎么计算的 造树浮空建筑遇到的一个问题,如果梯子直接挂在承重物块上,挂个若干节再挂就垮了。同时我想把生产建筑和农田也建在浮空建筑上,不知道该怎么承重。顺便请教一下,什么块水平承重最大
想看看各位怎么管理背包的 后期要带的太多了,一把近战武器、两把枪、两种子弹、触炸、c4、载具和燃油、各种工具、食物和水、各种药品和buff药、建筑块、木头。就算有大背包MOD也不太够啊 ,稍微探索探索做一两个任务包就满了
护甲体系感觉好臃肿 护甲种类太多了,而且有很多是生活体验优化的(伐木、种田这种),但是反复切套装又非常繁琐,本身格子就吃紧还没有一键换装的功能
中远距离用什么武器比较好 目前近战用霰弹枪很快乐 ,但是潜行远程射箭总是射不中 (十发能中个五发吧)。除了弓还有哪些武器适合打猎和潜行偷袭的
这波削弱下来突然觉得本体武器确实挺强的 我用亵渎圣剑、神躯化剑、血蚁刺、十字刀(有了剑形长矛后就不用血蚁刺和十字刀了),血王矛、指纹盾、死王子杖、黄金律法印记、黄金墓碑、孪生剑、打通了DLC ,仔细想来,如果盾戳不用剑形长矛似乎也不会给游戏增加多少不愉快的体验。 仔细回味整个DLC推图过程,感觉还是因为帚星太泛用了,绝大部分的情况都可以用帚星解决,不能无脑帚星才需要别的对策武器出场 ,而本体的对策武器已经很全面了
DLC的奖励总体来说还行 从整个DLC来说,有用的东西真不少——各种护符plus、特效防具也多,魔法祷告也有拒绝的刺、相迭光环,武器从强度上也有血血怪、剑形长矛、癫火瓶、癫火老头的大剑、好几种特大剑 唯一的缺点就是几乎都不适合我 。 整个DLC用过的魔法祷告有隐身、帚星、旋飞魔砺、罗蕾塔大弓、星光、黄金树立誓、黄金树恩惠、各种防护、感受巨人的火焰吧,基本上平时除了了防护都塞身上,可以应对几乎一切问题 武器方面只用了剑形长矛和癫火瓶,其他用的都是本体的玩意儿:亵渎圣剑/神躯化剑、黄金律法印记、死王子杖、指纹盾、孪生剑、黄金墓碑、魔像大弓、滑轮弓。(癫火老头换的剑打PVP应该很强,但是PVE的入侵只需要复读神躯化剑就行了 ) 道具方面新出的暖阳石和托丽娜回蓝树枝很好用,缺点就是不让人丢材料的话也不可能随便用,应该很适合好哥哥带别人推图的时候用。
DLC加了不少不错的消耗物品 比如回蓝树枝,暖阳石,还有一些别的杂七杂八的道具。但是却没增加使用的快捷栏,键盘加个123456,手柄加个轮盘不过分吧 ,每次使用都得切到置物包是真的墨迹
谷底的老鼠才是最阴间的玩意儿 老翁啥的不算很难,就算是我这样连打黑古达和沙利万都不用格挡的格挡苦手多试几次也能成功,但是路边的老鼠是真的恶心,各种干扰伤害又高 打完跑到赐福发现正面全红了
指纹盾才是我成王的理由 啊,原来你一直与我同在 。洗了下点从极限智信感变成力智信感小水桶 狂龙伤害高范围大光污染严重(一下剩血皮太吓人了),没有指纹盾都不知道怎么打 有了指纹盾,无论是近战还是远程一下子都有了底气 ,只要我不贪、不中投技就一定能打过对面
我都快变成武器大师了 目前用过的武器有十字刀,亵渎圣剑,黄金墓碑,孪生剑,神躯化剑,巨剑,神皮缝针,死王子杖,黄金律法印记
恩西斯城怎么进啊 大门关了,绕了一圈没找到入口
为啥没有介绍DLC新法术的 讲剧情的,聊开放世界的,演示新武器种类的视频已经有不少了,为啥没有介绍新法术的 ,总不会DLC没有很好用的魔法和祷告吧
我真是个低俗的人 开多周目做成就实在没有动力,就去n网下载了一些18+的mod(神圣诅咒一系列的),结果这几天天天玩到十二点以后,没救了
复健之我是轮椅之王 备战dlc,把原来一周目的档跑了下二周目,依旧能搜集的都搜集。 boss没啥难度,小猴一下随便打,反而是推图的时候有些地方很难打。特别到了天空城,死诞者很恶心(可能是因为是智信号,血量没加多少导致的)
有没有禁止自动可研跑灾飞实验的mod 突触机带来的科技太爆炸了,模组飞搞两个组装球一直往突触里塞人,一倍科研都能两个月一层循环。为了关爱自己的手,不得已开了自动科研,但是自动科研会自己研究新灾飞的实验,既浪费了科研又带开了不稳定性
内阁和领袖应该怎么玩 领袖系统改版后就没玩了,最近趁着dlc发布回坑 领袖现在感觉很…金贵?特别是放在内阁里的高等级领袖,好不容易培养个几十年——没了。让人很想打一堆不朽领袖mod(快推荐推荐) 内阁感觉就是提供一些buff,感觉就是个必定通过提案的理事会,目前也不知道哪些议案收益大,全屏“俺寻思”点。还玩了两把智械,格式塔的内阁实在是太…简略了,简单的不知道干啥,议案也很少
有没有介绍饥荒重要更新的up主 一直都是断断续续地玩,经常回坑的时候有了大变动。加入了新东西就不说了,以前有的机制也会随着版本更新而改变(比如沉船黑心工厂、食人花卡位),有没有专门介绍这些改动的up主
1
下一页