level 3
最大的问题是,体量做得太大,从而质量受到了损失,虽然游玩时间变长了很多,但从神作变为了佳作
2023年09月05日 10点09分
16
@天道逍遥♋ 我跟我朋友玩过都觉得是神作,不比博德差,博德我们可是刚通关,没玩过我可不会乱评价
2023年09月06日 07点09分
@我爱喝可乐🌸🌸 你原神也不是神作按照你的思维
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
原神不是有人评价为,神作?优化大便加载频繁不是开发世界不能探索星空战斗手感垃圾,我怕滚6要还是这样怕是要江郎才尽了
2023年09月06日 07点09分
其次是世界观对比老滚,根本让人没一点兴趣
2023年09月05日 10点09分
level 12
最有可能的结局是评价褒贬不一,但是充实的支线和略显敷衍的捡垃圾造房子还是会吸引部分玩家驻足,但是杯赛从此沦为二线工作室,星空变成和2077一样日常被拿出来拷打的反面例子,然后星空本体大约在两年后变成另一个黄油启动器,在地下评价逐渐走高
2023年09月05日 11点09分
17
level 12
我感觉质量上还是比辐射4有进步的,但是我不会跟滚5比,因为滚5是唯一每个城市由有名字进行设计的NPC填充的,生动的世界,但是辐射4和星空我觉得都是半斤八两,虽然好久没玩辐射4了,但是我感觉星空比辐射4打枪爽多了,虽然近战还是很不舒服,辐射4在我心里挺烂的,弄个b聚点光卖水了,家里一群人天天喊我回去干点破事,打枪手感也烂的一,玩近战更是僵硬,星空我还得观察观察。
2023年09月05日 11点09分
18
level 3
CE2引擎表现其实还可以,滚6的时候再升级一下够用了,有些人根本就分不清楚原因,什么都要甩锅给引擎,就星空那太空部分,真的怀疑陶德的脑子是否正常,无脑的扩大规模,但是又空得1B,还要贡献高频率的加载。这是游戏设计问题,这个规模你拿哪个引擎来做无缝都够呛,只能做伪无缝,但坏就坏在BGS的懒癌就是喜欢黑屏加载。
2023年09月05日 11点09分
19
level 15
我玩了20多小时,退款了。这游戏基本不存在什么自由探索,跟着任务走的话有种辐射4通马桶的感觉,包括据说做的还行的阵营任务,没有大地图不能像老滚和辐射4那样开局就满世界跑是它最大的缺点
2023年09月05日 12点09分
20
level 10
星空这种块状设计让开放世界名存实亡,就算像某些人说的,剧情再好,堆料再足,也不过就是个线性通关游戏。我们缺线性通关吗?不缺
2023年09月05日 13点09分
21
level 4
现在老有人说什么期望过高,但是2023年期待一款质量比老滚5高一点的游戏我觉得不过分吧。还有什么b社游戏挑人,路人玩不进去的。老滚国内玩家不见得少吧,学习版,再算上辐射,现在光小黑盒老滚5就有170w。星空自己就是问题太大了,被去年按着头修了一年,都能搞出这种黑屏加载的全缝地图游戏。
2023年09月05日 17点09分
22
level 8
到滚吧客观评价的话没问题,要吵架的话还是去starfield吧和steam吧
2023年09月06日 05点09分
24
level 11
星空吧的都把星空当年度游戏来看的,如果只是及格的话,在他们看来就失败
2023年09月06日 07点09分
26
level 6
星空目前70多小时,剧情内容不错,室内建模不错,建哨站和组装飞船不错,基本上优点就这些了。
但是b社这么多年,花了这么多钱,就这?就这?在新亚城里逛的时候真的绷不住了,很难想象这是23年的游戏
如果陶德还是故步自封,不愿意做大的技术革新,我对老滚6是真没啥希望了
2023年09月07日 16点09分
28
level 4
2k和4k分辨率有特别明显的观感差异,2k室外自己人脸都是模糊的,眼睛眉毛挤在一堆,4k下真的人物
捏
脸实时效果的我非常满意。没有4k的去看数毛社的测评视频,我个人是画面党,画面一美游戏加分,还有音乐也还不错。一开始没注意我2k分辨率玩,我直接预购的退款了。后来没啥好玩的又买了一个再试试,打了mod稳了4k60帧,看着光鲜亮丽的太空垃圾,体验上来了,虽然树木和水还是特别糟糕。
2023年09月07日 17点09分
29