事实证明,没有金刚钻别揽瓷器活
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level 10
2077跟星空的案例都应证了一个道理:技术不达标别想着把游戏做多nb[阴险],2077当初连着推迟几次到头来还是这样,星空修了一年bug也仅仅只是做到减少bug,帧数优化都没来得及做
2023年09月05日 15点09分 17
看来潜行者2要绝杀,跳票这么多年了[滑稽]
2023年09月05日 19点09分
@贴吧用户_JQRSD3A 这个有可能直接无了
2023年09月06日 02点09分
@贴吧用户_JQRSD3A 潜行者画质一年缩一回,其他的真说不准
2023年09月06日 02点09分
@贴吧用户_JQRSD3A 潜行者工作室都抓到战场上去了
2023年09月06日 08点09分
level 7
星空原本估计想做无缝世界的,结果做到后面发现不行,就又改回加载,结果多了一大堆黑屏
2023年09月05日 15点09分 18
level 10
想要和得到,中间还要做到
2023年09月05日 15点09分 19
level 12
太离谱了,星空这波体验差旧引擎得占全锅[喷]
2023年09月05日 15点09分 21
@painted_Time 我看了一个老视频里面提到creation的前身gamebryo和其前身netimmerse在别人手里从来都没有过b社的这些问题 BV1Yt411q7Mq
2023年09月05日 23点09分
难道不是人的问题?整个群体没人认识到旧引擎的局限性?
2023年09月06日 00点09分
缝缝补补又三年……他们其实比谁都明白……只是觉得没啥问题,盲目自信
2023年09月05日 23点09分
@乃油匹萨屑 我去看看,谢谢提供视频号!
2023年09月05日 23点09分
level 12
“没有金刚钻真的别揽瓷器活,追求所谓的真实性造成了太多妥协反而会拖累游戏性。”
我无法赞同这句话,所谓的追求真实性是以小见大的过程, 设立一个无法完成的目标,这不叫追求真实,结果不如预期也不叫妥协,这叫空想。
就像学校里 半瓶子晃荡的学生 可能某些学科是有那么一点天赋,但是对日常学习没有任何规划,只看到别人相当科学家 想当医生 自已脑子一热也相当宇航员。人家从从基础一点积累,这边还整体梦游自己当上宇航员后的事
2023年09月05日 15点09分 22
而对于部分游戏,真实性本身就是游戏性的一部分,比如说之前的模拟飞行,虽然对于rpg游戏真实性不是全部,但真实性可以用来塑造世界呀
2023年09月06日 04点09分
level 1
不过好歹是做出来了,没说做一半烂尾,社游戏寿命偏长,早晚能体会得到的
2023年09月05日 16点09分 24
底子够硬就行,mod可以慢慢补。毕竟b社游戏是集全世界玩家智慧的。
2023年09月06日 05点09分
@贴吧用户_58MJJCe 高情商说法[滑稽]
2023年09月06日 05点09分
level 1
所以,这种明确知道做出来没有效果,不利于体验,还半途而废的行为,是说明他们的高层决策人员脑子里缺根筋或者缺少相关概念吗?
这样搞除了浪费大了人力物力和被喷之外,完全没有正面作用,搞那么多无意义行为脑子里是怎么想的?
2023年09月05日 16点09分 25
level 11
你不会以为以目前的技术能做出等比例不用加载的星球吗[汗]还tm是1000个,还在讨论引擎的问题,这种设计谁来了都做不了
2023年09月05日 17点09分 26
@蓝染♂惣右介 我当然不要,但是明显陶德是要的
2023年09月05日 17点09分
@DavidBonnie204 实际上做出来了,但要黑屏加载和空气墙[笑眼]
2023年09月06日 03点09分
ce引擎流式加载限制死了128*128,也就是天际大小的地图,所以地块都这么大,换引擎当然能加载更多不用空气墙
2023年09月05日 17点09分
@格洛丽亚🔥 可是本身他这个地块正常探索就探索不玩,你要的全无缝等比例星球,目前只有地球ol能做到
2023年09月05日 17点09分
level 11
不是说每次降落同一地点都会重新生成地形吗?
还是已经辟谣了?
2023年09月05日 17点09分 27
辟谣了,实际情况是地块固定地型是互相链接成为一个星球,但是地块在星球地图上只有像素大小,所以无法做到手动精确选择。你以为你降落在同一个地块,其实你没有
2023年09月05日 17点09分
@格洛丽亚🔥 这样啊,那还可以,我等优化好点再玩玩
2023年09月05日 17点09分
@游戏富力克永远滴神 B社优化好那是不可能的,还不如期待mod优化[滑稽]
2023年09月06日 01点09分
@轮回三世 mod优化前天都有了,提升20多帧[喷]
2023年09月06日 03点09分
level 10
换引擎约等于抛弃杯赛目前的mod社区,想想就知道陶德不可能做这种自断一臂的事[滑稽]就算他想做微软也会把他摁回去
2023年09月05日 17点09分 28
mod社区的基础是优秀的游戏本体啊。而且貌似现在不少的新引擎对mod支持都还不错吧
2023年09月05日 17点09分
卡表换引擎了不照样一堆mod,冰原在给勇太招魂,曙光还在招魂,甚至两座的独特玩法也能互相复刻,生化则一堆换皮mod,b社就是纯懒欠骂[滑稽]
2023年09月06日 03点09分
level 14
不过
镇楼
图还是蛮震撼的,什么时候能玩上又巨大又细节满满的游戏
2023年09月05日 17点09分 29
level 13
星空其实真的很奇怪,你玩这游戏是明显能够感觉到制作组在拟真和航天这些东西里面下了心血的,都不止是地图,但是当太空探索本身就不行,只能搁那太空狗斗和空旷星球的时候这一切都失去了意义,我觉得还是陶德把大伙带沟里面了,b社不是驾驭不了rpg,是驾驭不了星空这个题材啊,准确来说要照这种搞法我不知道说哪家厂商能做得好的
2023年09月05日 17点09分 31
“拟真”指太空减速,贴图瞄具?
2023年09月06日 01点09分
这就是典型的立项之初本身就有问题 努力的地方和题材联动性太差 这游戏根本没想清楚太空题材玩家想要的是什么
2023年09月05日 19点09分
@yhtttyf 怎么说呢,我觉得有些制作人挺任性的,无论是小岛哥哥的拿索尼经费追女神,陶德不顾技术力玩1比1微缩宇宙,还是著名的尼尔大仙贝直接把前作高人气猪脚以一种十分憋屈的方式写死了,我有时候觉得他们很浪漫,有时候又觉得他们不负责任
2023年09月06日 09点09分
可以说星空属于是死在起跑线的游戏了,陶德的方向就是错误的,把全队人带沟里去了
2023年09月06日 02点09分
level 1
我看B站主播(大驴要统治世界),他在朝一个星球一直飞,最后没有降落到地面,而是直接穿过了这个星球(指的是位置到0以后,星球的图像没了,看见的是宇宙的图像),我认为,这星球建模最多就建了个星球皮,还是单向可见(因为随飞船靠近,星球还是会变大,所以应该是建了表皮模型的)
2023年09月05日 18点09分 32
@风和水2 但他确实是一个球体,因为你是能围绕着球体环绕的,而且远处的太阳光源也要打在球体上做阴影变化,这点一个简单的球面是做不到的,不过确实没有搞碰撞效果导致能直接传过去。
2023年09月05日 19点09分
@风和水2 是的,肯定不会同时加载的,一般都是高低模切换,远处用低模,近处再切换成高模,这点使命召唤用的最熟练,另一种就是使用伪无缝的方式比如在飞入大气层途中利用云层遮挡从太空地图切换到星球地图。只不过b社选择了最蠢的黑屏加载[笑尿][笑尿][笑尿][笑尿]
2023年09月05日 19点09分
星球是有建模的,不过在太空的时候用的是太空看的球体低模,直接穿过去是因为没有做碰撞效果,因为压根就没有设计让玩家无缝登陆的机制,所以直接连碰撞都没做;
2023年09月05日 18点09分
进入球体内部能看见太空是因为所有3d建模内部都是这样的,内部没有做法线贴图,能直接看到外面,但他还是个球体。你在星球外面是能围绕星球环绕观赏的。 ps:没洗游戏,星空问题确实有很多,正常解释一下。
2023年09月05日 18点09分
level 1
星球大小拟真,然后星联首都就巴掌大块地,至少照着华盛顿建一个吧
2023年09月05日 18点09分 33
单个地图做太大会爆内存的,b社没有做动态优化的能力,只能用黑屏来清内存
2023年09月05日 23点09分
@酱油_伪宅 其实有动态优化,就算是天际这么大的地图也都不可能一次性加载完的,但是有限制
2023年09月05日 23点09分
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