火腿团子
很萌很团子
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问问2代大致的剧情流程,还有活动任务是可重复的任务吗? 如果是我就不做了,单机游戏玩家也不穷,没必要整这个刷刷刷。 我玩了60小时了还没参加婚礼,其实对那些杂七杂八的支线有点厌烦了,想推主线了,问问婚礼完成后第一个地图还会停留一段时间吗?还是说完成主线就去下一个区域了?
话说有必要把小灰换掉吗? 小灰是属性最差的马咯?那能不能保留两匹以上的马?
2代的猎刀有没有发扬光大的空间? 我看了看技能里面还有专门的猎刀加成,这技能能把这种新手武器拉上来吗?
问问从游戏性的角度,重武器和长柄武器有什么优势吗? 重武器和长柄武器首先有一个劣势,无法锻造,无法享受亨利的铁匠技能加成,这是一个缺点,然后只有剑可以大师反,重武器和长柄在战技上天生缺一块,又是一大缺点。 然后说说优点,重武器如果是斧头的话,也可以锻造,这一块和剑一样,然后钝器可以穿甲,这也算是优势 长柄的话似乎普遍的伤害值较高?但我不知道锻造有没有拉平这个优势,长距离作为一个优势实战并不明显,很容易被招架之类的拉到贴脸距离,不能指望长柄武器凭攻击距离白打敌人,这点甚至不如隔壁黑暗之魂
这游戏能几个人常态化的联机游玩吗? 还是说只有在异象里面才能组队?
决定版总体上画面辨识度比重制版高,但是女巫真的不如重制版 甚至不如原版,这低质贴图的眼睛眼神呆滞,隔壁暗夜精灵虽然模型上也半斤八两,但从过眼睛发光的方式规避了这点 倒是吉安娜,重制版和决定版几乎一样,应该是这个模型当年暴雪特意要求的 不过总体上我感觉还是重制版的妹子更美,决定版的妹子都变丑了,除了吉安娜和重制版一个水平
3代困难战役就打不过了,有办法提高自己的技巧吗? 现在打到混乱之治死亡竞赛这里,操作阿尔萨斯突突农民还好,但一旦出现不死族来攻城的情况就手忙脚乱了,也没有时间和精力去打野外的强盗来刷宝,有没有讲解战役攻略的视频?调成普通难度能过,但又完全失去挑战性了
问问大佬,联机版种地一共有哪些套种手法啊? 套种和轮种其实是一个思路,只是一个是1:1,一个是轮流种植,各有各的好处 一个是土豆、番茄,1:1或轮流种植 第二是辣椒大蒜洋葱1:1:1种,但这个对大厨最需要,这三种作物本身并无法形成有效的菜谱 火龙果虽然有个配比方法,但火龙果仅需要粪肥,我感觉还是直接施肥比较方便 除此之外还有其他常见的套种方法嘛?
CG的那个动力甲是AI跑的吧?这么明显的作画漏洞 这动力甲,能量棒还是插前面的,至少有保温杯这么长吧?然而开盖的时候,可以看到前面的能量棒盖子就护甲这一层,空间折叠了都,你哪怕学隔壁辐射从后面开盖,都没这个问题
wegame版和steam版有啥区别吗? wegame没有和谐吗?
冰切斯特如果被打死,复活后是不是变普通切斯特了?
联机版怎么刷骨头碎片? 最简单的办法是威吊合成,但问题是队伍里没威吊啊,我现在是园艺帽要粪桶,粪桶要骨头碎片,没园艺帽,种地只能瞎种,卡在这一步了
联机版的芦苇能不能移植? 如果能的话种植有啥限制吗?
以马之名的骑射任务怎么逃课啊? 我也不知道是不是以前的版本没有时间限制,说这个任务可以下马射箭,下马射箭根本来不及,骑马射箭马跑的不够快时间都不一定来得及,那这个任务有没有讨巧的过任务办法?
呆呆投喂有上限吗? 可不可以一直喂下去?
在旅馆买了自己的房间,一看房间里的箱子怎么有一大堆装备? 有春夏秋冬四面盾牌,然后还有狩猎大师套装,这些是预购奖励吗?我看了看这4面盾牌属性不如新手村挖坟的那个,是不是可以卖了? 此外问一下特殊装备在剧情里的用处,那把偷猎者之弓,会在猎人那里提一嘴,但没啥奖励,猎人任务这里自己有那把老旧的猎弩也算是特殊武器,没有剧情的话,这两把特殊武器是不是可以丢商店了?
根据我现有的食物情况,大致总结了这些食谱,问问大佬能精简吗? 有些食材我没有,所以即便有些菜谱肯定是更好的,但直接去掉了,这些食谱主要我是看有些原材料是有重叠的部分,这就涉及性价比了,用同样的材料做什么菜谱是个问题,此外这里不考虑回血药剂和睡帐篷,虽然这些的确是我会用的回复手段 第一是吃饱的食物 首先是肉丸子,这个食谱我背的滚瓜烂熟,所以我就不放图了,也不可能把肉丸子去掉
6.2是什么鬼?是大更新还是把6代再卖一次? 或者说是DLC?
所以这次更新玩家又要造一套家来了? 星球基地一套,货船一套,然后现在有空间站这一套了
日常回血回脑子的食谱用啥啊? 吃饱就做肉丸子,其他呢?
那把银斧修复后有啥用啊? 纯收藏的?伤害也不算高啊
2代玩下来感觉盾牌不好用啊 盾牌格挡要按右键防御,你拿武器一样按右键防御,这不是半斤八两嘛?拿武器还能大师反,盾牌就是纯纯的防御,唯一的好处是防远程,但远程这个冲刺就到了,人家最多射一箭
话说2代衣服的污渍和血迹影响售价吗? 清理强盗营地总会收刮到一大堆衣服,丢商店前该不该清洗一下?因为肥皂是炼金产物用不完的
问问各种装备的修理是自己用修理包便宜还是找工匠修便宜? 在能修理的情况下,我发现我一身铁甲和强盗战斗后,贩卖强盗战利品的钱还不够铁匠修的,现在的板甲衣锁甲修一下要400块,相比之下几十块的铁匠修理包感觉性价比就有点上来了
问问打猎如何一击击杀动物? 或者说射一箭没打死猎物的话,怎么追踪?这游戏也没有高亮脚印什么的,此外伊索药剂对打猎有用吗?能让猎物不容易逃跑吗?
问问打架时玩家应该吃什么药剂?此外NPC会吃战斗药剂吗? 打架时不是打架前,是不是只有生命药剂还有金盏花药剂这两回血药剂?
榆木脑袋对比较难练的技能是不是影响挺大的? 比如口才以及潜行这种,好练的技能有了榆木脑袋只觉得延长了游戏有趣的发育时间
连招怎么打?或者说怎么控制攻击方向? 主要是我鼠标往哪个方向移动,往往就脱锁了,我换手柄也是一样的毛病,还有就是很不听使唤,我明明往左划了结果还是右劈,连招教学要我打两次连招,我打了半小时都没过,就打出来一下,也不知道自己怎么操作的
原来2代不睡觉药水是最常见最广泛的甘菊药水吗? 序章还没解锁就可以做十几瓶的,我甚至刚开始拿来当食物磕
新手司机接着玩,问问乘客3人和1人报价是否不一样? 接了个单,乘客事前说搞错了是3人不是1人,但不懂如何撤销,反正顺风车3人也一样接,不过事后想问一下除了荷载增加外,这乘客数量是否影响单子价格?
流浪者营地能洗澡吗? 看到了浴缸和澡堂女工,但是没有选项
2代的草药原料这么多吗?新手村采的就做不光了 采了90个蒲公英,我还没舔光所有地皮呢,这游戏炼金原料如果是为了卖钱做药那真是做也做不光啊
物资卖不同的商人价格会有区别吗? 其实也就是专店商人和杂货商人的区别,比如药水、衣服等,卖给药剂师裁缝和卖给杂货铺价格有区别吗?
2代物品界面时游戏时间是流动的吗? 是缓慢流动还是完全静止?技能和地图的时间是否又不一样?
序章那两强盗要不要杀? 只要注意带血的衣服别洗,还是很容易威吓跑这两人的,据说以后还会有专属剧情,不过毕竟两土匪,到底要不要杀?
问一下偷那些村庄里室外的食物这种,会不会刷新? 偷人家箱子呢?还有把没有名字的村民咔嚓了会刷新吗?
硬核模式的3个负面特质怎么选啊? 选哪个对玩家影响最小?我刚刚开档选了梦游,太恶心了,虽然我知道后期可以通过嗑药来避免睡觉,但前期这个太打乱游戏节奏了 我看了看目前想选这四个 挑食怪 就是不知道减少猎物收获这个DEBUFF影响大不大? 饿鬼亨利 这游戏不缺食物,多吃点应该问题不大? 步履沉重 修鞋子倒无所谓,就是对潜行的影响大不大?点了这个还能背后刺杀吗? 汗流浃背 同样的问题,脏本身问题不大,还是对潜行的影响大不大?
问问2代有没有物品刷新机制,丢地上的垃圾会不会刷掉? 如果是野外没人的地方丢下来,会系统上刷新掉没?还是越积累越多?
火车找不到有效目标怎么回事? 不知道到底哪里出了问题,我想到的设置应该都设置好了
话说随着产业线越增加越复杂,是不是该全部推倒重新规划一次? 炼油也好炼钢也好,科技研发出新东西后之前预留的地方不够,就只能见缝插针,越拍越乱,我在想是不是全部推倒重来是否更好一些?
话说那个暗黑2的问卷是不是忽悠人的啊? 投票里面有新章节的选择,还有补全第四章这种
暗黑2这次更新加强了哪些装备吗?
2代60%是不是史低啊? 要算上DLC的捆绑包看的话,
话说我记得以前哈萨维2预告有个镜头结果正片里没有吗? 就是蒸包积木,还是蒸包古斯塔夫,总之特点就是裆部挂了个步兵手操的机枪炮塔,我记得预告有这画面,但电影里没有?
火星归来,看起来这游戏的饼算是破了啊? 什么食物系统、矿石冶炼啥的,到现在还没谱。 我看了看最新的更新公告,提到了服务建筑变成一种类似BUFF的建筑,小人不需要抢座位了,容量足够,就全体加成,不够就全体DEBUFF,不过跨宏顶的服务好像不会减益了
话说之前有个IG和绿皮在丛林打架的官方动画预告,后来没下文了? 是这个动画凉凉了?还是说以后会出?
一般距离多远就要开始考虑铺设铁路了? 此外如果使用量不算多的话其实也是没必要铺设铁路?
广场的凝聚力加成是怎么算的? 是不是广场塞居民区九宫格当中收益最大?
有机肥料和肥料1都是无法把农场产量提到140%的? 肥料1本身就是肥料2的原料,这问题不大,但有机肥料是这种低档肥料,那怎么处理好?或者说污泥怎么处理好?
火星归来,问问这游戏是不是要出新DLC了? 其实是买来一直没玩,如果马上要出DLC了,那就再等一等
话说打本体的最高难度,对玩家的装备提升有帮助吗? 装甲箱子放哪里都一样,但武器箱子是否DLC里面的和本体关卡的掉落的不一样?当然我DLC都买了
打了一局多人25倍LOOT的DLC第二关,是不是直接毕业了? 满地图的箱子,通关结算解锁的新武器界面都按了3分钟,护甲箱子捡了3000多个,其它职业匀了1000个左右,这么多箱子捡了,是一键毕业还是说刚刚达到最高难度的入门槛?
做梦,突然想到眼镜蛇缺少手雷武器? 如果有的话,在甩出去的一瞬间打一发撤甲铁拳,把手雷弹出去
6代自动拾取MOD对联机有啥影响吗? 装了这个MOD是不是就所有的箱子全被我一个人捡了?
g复国讲的啥事情啊? 26集tv看完了,不是很明白里面几个势力的关系,有大佬能大致讲一下吗?
话说居民的胃口是固定的,还每个类别的食物需求固定? 假设我只提供土豆,需求60,那我又提供了玉米、面包,需求是不是会变成20、20、20? 似乎主食、肉类和蔬菜是分开计算的?
6代HARD难度通关后,怎么练级啊? 打最高难度打不过,数值太低了,重打hard难度,打不出高级装备,这个要怎么练级?但我也不是很想反复刷那几个箱子很多的关卡
出了肥料后,农田的种植是不是可以单一种植了? 本来一直是土豆-蔬菜-土豆这样子,既然有了肥料,是不是就可以设置成,全土豆农场、全蔬菜农场、全小麦农场这样子?
问问正常制取氢、硫、盐的工业流程是啥? 还有氨气、氮气、氧气的配平,如果我就造两组石油蒸馏塔的话,这些大致要怎么配平?
问问当一组蒸汽发电机不够用后,是串联还是并联好? 一个高压蒸汽涡轮+低压蒸汽涡轮,可以带三个发电机和三个飞轮。 如果我准备再加一组这样的发电机,我是放两排这样配置的发电机组,还是设置成2个高压+2个低压+6个发电机和6个飞轮?
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