【视频】全网最细动作系统解析,助你备战黑神话
黑神话吧
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吧务
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紅彦 楼主
视频已更新,在B站搜搜:BV1Zm4y1N71Q 即可观看,这里在贴吧放一下文字版本。
如有遗漏和错误希望各位大佬能在评论区指出!
下一期为《黑神话:悟空》的云(重读)试玩评测,届时也请各位多多支持![太开心]
2023年09月05日 00点09分 1
吧务
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紅彦 楼主
大家好,我是你们的新人UP主红彦。非常抱歉视频拖了这么久才做完,因为动作系统分析我发力太狠写了5000字左右,所以最终决定把动作系统部分单独提出来讲,和云试玩评测分两期视频做完。既然说是全网最细当然要对得起自己吹出去的牛逼,本视频制作目的是分析试玩版本所有的动作系统和机制,很可惜本人并没有拿到试玩资格,参考视频素材均来自于网络。相信看完我的视频能够助力各位了解黑神话战斗系统的全貌,祝各位都能打出全BOSS无伤!好了废话不多说我们直接进入正题。
轻攻击:连按轻攻击键可以使出轻攻击,最多连出5次攻击后收尾,最后一击跳起带有追击位移、一定韧性(被有些轻攻击打中不会硬直)以及高削韧,三种棍法的轻攻击一致。
重攻击:主角当前棍法会影响重攻击,三种棍法重攻击各不相同。重攻击短按可和轻攻击一样直接释放,拥有较高伤害以及强削韧效果。重攻击时主角带有一定韧性。
劈棍法的重攻击为:跳起空中横向旋转下劈
立棍法的重攻击为:将棍子撑起,然后顺势下砸
戳棍法的重攻击为:小幅后仰做预备动作,然后将棍子伸长后捅出
蓄力:长按重攻击键可以给棍势蓄力,只有劈棍法的可以在跑动状态下蓄力,其余两种棍势只能原地蓄力,蓄力攻击会消耗所有的球和棍势槽,当消耗3球以上的重攻击释放时可以回血,注意这里是消耗回血,而不是必须命中敌人才能回血,有人说吸血是不准确的,大概回复1/7.5左右生命值,三种棍法蓄力重攻击各不相同。
劈棍蓄力攻击:跳起空中横向旋转一圈下劈,当拥有3球棍势时会变为旋转两圈。劈棍蓄力攻击前摇较大,攻击距离也比较短,对于处于硬直或者攻击后摇状态的敌人,以及手短敌人的近身攻击贴身使用,效果非常不错(可以看到这里完美躲过虎先锋的王八拳),距离稍远就容易打空。
4球蓄力攻击目前为劈棍独有,动作为高高跳起,将棍子逆时针360°旋转后用力砸下,其他两种棍势即使蓄满了也是3球攻击动作。看来试玩版是有意隐藏另外两种棍势的4球蓄力攻击,有点坏。
立棍蓄力攻击:棍子撑起后,每蓄力一球,棍子会长长一截(长高高度差不多正好是一猴的高度),四个蓄力阶段攻击动作一致。根据当前拥有几球,蓄力时就是对应球数高度,这招用法可以长按随蓄力阶段每获得1球长高一截,可以用来长时间保持高身位躲避地面攻击,等待敌人攻击结束后适机砸下(立棍蓄力比如爆虫啊,地面毒池啊,都可以非常轻松的无伤躲掉这种大范围攻击,简直天下无敌啊,欸?!(被隐藏阶段马猴抬手剑气打下来))
戳棍蓄力攻击:后仰预备动作中,每蓄力一球攻击距离越长,四个蓄力阶段攻击动作一致。这招的角度修正非常棒,和距离拉开容易打偏的劈棍不同,戳棍只要在锁定状态下,敌人即使在移动过程中只要不是超出攻击范围,基本必中。戳棍蓄力也是三种棍势中攻击距离最长的,非常适合刚上手的玩家使用。
非常可惜的是,蓄力只能在角色待机或者跳跃状态才能使用,很多玩家反映蓄力手感过于生硬,有时候在攻击或者闪避中按早了蓄力指令,等待几秒后才发现根本没有蓄力,蓄到了吗,啊,如蓄!真的蓄到了吗,如蓄!到底蓄到没有?如蓄!这点如果能优化下就更好了。
2023年09月05日 00点09分 2
这么看起来动作系统并非战神或者仁王的动作系统。每个架势之间是独立的没有交互的。而且攻击派生也很固定。我之前还以为重攻击以后切换架势再重攻击会有新的派生呢。这样子看起来,动作深度很有限。
2023年09月05日 05点09分
看来蓄力指示问题这点确实很多人都提到了
2023年09月06日 07点09分
吧务
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紅彦 楼主

攻击派生:主角可以在移动,翻滚,喝酒,使用道具、法术,轻攻击结束之前等等动作中自由切换当前棍法,一但使出重攻击,在恢复待机状态或翻滚,受击之前,试图即时切换其他棍势变换重攻击是无效的。在轻攻击连招中,除去第五次攻击收尾,前四次攻击每次指令输入之后如果输入重攻击,都可进入轻重攻击派生,派生按法非常简单自由,即使当前棍势没有球也可使用重攻击派生,当重击过后还可以重击派生重击,当自身有≥1球重攻击派生时,会消耗1球,重重派生会再消耗1球,棍子会有白色特效(相当于1球重攻击)。三种棍法的派生攻击各不相同。
劈棍法的派生攻击为:轻重派生快速下劈,重重派生高高撑起自身后二次下劈。劈棍轻攻击过程中如果快要受到攻击,可以看准被击中的一瞬间按重攻击使出防反(怪猎里叫GP,棍子变红自身带有无敌帧躲过攻击判定),使用防反后会进入轻重派生。(很多人都说防反会消耗一球,我个人推测使用派生防反不需要消耗球,因为防反相当于穿插在轻重派生之间相当于一个过渡动作,而且还需要看准时机使用,用球只会给后续重攻击增加威力,和防反完全无关)
立棍法的派生攻击为:轻重派生将棍子插在地上自身旋转,长按重攻击可消耗精力槽一直旋转,重重派生会向前侧空翻将棍子变长使出大横扫。
戳棍法的派生攻击为:长按重攻击可消耗精力槽使出连戳,后退一小步后将棍子伸长后捅出,重重派生可向前大跳一段距离后侧身旋转半圈将棍子伸长捅出。
闪避:按下闪避键可以进行闪避,连续闪避二次以上闪避动作会从普通翻滚变为长距离快速空翻,但是相对的精力槽消耗也更多。
这里需要提一下要点是,黑神话轻攻击拥有offset,即闪避不中断连招,可以在轻攻击连击过程中闪避不会重置连击数,例如图内闪避后直接使出了轻攻击收尾跳跃下劈。
完美闪避后动作会变慢,获得一个棍势球,还会在原地留下一个残影,这个残影试玩版里看不出任何用途,看来又藏东西了,坏坏。
棍势系统:主角可以使用劈棍,立棍,戳棍三种棍法,每种棍法都有各自的优势领域来达到攻防一体的效果。不同棍势槽都拥有四个阶段,每充满一个球后会进入下一阶段。
棍势槽可以通过攻击命中敌人,闪避敌人攻击,蓄力来补充。从1球到4球(3球+1管槽)需要积累棍势槽会越来越长,每蓄满一个球棍子会有特效提示,从颜色对应四种阶段分别是:一球(白色)二球(金色)三球(金色转红色)四球(红色),
UI显示最多3个球,有3球之后,棍势槽便无法再通过闪避补充。只有第四阶段的棍势槽未满时会逐渐降低,满槽时则不会再下降,当拥有3个球+一管满槽棍势槽后,UI主角剪影会全白,棍势进入最高的第四阶段(四球),此时按住蓄力便可使出劈棍独有的4球蓄力攻击。
这里把球理解成附魔等级就很好理解,能强化伤害和削韧。
2023年09月05日 00点09分 3
@涸河12138 我在这里也比较倾向于会消耗一颗能量点,在我看见的所有GP视频中,所有触发GP(无伤)都在此前提下。我在之前也看见过无能量点的GP,主角会产生短暂霸体,不会被打出硬直,但依然会受到攻击伤害。
2023年09月05日 14点09分
@涸河12138 且究竟是附有短暂无敌帧,还是只能识破一次攻击,都暂时存疑。因为大部分棍反会因一颗能量点的加持打断BOSS下一个攻击动作。 但在部分视频里,如若BOSS使用快速连击动作,主角只格挡了一次攻击,虽自身产生霸体并打断了BOSS后续的攻击动作,但BOSS已使用出的连击招式主角也出现了掉血情况
2023年09月05日 14点09分
吧务
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紅彦 楼主

跳跃:按下跳跃键可使出跳跃,跳跃过程中按轻攻击会使出来打 kick,斜下角度踩怪(有伤害),但如果踩中了被定身的敌人则没有伤害(非常科学)。踩中后会跳跃一小段高度,此时可以再按重攻击使出轻重派生下劈。(视觉效果是往后跳了之后立刻折返下劈),会消耗所有所有的球和棍势槽。
棍花:长按棍花键可使出棍花,在身前快速挥舞棍子,可以抵挡敌人轻度的攻击(抵挡马猴的轻攻击),也可以造成伤害,弹开物理投射物,清除爆虫。按住棍花的同时按住重攻击键可使出重棍花,向前方慢速移动并高速挥舞棍子。
2023年09月05日 00点09分 4
@涸河12138 没有,我看的也是同一段[咦]
2023年09月05日 05点09分
吧务
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紅彦 楼主

法术:法术分为
奇术、身法、毫毛、变身4种类型,只可选择同类型法术之一携带,不能自由搭配(比如你带四个变身,啊那就不要想了)每种法术消耗的法力不一,坐土地庙无法刷新法术CD。
奇术:定身术:控制类法术,定身术可以定住敌人,时长大概5秒左右,部分敌人拥有定身术抗性,会更快解开控制,大概缩短一半时间。一般这招适合在敌人攻击后摇后,气绝硬直中使用,敌人角度修正比较小的攻击,适合在攻击抬手出来时使用,这时绕后蓄力攻击,等敌人攻击结束,转向你时够你蓄力两球棍势再使出重攻击。定身术的释放前摇非常短,非常适合用这招立即取消自身攻击后摇。
奇术:安身术:多功能法术,可原地画出一道火圈,火圈带有伤害判定,持续28秒左右,在敌人近身攻击命中前使用可将敌人弹开硬直,站在圈内可以提升精力槽上限,此时喝酒回血可以提升回复量。如果不出圈敌人不会近战攻击(会远程的敌人还是会打你,安身术无法防御远程攻击)如果画圈时敌人已经进入圈内,则无效。这里我觉得安身术过于强力,打马猴时画一个安身术,可以安心在圈内连续蓄力捅马猴4次,白嫖接近2k血量,正向反馈过多,希望正式版能够平衡法术收益。
身法:铜头铁臂:防御类法术,使自身拥有2秒左右短暂无敌帧,在敌人大部分攻击命中之前可弹开攻击并使其进入硬直状态,小部分强力攻击并不会使敌人硬直,个别势大力沉的BOSS强力攻击无法挡下,会破除无敌进入失败演出动画寻常状态下被钳子打中也会触发同样的演出动画。
身法:聚形散气:防御类法术,在原地留下一个假身,无法行动(拥有血量),自身移动相当长的距离隐身让敌人失去仇恨目标。隐身效果持续10秒左右,长时间不显形BOSS会有反制措施,另外虎先锋的拔刀斩能必定看破隐身。不进行攻击指令就不会破隐,此时可以使用蓄力进行偷袭或者喝酒回复血量。攻击时会造成破隐一击必定造成暴击以及高削韧效果。
毫毛:试玩版使用毫毛可以召唤出4个分身,每个分身拥有大概本体1/4~1/5的伤害,分身会使用轻攻击,轻重攻击,以及喝酒回血,不会使用闪避以及法术,持续大概26-27秒左右。推荐使用后配合定身术以及强削韧蓄力招式即可让分身输出最大化。
2023年09月05日 00点09分 5
吧务
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紅彦 楼主

变身:作为本作最有特色的核心系统之一,黑神话主角可以变身成一部分击败过的敌人,变身时拥有独立的血条,模型以及动作模组,甚至每种妖怪出场后的BGM都有变化,推荐玩家在葫芦喝光残血的情况下使用变身背水一战。血条下方是变身能量槽,不是精力槽,很多人错当成精力槽。变身闪避是不消耗能量槽的,能量槽会随时间和攻击减少。变身瞬间拥有短暂无敌帧,有独立的CD,部分变身妖怪拥有独立动作槽和独有法术,不消耗法力,可再按下变身键主动解除变身(恢复一部分CD),每种变身能力和免疫效果各不相同。
目前试玩版一共可以变身如下几个妖怪:
刀狼教头(赤潮):刀狼教头攻击带有火属性,可以对敌人造成点燃debuff持续造成伤害,大概12秒左右。免疫火属性,轻攻击可以使出五连击,闪避后按轻攻击键可以使出原地转圈攻击,向不同方向闪避后可以派生不同招式,向前方闪避接重攻击可以使出武器插地的闪避动作,可多次使用。左右闪避接重攻击可以进行原地转圈攻击,向后闪避接重攻击可以丢出武器赤潮进行远程攻击。闪避后刀狼教头可以短时间内大幅增加攻击力。蓄力重攻击可以使出远距离位移突刺,最多可以使出三连突,第一刀前摇为旋转武器一圈,第两刀半圈前摇更短,第三刀一圈。连续突刺命中两次后会回血。右下角槽满后按轻攻击可以使出插地板,按住重攻击可以使出跳到空中的大招突刺。
靡道人:(由于靡道人的现有视频资料太少,肯定会有遗漏,请见谅)靡道人攻击中带有轻微毒属性,长按重攻击键可以自捅(掉血)给武器附魔毒虫,右下角槽涨1格,攻击命中会消耗一格。拥有独有法术“功成”(当敌人身上有毒虫,使用可以引爆造成大量伤害,自身也会有AOE毒爆)靡道人免疫毒属性。
石磷磷:(因为是科隆版本独有关卡,所以键位可能会有错误,请见谅)变身瞬间会下砸造成伤害,轻攻击以头抢地,重攻击后躺砸地,喷沙(按键不明),长按重攻击键会冲锋磕头。拥有独有法术“over帕瓦”,跳跃磕头,石磷磷拥有超高韧性和物理免伤,免疫全属性异常,变身期间遭受击打攻击,可以持续累积气势槽。右下角槽满后可以使出跳砸造成大范围AOE伤害。
2023年09月05日 00点09分 6
不过不少人都说过刀狼闪避手感比较怪,既然是刀狼玩法核心,还是要优化下手感
2023年09月05日 15点09分
鬼泣吧吧友特有的帕瓦
2023年09月05日 05点09分
就是这里!原来的那些攻击动作没有一个删了的,只是很多人没玩懂。闪避是刀狼的核心,以此作为派生的前置招式很合理,不同方向派生不同攻击,上手难度有点高
2023年09月05日 15点09分
而且根据20年实机来看,多次闪避派生能派生派生,比如说三连定,最后一下高攻击高削韧
2023年09月05日 15点09分
level 11

2023年09月05日 00点09分 7
吧务
level 11
紅彦 楼主

硬直:主角和小怪一样会有小中大以及击飞,被控制,中投技等硬直状态。BOSS根据受不同招式或者当前招式必出硬直类型可分为小,中,大三种硬直动作。
韧性机制属于个人推测部分,不一定准确:主角自身韧性数值不明,没有完全霸体的招式,一般重攻击出手韧性比轻攻击大。造成硬直的机制可能为固定数值加减,例如当主角攻击削韧值大于敌人当前韧性值时,则该次攻击必定造成硬直(敌人在硬直状态除外)
主角造成的韧性伤害:轻攻击<轻攻击第五下<派生重攻击=重攻击<重攻击蓄力
好了以上就是目前我收集整理到的全部动作系统相关的内容,这期视频制作真的相当累,每一个细节部分寻找素材都特别困难,这里特别感谢UP主尾巴帮助我补充和查漏。下一期为《黑神话:悟空》的云(重读)试玩评测,届时也请各位多多支持,我们下期再见,拜拜!
2023年09月05日 00点09分 8
目前错误部分正在收集中,过2-3日再把修正部分发出来,请各位点击“只看楼主”查看
2023年09月05日 03点09分
level 13
顶一波
2023年09月05日 00点09分 9
level 8
看看,这才是吧主该干的活,而不是把意见不同的吧友写成反派[滑稽]
2023年09月05日 00点09分 10
level 11
好好好,正是它[花心]
如些这般,我要好好研究一番[太开心]
楼主,你我相识一场也是难得[笑眼]
不如再帮我个忙[吐舌]
将洛恩佐拿下,我好向吧友交差[乖]
2023年09月05日 00点09分 11
摘星换斗😡🗡️ 野马跳涧🦶🦶🦶 拔🌿!寻🐍! 云开!✊雾散!👊
2023年09月05日 02点09分
level 14
如果有民选吧主的话,还会是那个网文小作家吗[哈哈]
2023年09月05日 00点09分 12
吧主需要热爱,有时间,其他不重要
2023年09月05日 02点09分
level 8
@黑神话吧务组 出来迎接真吧主[小乖]
2023年09月05日 00点09分 13
夸张了,我只是一名普通的黑神话吧吧友
2023年09月05日 01点09分
@紅彦 这下互为吧主了[小乖]
2023年09月05日 01点09分
2023年09月05日 02点09分
什么共轭吧主吧U
2023年09月05日 02点09分
level 12
[花心]
2023年09月05日 00点09分 15
level 9
[花心][花心][花心]
2023年09月05日 00点09分 16
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