level 9
搞哥粗暴又狡猾
楼主
星空
这款游戏我也玩了一段时间了,我可以明确的说,这款游戏中后期的剧情任务水平确实有个9-10分,但是呢一款游戏不是光剧情任务就行了,这款游戏糟糕的黑屏加载(你可以做伪无缝啊,黑暗之魂1都能做的东西为什么不做呢?是因为懒吗?),完全达不到2023年水平的人物AI,面部模型,已经完全被太空体裁碎片化的剧情设计和任务分布,导致这款游戏实际上是11年游戏的高清加强版,然后初期游戏体验还不如11年的老滚,这是一款很畸形的游戏,9-10分的剧情任务配合大量粗制滥造的支线和随机任务(6-7分),反人类的UI设计和物品管理(让我想到初版的圣歌)(只配1-2分),落后时代的人物模型和AI(作为老玩家习惯了到时可以给个6-7分),勉强合格的光影和贴图(7-8分),以及非常糟糕的优化水平(3-4分),那你觉得综合来看星空应该打几分呢?我的答案是目前7分实至名归,如果B社能够花时间把****的UI和引导以及反人类的物品管理和优化修改一下,我到时觉得打个8分+也可以,但是初期平淡的剧情设计,和点对点的碎片化任务,低下的技术力依然让这款游戏没有任何达到9分的可能。(这款游戏想达到9分估计得把太空部分回炉重做才有可能)
2023年09月04日 04点09分
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这款游戏我也玩了一段时间了,我可以明确的说,这款游戏中后期的剧情任务水平确实有个9-10分,但是呢一款游戏不是光剧情任务就行了,这款游戏糟糕的黑屏加载(你可以做伪无缝啊,黑暗之魂1都能做的东西为什么不做呢?是因为懒吗?),完全达不到2023年水平的人物AI,面部模型,已经完全被太空体裁碎片化的剧情设计和任务分布,导致这款游戏实际上是11年游戏的高清加强版,然后初期游戏体验还不如11年的老滚,这是一款很畸形的游戏,9-10分的剧情任务配合大量粗制滥造的支线和随机任务(6-7分),反人类的UI设计和物品管理(让我想到初版的圣歌)(只配1-2分),落后时代的人物模型和AI(作为老玩家习惯了到时可以给个6-7分),勉强合格的光影和贴图(7-8分),以及非常糟糕的优化水平(3-4分),那你觉得综合来看星空应该打几分呢?我的答案是目前7分实至名归,如果B社能够花时间把****的UI和引导以及反人类的物品管理和优化修改一下,我到时觉得打个8分+也可以,但是初期平淡的剧情设计,和点对点的碎片化任务,低下的技术力依然让这款游戏没有任何达到9分的可能。(这款游戏想达到9分估计得把太空部分回炉重做才有可能)