level 14
灰眼🌐
楼主
3天20多个小时通关一周目,做了游骑兵和联殖先锋队两大阵营支线,深红舰队任务做到尾巴。除开黑屏加载、碎片地图、太空探索差、“接任务、黑屏传送、做任务”的网游式流程等公认缺点(这些缺点的确玩进去了影响没那么大),最让我无法忍受的是以下几点:
第一,完全没科幻味的科幻游戏。都TM2330年了,近战武器还是消防斧、格斗刀,整点能量光剑、高周波刀、热能刀、动力锤之类的会死吗
还有我最喜欢的动力装甲,辐射末世背景都有的东西,怎么2330年反而没了
。解锁电脑居然真靠开锁,还TM要消耗开锁器
,整个手持电脑工具破解会死吗。加上没有手机或个人通讯设备、没有飞车、没有无人机等细节,越玩越觉得违和,没有代入感。很多人说这作是太空版辐射,我感觉背景贴合这方面真的远不如辐射。辐射的科技表现和废土末世背景非常贴合,越玩越沉浸。所以陶德和他小弟平时有看过其他科幻电影和游戏吗,科幻审美真叫一个土到掉渣![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
第二,RPG系统弱化,成长性太差。一方面主角本身技能限制太多,光有技能点还不够需要各种限制条件,很多技能又完全没存在感,我都通关了也只点了第一排的安保、负重、说明、天体动力学等必点技能;另一方面前期装备和后期装备差异太小,没有阶段性换新装备的提升快感。关键是敌人也没成长性,来来去去就那几种敌人,人类、机械人、机械狗、几种怪兽,完了。一开始打黄道佣兵团,结尾任务打星裔算了,还TM给我跳黄道佣兵团出来
。这点和第一点两大槽点,导致我越玩越觉得重复乏味,前期我反而觉得很玩。包括前期为了买好船疯狂捡垃圾,后面做了游骑兵任务获得星星雄鹰号以后,突然觉得身上几十万信用点屁用没有,后面满地垃圾看都不看
第三,游戏引导太差。几个主城没有小地图,也没有商店标识,到现在我都没找到主城里的医生,每次生病中毒什么的还得专门跑去找海盗医生。深红舰队任务我没做完,是因为死活找不到飞船怎么安装模组![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
当然,星空在剧情和任务设计尤其是阵营任务上(除了某些通马桶都不如的找神殿主线)仍然保持一贯的高水准,队友人物塑造也非常到位,这也是吧里很多B社老粉越玩越觉得好玩的原因。
最后,这游戏我觉得7分算尬黑,但也不值得高分,个人评价8分。另外这游戏优化问题真的明显,XSX版都祯数不稳,游玩中多次卡顿,还闪退了三次,这可是微软第一方还延期一年的游戏啊
2023年09月04日 02点09分
1
第一,完全没科幻味的科幻游戏。都TM2330年了,近战武器还是消防斧、格斗刀,整点能量光剑、高周波刀、热能刀、动力锤之类的会死吗
第二,RPG系统弱化,成长性太差。一方面主角本身技能限制太多,光有技能点还不够需要各种限制条件,很多技能又完全没存在感,我都通关了也只点了第一排的安保、负重、说明、天体动力学等必点技能;另一方面前期装备和后期装备差异太小,没有阶段性换新装备的提升快感。关键是敌人也没成长性,来来去去就那几种敌人,人类、机械人、机械狗、几种怪兽,完了。一开始打黄道佣兵团,结尾任务打星裔算了,还TM给我跳黄道佣兵团出来
第三,游戏引导太差。几个主城没有小地图,也没有商店标识,到现在我都没找到主城里的医生,每次生病中毒什么的还得专门跑去找海盗医生。深红舰队任务我没做完,是因为死活找不到飞船怎么安装模组
当然,星空在剧情和任务设计尤其是阵营任务上(除了某些通马桶都不如的找神殿主线)仍然保持一贯的高水准,队友人物塑造也非常到位,这也是吧里很多B社老粉越玩越觉得好玩的原因。
最后,这游戏我觉得7分算尬黑,但也不值得高分,个人评价8分。另外这游戏优化问题真的明显,XSX版都祯数不稳,游玩中多次卡顿,还闪退了三次,这可是微软第一方还延期一年的游戏啊



