level 8
_Moonshadow_
楼主
陶德叔叔啊,别整那个意识流播片了,那个甚至不叫意识流,压根就是不知所谓。按照我的来,保证增加开局的史诗感,并和结局呼应,还能在找神器的过程中不断增加玩家的好奇心。方法很简单,换个播片即可:
主控接触神器,三秒的意识流播片后,直接看到猿猴制造石器;然后是金字塔、长城、
巴黎
圣母院等等;接着是战争,先来点村民械斗,然后是冷兵器大规模战斗,然后来个诺曼底登陆,再来个原子弹;接着你播小木舟、帆船、蒸汽机、现代游轮,再来个阿姆斯特朗的一小步;最后按照游戏世界观,播个地球沙漠化的过程。整个流程你就按照席德梅尔文明5那个思路走,但是每个片段三四秒就行,整个播片时间控制在一分钟以内。播片结束,立意和代入感拉满,还留一点悬念——那就是地球怎么了?
主控摸第二个神器时,你来个铺垫:播片内容大致和第一次一样,但是你把猿猴第一次做的石器换个样子。
然后每次摸神器,你都改一丁点的播片内容,每次只改一个片段:比如把金字塔底下的人的衣服改一下,把巴黎圣母院中的神父都改成修女,把二战的胜利者改成德军和日本(高堡奇人直接抄一下)……
这样玩家在找你那不知所谓的神器的时候,有期待和好奇,至少想看看新的播片又有啥花活。而且新周目的游戏机制还是挺创新的,我觉得不用担心过早披露平行宇宙的世界观,这种世界观早点揭露没有坏处。
这个不难吧?做几个短片就能解决,外包给别人做都行。

2023年09月04日 00点09分
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主控接触神器,三秒的意识流播片后,直接看到猿猴制造石器;然后是金字塔、长城、
巴黎
圣母院等等;接着是战争,先来点村民械斗,然后是冷兵器大规模战斗,然后来个诺曼底登陆,再来个原子弹;接着你播小木舟、帆船、蒸汽机、现代游轮,再来个阿姆斯特朗的一小步;最后按照游戏世界观,播个地球沙漠化的过程。整个流程你就按照席德梅尔文明5那个思路走,但是每个片段三四秒就行,整个播片时间控制在一分钟以内。播片结束,立意和代入感拉满,还留一点悬念——那就是地球怎么了?
主控摸第二个神器时,你来个铺垫:播片内容大致和第一次一样,但是你把猿猴第一次做的石器换个样子。
然后每次摸神器,你都改一丁点的播片内容,每次只改一个片段:比如把金字塔底下的人的衣服改一下,把巴黎圣母院中的神父都改成修女,把二战的胜利者改成德军和日本(高堡奇人直接抄一下)……
这样玩家在找你那不知所谓的神器的时候,有期待和好奇,至少想看看新的播片又有啥花活。而且新周目的游戏机制还是挺创新的,我觉得不用担心过早披露平行宇宙的世界观,这种世界观早点揭露没有坏处。
这个不难吧?做几个短片就能解决,外包给别人做都行。
