麒麟麟麟麟Ω
qq1635119579
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环球还能学疯狂齿轮和乌鸦帮老大的招 在KO节晚上和他俩对话然后用指定招式命中一次就能学
老是进不去游戏怎么办啊 加速器开了,经常就是开始这个界面一直不动,等二三十分钟都还一直在这个界面
又遇到奇特bug了...... 没打任何视角mod,在一次登陆守望号的时候变成能看见自己脚的第一人称了,往前跑的时候会看见自己的身体没有头,滚轮滚了一下就恢复正常了
有没有人跟我讲一下这个哨站是什么机制...... 为什么我一个发电机,两个氦-3提取器睡一个小时产出40个氦-3,但是睡8个小时产出的还是40个氦-3然后我再加一个铝提取器,睡一个小时以后变成0个氦-3、41个铝了
所以为什么星空不做载具啊 之前说是随机生成地形,载具太快生成速度跟不上结果现在知道地形是固定的,建筑也落地就生成了,地图还有边界,压根没有什么你一边跑一边加载,所以为什么不做载具啊
我发现居然可以扯莎拉头发哈哈哈哈哈哈 本来是想试试能不能像老滚辐射一样对随从下命令,结果对着莎拉长按e以后把头发揪起来了其他npc没有物理发型好像扯不起来
有个围绕在心头的问题 为啥奈罕翠水晶能造神啊是恶魔领主的尸体变的但是恶魔领主自己也没神力啊,而且诺缇库拉自己也是恶魔领主,为啥不用午夜弩矢扎自己
说一下体验过后的感受 仅代表个人主观想法 先说观点:星空的问题其实不是啥creation引擎落后、设计理念过时、B社吃老本,而是B社老本都没吃好 首先是B社开放世界优势的探索引导,像《上古卷轴5》与《辐射4》先是罗盘上触手可及的图标本身就能吸引玩家先去解锁一下传送点,靠近以后就会发现有幽灵从高塔跳下、魔神雕像和一个早就在等你的人、门口搞小测试的村子,这些奇特的事吸引玩家继续深入,做完以后也许奖励你一件特别的物品也许是一段有趣的经历,但是星空随机生成的地图一片区域只有两三个兴趣点,这些兴趣点探索以后既没有特别物品也没有趣经历,第一个优势就没了。 其次是B社开放世界优势的拟真NPC设计,举例仅仅是溪木镇的少量NPC,我们就能知道西格里是铁匠阿尔沃的妻子,哈达瓦是阿尔沃的侄子,拉罗夫是歌尔朵的妹妹,歌尔朵是伐木工胡德的妻子,哈达瓦和拉罗夫是从小生活在一起的老相识,希尔德是斯万老妈,斯万喜欢商店老板的妹妹凯米拉,法恩达尔也喜欢凯米拉,NPC会早起工作互相聊天,晚上回家一家人吃饭,NPC不仅有独特的性格还有自己的生活自己的关系,这样的设计用少量的NPC就营造了拟真的生活气息,然而星空为了填充大城市用了大量“平民”“平民”还有“平民”,第二个优势也没有了。 再说B社的小细节很好的营造了沉浸感,例如NPC对你的行为发表各种评价,挡在打靶的NPC前NPC会停手,潜行的时候NPC会盯着你看还会警告你手放干净点,还有床头镣铐象牙这些让人会心一笑的细节但是星空掏枪开枪NPC头也不回,当着警卫的面偷别人东西警卫无视,甚至在被偷东西的本人面前蹲下都无视我,只能跃迁传送导致的频繁加载更是让。 这些加起来可谓是把B社开放世界独特的优点全部舍弃,缺点全部暴露
哈哈哈哈哈哈哈哈哈飞船里那个破损头盔可以戴 戴上去第一人称还会看见这个胶带哈哈哈哈哈哈哈哈哈
为什么工坊里的材料会莫名其妙消失啊 好几次了,专门是电路板螺丝铜铝胶水油这种重要材料消失几百个,之前我还以为是什么时候被袭击了没注意,为此专门打了个据点被袭击弹窗提示的mod,完全没有被袭击物资就少了
300小时还打不过黑龙正常吗 从本体到冰原基本都是自己单独打过来的,但是到黑龙要么马上暴毙要么时间到了任务失败
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