其实问题的根源在于步太弱
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level 11
zhan289
楼主
萌新单走会被单个骑兵或者刺客打大残或者吃掉。救回来兵也废了,功能性弱,只能被动防守不能主动出击。
2023年09月03日 11点09分
1
level 11
zhan289
楼主
传统步兵无论强弱,对骑对刺客乃至对弓都是被动的。更何况就算满状态单队盾或者双手,被刺客或者骑兵正面都没有啥优势。留不住人,副手远程和骑射对比更不行。更何况骑兵偷袭一下有接近满额伤害。
2023年09月03日 11点09分
2
松松酱♂
盾和双手本来就是一起走打团的,单走还能不被吃,强度是否很超模了?那设计刺客和骑兵的意义又在哪里?
2023年09月03日 19点09分
zhan289
@松松酱♂
单走被吃和单走单吃是两码事,刺客骑兵骚扰留人卡视野跑点反骑反隐身,不跟步兵对打几波就没意义了?
2023年09月03日 22点09分
唯愿莫负韶华
放心 罗马人很快会被削弱了,到时玩步兵的更少了
2023年09月05日 00点09分
zhan289
@唯愿莫负韶华
罗马秦良玉典韦是有些强了
2023年09月05日 05点09分
level 11
zhan289
楼主
所以步兵在野队基本可玩性越来越差。既不强,也不赢,打法还只能保守。步少那战术配合就更没意思了,只能骑对骑,骑对弓。
2023年09月03日 11点09分
3
level 11
zhan289
楼主
就像我玩枪骑,刷兵偷袭将背冲,这些打法做不了了,就混战骑射点将。玩弓或者弩,跑两分钟射十几秒。固定阵地都不好找,越玩越成cf了
2023年09月03日 11点09分
4
level 11
zhan289
楼主
有必要提升下步兵的生存力,主将的自保能力。第一,提升抗冲击力,举盾状态再次增加。骑兵被停马状态冲击力削弱。
第二,隐身能力单位ai智能一点,隐身开启速度降低,类似邓艾那种比较合理。潜行不是悄摸摸的,而是跑的飞快,既不合理也不平衡。
2023年09月03日 11点09分
5
人生即为游戏
有的自身强度全在主将身上...
2023年09月03日 11点09分
zhan289
@人生即为游戏
比如屋大维和韩信
2023年09月03日 11点09分
人生即为游戏
@zhan289
可还不止这几个,你猜诸葛主将占了军团多少强度
2023年09月03日 11点09分
zhan289
@人生即为游戏
都是废兵,屋大维韩信不也是靠主将技能加成
2023年09月03日 13点09分
level 11
zhan289
楼主
三,武将单位远程副手,根据移速设置准心,移速越大准心越大。点头的话至少得完全静止。骑将坐骑受到武将单位伤害同样产生僵直,时间比步将单位短。
2023年09月03日 11点09分
6
maicadzcc
这游戏最扯淡的就是所有弓一个伤害,结果作为副武器的弓箭和弓骑作为主武器的伤害一样,就纯粹是扯淡,你见过那个游戏副武器和别人主武器输出一样的?
2023年09月04日 02点09分
level 11
zhan289
楼主
四,弓弩提升近战伤害和防御降低远程伤害和弹药量,移速降低至盾兵水平。比如说伤害提升到高于盾兵伤害是可以的,远程伤害减少三分之一。提升自保能力和适应性,降低控场能力。至于小乔石头鬼子弓,谁心里没点b数
2023年09月03日 11点09分
7
level 8
贴吧用户_JQNQX9R034
你的想法只会将游戏的兵种差异缩小,比如你说的提升弓将坦度降伤害,还不如玩罗宾汉算了
2023年09月03日 11点09分
8
zhan289
罗宾汉和隐身单位回调初始移动速度,潜行再次降低。罗宾汉毕竟没有齐射和抛射
2023年09月03日 11点09分
贴吧用户_JQNQX9R034
@zhan289
弓箭只有20人你提了坦度降伤害还是削弱
2023年09月03日 11点09分
贴吧用户_JQNQX9R034
@zhan289
剑盾弓和长矛弓还好说,小刀弓别玩了
2023年09月03日 11点09分
zhan289
@贴吧用户_JQNQX9R034
那必须是削弱啊,提升全能性降低控场力
2023年09月03日 11点09分
level 11
zhan289
楼主
五,诸葛亮草人和塞西,或者不计算杀敌数的这些技能。就是不算击杀数这些单位,不会增加典韦不死时间,也不会刷新戈弗雷技能,也不会扩散毒药火等技能,但是可以增加伤害武将的怒气值。这样诸葛能用了,鲍大剑也能稍微提升出场率,典韦也吃不到额外红利,岂不美哉
2023年09月03日 11点09分
9
level 13
白马御骁
是你不会玩,我忍者都是追着骑兵跑,你不要跑,越怕他们就越欺负你,你压刀正面砍他们一次他们就怂了
2023年09月03日 11点09分
10
zhan289
比如凌统,不停马我砍两次也不会怂。骑将可不脆
2023年09月03日 11点09分
白马御骁
@zhan289
主要是凌统伤害低,所有对面不怕
2023年09月03日 11点09分
轻微自闭症
12级忍者告诉你只能跟游骑兵抗衡一下,轻骑兵赵云邓艾霍去病照样踩,重骑兵打到你哭
2023年09月03日 23点09分
level 11
人生即为游戏
弓箭主要问题有近战伤害但是不全是近战伤害而是身板不行,成片的倒,然后有很多时候是被刺客偷袭没了先手
2023年09月03日 11点09分
11
zhan289
身板提升一点,有一定近战能力,满状态能和十个兵的半藏五五开就行了
2023年09月03日 12点09分
人生即为游戏
@zhan289
红玉和毒弓或许可以试试,步练师或许可以靠弓试试(看准头),但是必须先手,不然被偷袭步兵都有概率翻车更别说弓了
2023年09月03日 12点09分
人生即为游戏
@zhan289
而且弓必须拼刀的技术过得去,不然大概率被斩将
2023年09月03日 12点09分
zhan289
@人生即为游戏
如果这么修改的话,所有小短剑都应该提升至手半剑级别,乃至梁红玉爱德华可以双手
2023年09月03日 12点09分
level 11
zhan289
楼主
总而言之,就是步兵你能打他,他打你就麻烦了。他打你还得费好大劲去追去堵,再打不过,啥心情
2023年09月03日 12点09分
12
level 10
海绵宝宝蓝梦
算了吧,这游戏目前最大问题就是为了照顾菜比们的游戏体验,步兵太强骑兵太弱。稍微有点骨气的老玩家都留不住
2023年09月03日 14点09分
13
zhan289
给大佬递茶
2023年09月03日 15点09分
贴吧用户_JQNQX9R034
这赛季把骑射一改,杰拉德巴托里强度无法无天了,但是樊梨花机制又摆在那里最后的结局是只有樊梨花能玩
2023年09月03日 15点09分
海绵宝宝蓝梦
@贴吧用户_JQNQX9R034
樊梨花巴托里这俩低能武将就是劣币驱逐良币的典型
2023年09月03日 15点09分
level 7
Saber酱♂
其实最好解决的办法就是加投掷 具有一定的拉扯空间
哪有步兵军团不带投掷武器的
2023年09月03日 15点09分
14
唯愿莫负韶华
有图拉真,但是因为动了高手的蛋糕,已经被接连削弱很多次了
2023年09月05日 00点09分
Saber酱♂
@唯愿莫负韶华
我的意思增40人步兵32人枪兵的 比方说 貂蝉 部队每人携带3把飞刀 15S回复一把 射击距离最远15码
2023年09月05日 01点09分
zhan289
@Saber酱♂
这么打锁子哥还怎么残局冲兵堆点将
2023年09月05日 05点09分
Saber酱♂
@zhan289
我最近在玩骑砍2 除了军团步兵有BUG外 其他的见面先来一轮投掷
特别是标枪流 一发入魂
2023年09月05日 06点09分
level 9
过去🔯随風飘逝
步兵版本说骑兵太强666啊,说到野队你觉得多骑打多步有多少胜率,无脑选骑上去就找步兵打一波的一箩筐。一个樊梨花带四个步兵追着你就是一顿干,你连头都不敢回
2023年09月03日 16点09分
15
zhan289
什么段位?多骑抓单站点,樊梨花带着步要么拉开要么丢点。步会玩能打,都菜步输多赢少
2023年09月03日 16点09分
海绵宝宝蓝梦
@zhan289
都会玩感觉也是多步少骑阵容胜率高,前期骑兵无脑开团,中期算分数分头站点。秦良玉这种就算落单只要卡个好地形,三队骑兵吃他都很伤
2023年09月03日 17点09分
海绵宝宝蓝梦
@zhan289
步兵弱的是真弱,那也是是被秦良玉和格玛尼库斯吃的,和骑兵没关系,骑兵胜率就没几个上50%的。抗线刷兵拒马游走和残局消耗,一个人把盾兵枪兵刷子刺客的活全干了
2023年09月03日 17点09分
zhan289
@海绵宝宝蓝梦
除了几个版本之子,副盾双手辅盾生存空间就差了
2023年09月03日 22点09分
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